aube.lee
|
3f3faf9cce
|
feat: 캐릭터 스폰 오류 시 이후 코드 처리하지 않을 수 있도록 리턴타입 추가
|
2025-02-19 14:11:25 +09:00 |
|
aube.lee
|
c8f3e19bd6
|
feat: LoadingUI 테스트 코드 삭제
|
2025-02-19 13:00:39 +09:00 |
|
aube.lee
|
69980d1aac
|
fix: 스킬 실행시 UI 오류메세지 수정
|
2025-02-19 13:00:20 +09:00 |
|
aube.lee
|
9d6e11a367
|
feat: 캐릭터 인게임 UI 로직 적용
|
2025-02-19 11:31:08 +09:00 |
|
aube.lee
|
f04af2276b
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-19 11:25:47 +09:00 |
|
aube.lee
|
f57b4758b9
|
feat: player icon load 로직 수정
|
2025-02-19 11:25:40 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
ae5913ec0b
|
몬스터 Hit, Death 상태 틀 추가
|
2025-02-19 00:44:53 +09:00 |
|
aube.lee
|
4d0a7de68a
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-18 23:57:07 +09:00 |
|
aube.lee
|
c7a4e187ca
|
test: 개발 테스트용 코드 반영
|
2025-02-18 23:56:59 +09:00 |
|
aube.lee
|
706614863f
|
test: 개발 테스트용 코드 반영
|
2025-02-18 23:43:58 +09:00 |
|
aube.lee
|
3f33629c51
|
feat: stage 카메라 이동 로직 적용
|
2025-02-18 23:37:09 +09:00 |
|
aube.lee
|
5c4747adc5
|
불필요한 스크립트 삭제
|
2025-02-18 23:26:09 +09:00 |
|
aube.lee
|
e00c62da19
|
feat: Stage 1 캐릭터 follow 카메라 추가 작업
|
2025-02-18 21:49:20 +09:00 |
|
uparupa95
|
3bfaf9b4e8
|
타일 작업한것
|
2025-02-18 20:49:00 +09:00 |
|
uparupa95
|
a0ff4fe5ef
|
스테이지 2단점프 관련 발판 수정
|
2025-02-18 18:20:06 +09:00 |
|
aube.lee
|
267155e045
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-18 15:43:20 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
8d5f5894f7
|
AttackPattern 누락된 추가
|
2025-02-18 15:35:05 +09:00 |
|
aube.lee
|
888a308e19
|
feat: 스테이지 재입장 버튼 클릭 액션 추가
|
2025-02-18 15:06:08 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
41234e3e97
|
MonsterBase 및 StateMachine 코드 정리
|
2025-02-18 00:55:23 +09:00 |
|
uparupa95
|
f75712a330
|
스테이지 3 닿는 면 수정
|
2025-02-17 20:46:25 +09:00 |
|
uparupa95
|
e67b7d8fee
|
스테이지 2 닿는 면 수정
|
2025-02-17 20:13:44 +09:00 |
|
uparupa95
|
179f50e387
|
스테이지 1 닿는 면 수정
|
2025-02-17 20:09:54 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
d9aaccf100
|
몬스터 프리팹 레이어 추가 및 몬스터 겹칠 수 있게 수정
|
2025-02-17 18:47:15 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
826d0b0ecc
|
몬스터 공격 애니메이션 이벤트 추가
|
2025-02-17 15:24:48 +09:00 |
|
aube.lee
|
7a44f90ef1
|
fix: 컨트롤러가 활성화 될때마다 변경된 스킬 세팅이 가능하도록 lifecycle 메소드 변경
|
2025-02-17 11:29:49 +09:00 |
|
aube.lee
|
fdb9553833
|
fix: 캐릭터 생성 후 저장 로직 변경
|
2025-02-17 11:25:37 +09:00 |
|
aube.lee
|
842872001f
|
feat: stage 내 캐릭터 스킬 사용을 위한 objectpoolSystem 추가
|
2025-02-17 10:55:18 +09:00 |
|
aube.lee
|
fdf36ecbd5
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-17 10:03:29 +09:00 |
|
aube.lee
|
e64919215b
|
fix: 캐릭터 최초 생성 시에 발생하는 exception 처리
|
2025-02-17 10:03:23 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
daaa5fb218
|
불필요한 코드 정리
|
2025-02-17 01:10:44 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
d6975c623f
|
몬스터 스킬 확률 제거
|
2025-02-16 22:05:00 +09:00 |
|
aube.lee
|
682d6f9fc2
|
docs: 불필요한 코드 및 로그 라인 수정
|
2025-02-16 20:01:32 +09:00 |
|
aube.lee
|
57c86b71a0
|
feat: 슬롯 넘버에 맞춰서 스킬 세팅 UI의 칸에 세팅될 수 있도록 인덱스 오류 수정
|
2025-02-16 20:00:39 +09:00 |
|
aube.lee
|
96495c42c6
|
feat: 스테이지 타이틀 데이터 매핑
|
2025-02-16 19:52:24 +09:00 |
|
aube.lee
|
6f9f18628c
|
fix: 스테이지 입장 시 하트 소모 로직 수정 및 재충전 시간 업데이트 로직 수정
|
2025-02-16 19:40:04 +09:00 |
|
aube.lee
|
be2237b7ae
|
feat: 게임 일시정지 팝업 내 버튼 동작 추가
|
2025-02-16 18:23:47 +09:00 |
|
aube.lee
|
967c9505e9
|
feat: 게임 내 일시정지/게임 종료 팝업 백그라운드 영역 추가
|
2025-02-16 18:18:20 +09:00 |
|
aube.lee
|
4e4bfc9053
|
feat: UI 구조 변경으로 사용하지 않는 스크립트 제거
|
2025-02-16 17:10:09 +09:00 |
|
aube.lee
|
acfcc63737
|
feat: 입장하트를 보유한 경우에만 스테이지 입장할 수 있도록 추가
|
2025-02-16 15:46:50 +09:00 |
|
aube.lee
|
88f170b3da
|
docs: 테스트를 위한 코드 fixme 주석 추가
|
2025-02-16 15:30:28 +09:00 |
|
aube.lee
|
c1734f2f3f
|
docs: 빈 폴더 정리
|
2025-02-16 15:27:12 +09:00 |
|
aube.lee
|
b3eb596df9
|
feat: 캐릭터가 타일맵의 경사로를 오를 수 있도록 수정
|
2025-02-16 15:25:58 +09:00 |
|
aube.lee
|
4ca31d48a4
|
feat: 스테이지 씬 내에 캐릭터 로드될 위치 적용
|
2025-02-16 15:10:15 +09:00 |
|
aube.lee
|
33a8ec7198
|
feat: 스테이지 오브젝트 요소 수정
|
2025-02-16 15:05:27 +09:00 |
|
aube.lee
|
8adfdebde8
|
feat : 로비에서 각각의 스테이지로 화면 전환 할 수 있도록 수정
|
2025-02-16 14:58:37 +09:00 |
|
aube.lee
|
460d546333
|
feat: Scene load 에서 전환될 수 있도록 프로젝트 세팅 추가
|
2025-02-16 14:58:10 +09:00 |
|
aube.lee
|
566b39d6a4
|
feat: 스테이지 씬 진입 시 로직 구현
|
2025-02-16 13:32:28 +09:00 |
|
aube.lee
|
de1ba7076e
|
feat: 스테이지 진입 구조 반영을 위한 파일 refactor
|
2025-02-16 13:31:42 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
97aa5d4143
|
몬스터 스킬 사용 확률 적용(임시), 모든 스킬 프리팹 생성 코드 추가
|
2025-02-15 19:50:31 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
33be5d2aa9
|
몬스터 프리팹, 몬스터 스킬 프리팹 누락된 컴포넌트 추가 및 수정
|
2025-02-15 19:28:24 +09:00 |
|