Mingu Kim
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8d5f5894f7
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AttackPattern 누락된 추가
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2025-02-18 15:35:05 +09:00 |
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Mingu Kim
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41234e3e97
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MonsterBase 및 StateMachine 코드 정리
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2025-02-18 00:55:23 +09:00 |
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aube.lee
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7a44f90ef1
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fix: 컨트롤러가 활성화 될때마다 변경된 스킬 세팅이 가능하도록 lifecycle 메소드 변경
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2025-02-17 11:29:49 +09:00 |
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aube.lee
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fdb9553833
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fix: 캐릭터 생성 후 저장 로직 변경
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2025-02-17 11:25:37 +09:00 |
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aube.lee
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fdf36ecbd5
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Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
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2025-02-17 10:03:29 +09:00 |
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aube.lee
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e64919215b
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fix: 캐릭터 최초 생성 시에 발생하는 exception 처리
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2025-02-17 10:03:23 +09:00 |
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Mingu Kim
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daaa5fb218
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불필요한 코드 정리
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2025-02-17 01:10:44 +09:00 |
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Mingu Kim
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d6975c623f
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몬스터 스킬 확률 제거
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2025-02-16 22:05:00 +09:00 |
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aube.lee
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682d6f9fc2
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docs: 불필요한 코드 및 로그 라인 수정
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2025-02-16 20:01:32 +09:00 |
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aube.lee
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57c86b71a0
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feat: 슬롯 넘버에 맞춰서 스킬 세팅 UI의 칸에 세팅될 수 있도록 인덱스 오류 수정
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2025-02-16 20:00:39 +09:00 |
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aube.lee
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96495c42c6
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feat: 스테이지 타이틀 데이터 매핑
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2025-02-16 19:52:24 +09:00 |
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aube.lee
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6f9f18628c
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fix: 스테이지 입장 시 하트 소모 로직 수정 및 재충전 시간 업데이트 로직 수정
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2025-02-16 19:40:04 +09:00 |
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aube.lee
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be2237b7ae
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feat: 게임 일시정지 팝업 내 버튼 동작 추가
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2025-02-16 18:23:47 +09:00 |
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aube.lee
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967c9505e9
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feat: 게임 내 일시정지/게임 종료 팝업 백그라운드 영역 추가
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2025-02-16 18:18:20 +09:00 |
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aube.lee
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4e4bfc9053
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feat: UI 구조 변경으로 사용하지 않는 스크립트 제거
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2025-02-16 17:10:09 +09:00 |
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aube.lee
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acfcc63737
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feat: 입장하트를 보유한 경우에만 스테이지 입장할 수 있도록 추가
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2025-02-16 15:46:50 +09:00 |
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aube.lee
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88f170b3da
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docs: 테스트를 위한 코드 fixme 주석 추가
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2025-02-16 15:30:28 +09:00 |
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aube.lee
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b3eb596df9
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feat: 캐릭터가 타일맵의 경사로를 오를 수 있도록 수정
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2025-02-16 15:25:58 +09:00 |
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aube.lee
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8adfdebde8
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feat : 로비에서 각각의 스테이지로 화면 전환 할 수 있도록 수정
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2025-02-16 14:58:37 +09:00 |
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aube.lee
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566b39d6a4
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feat: 스테이지 씬 진입 시 로직 구현
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2025-02-16 13:32:28 +09:00 |
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Mingu Kim
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97aa5d4143
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몬스터 스킬 사용 확률 적용(임시), 모든 스킬 프리팹 생성 코드 추가
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2025-02-15 19:50:31 +09:00 |
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Mingu Kim
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33be5d2aa9
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몬스터 프리팹, 몬스터 스킬 프리팹 누락된 컴포넌트 추가 및 수정
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2025-02-15 19:28:24 +09:00 |
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Mingu Kim
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c2a0399a88
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커밋 누락 파일 추가
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2025-02-15 16:19:21 +09:00 |
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Mingu Kim
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5d142c6652
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몬스터 스킬 코드 추가
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2025-02-15 16:13:46 +09:00 |
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Mingu Kim
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648452a153
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몬스터 스킬 json 로드 기능 추가
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2025-02-15 02:17:46 +09:00 |
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aube.lee
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5c16ce7fa2
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feat: 스테이지 클리어 정보에 따라 slide 데이터 세팅 구조 적용
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2025-02-14 22:44:03 +09:00 |
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aube.lee
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c54ab55c5a
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feat: Lobby ui 작업 1차
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2025-02-14 21:56:50 +09:00 |
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aube.lee
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3cf6b5a11b
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LobbyUI 구조 수정
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2025-02-14 11:19:02 +09:00 |
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aube.lee
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d8af30673a
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Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
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2025-02-14 09:32:12 +09:00 |
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Mingu Kim
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315188704c
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몬스터가 플레이어 추격, 공격하도록 수정
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2025-02-14 02:49:11 +09:00 |
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aube.lee
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3fbc26729f
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feat: 테스트용 IngameScene 스크립트 삭제
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2025-02-13 23:38:55 +09:00 |
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aube.lee
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82e3264e2d
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feat: 일시정지 UI 활성화 시 게임 중지하도록 Time 설정 로직 추가
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2025-02-13 23:35:21 +09:00 |
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aube.lee
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3c8cb84a7a
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feat: 옵션UI 버튼 클릭 이벤트 수정
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2025-02-13 23:32:46 +09:00 |
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aube.lee
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3f446b5aa0
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feat: 우측 상단 더보기 옵션 버튼 UI 구성 수정
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2025-02-13 23:28:42 +09:00 |
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aube.lee
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bf2883ce74
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feat: 스테이지 진입 스크립트 추가
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2025-02-13 23:07:59 +09:00 |
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aube.lee
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d75adaacbf
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feat: 스테이지 클리어 데이터 저장 및 불러오기 로직 추가
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2025-02-13 22:58:15 +09:00 |
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aube.lee
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4a6d251829
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feat: 플레이어 초기화 로직 순서 변경
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2025-02-13 22:56:31 +09:00 |
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aube.lee
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ec7e10f4b4
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fix: Controller 초기화 로직 적용 및 Main Initialize 로직 추가
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2025-02-13 21:55:09 +09:00 |
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aube.lee
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42c5804188
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임시 코드 추가
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2025-02-13 20:39:59 +09:00 |
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Mingu Kim
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7bd9249c0b
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유니티에 경고 문제 수정
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2025-02-13 18:40:40 +09:00 |
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Mingu Kim
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1f9b05127e
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몬스터 코드 구조 변경
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2025-02-13 18:30:53 +09:00 |
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aube.lee
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636160f492
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feat: 게임 스테이지 클리어 관련 베이스 코드 작성
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2025-02-13 11:25:18 +09:00 |
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aube.lee
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cc68940d01
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docs: 게임데이터 메타 클래스 주석 추가
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2025-02-13 10:40:36 +09:00 |
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aube.lee
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b3ba592a12
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feat: 플레이어 아이디 데이터타입 변경
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2025-02-13 10:40:12 +09:00 |
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aube.lee
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cb54c06345
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feat: LobbyUI 내의 스킬 편집 창 연결
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2025-02-13 09:42:15 +09:00 |
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aube.lee
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8ba55b1508
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feat: Main에서 실행되어야하는 기본 데이터 Load 구조 수정
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2025-02-13 09:41:40 +09:00 |
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aube.lee
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d4e1b47325
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fix: 불필요한 MonsterBase 생성자 삭제
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2025-02-12 21:04:34 +09:00 |
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Mingu Kim
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2934e2f725
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Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
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2025-02-12 20:59:16 +09:00 |
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aube.lee
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c38335f0bf
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fix: 스킬 장착 시 데이터 저장 로직 오류 수정
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2025-02-12 20:55:28 +09:00 |
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aube.lee
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ca1db76505
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fix: 캐릭터 데이터 업데이트 로직 변경
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2025-02-12 20:41:45 +09:00 |
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