Mingu Kim
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8165cce74e
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상점 씬 코드 추가
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2025-03-03 18:01:45 +09:00 |
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aube.lee
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f36bd05685
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fix: 화면 전환 구조 일부 수정
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2025-03-03 16:24:45 +09:00 |
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aube.lee
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e590db2099
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Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
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2025-03-03 16:15:20 +09:00 |
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aube.lee
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f0951478a5
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feat: 가이드 UI 추가
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2025-03-03 16:14:52 +09:00 |
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Mingu Kim
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4da498a0bb
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상점 UI 구조 추가
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2025-03-03 15:57:06 +09:00 |
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aube.lee
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d1341a0980
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docs: 불필요한 UI 및 스크립트 제거
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2025-03-02 17:25:37 +09:00 |
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aube.lee
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df61604949
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feat: 서버 오류로 인한 랭킹 목록 조회 실패 시 처리 로직 추가
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2025-03-02 16:54:38 +09:00 |
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aube.lee
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3511ea679b
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feat: 랭킹UI 추가 및 리스트 세팅 코드 추가(서버 오류로 리스트 아직 안나옴)
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2025-03-01 20:09:50 +09:00 |
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aube.lee
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fb4c214162
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feat: 생선 부족시 사용 경고 알림 팝업 출력
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2025-02-28 15:32:48 +09:00 |
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aube.lee
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1bd97f5d3a
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test: 테스트 코드 정리
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2025-02-28 14:39:50 +09:00 |
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aube.lee
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c00cbc44aa
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feat: 골드 생선 부족 시 경고 팝업 추가
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2025-02-28 10:12:45 +09:00 |
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aube.lee
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a0238ddc61
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feat: 랭킹 정보 업데이트 및 화면 매핑 로직 추가
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2025-02-28 01:15:25 +09:00 |
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aube.lee
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97c41a57ad
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feat: UIManager에서 OptionUI의 재화 데이터 업데이트 기능 연결
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2025-02-27 23:04:45 +09:00 |
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aube.lee
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065c6c373e
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test: 테스트 코드 정리
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2025-02-27 22:49:47 +09:00 |
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aube.lee
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fca3a699c6
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feat: 게임 플레이어 로그인 후 재화 데이터 가져오도록 적용
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2025-02-27 22:49:08 +09:00 |
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aube.lee
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209ca2085b
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test: 테스트 코드 정리
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2025-02-26 22:42:55 +09:00 |
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aube.lee
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3613bb3f70
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feat: 서버 매니저 싱글톤으로 전환
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2025-02-26 22:40:33 +09:00 |
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aube.lee
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276f2740bd
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feat: 서버 자동 회원가입 및 로그인 로직 구현
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2025-02-26 15:49:24 +09:00 |
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aube.lee
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6870d2c29d
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fix: using UnityEditor 수정
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2025-02-26 11:23:54 +09:00 |
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aube.lee
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c8059ce769
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feat: 몬스터 피격시 데미지 텍스트 이펙트 추가
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2025-02-26 11:20:24 +09:00 |
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aube.lee
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f9fae776d0
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fix: 캐릭터가 몬스터 공격 시 데미지가 음수값이 되지 않도록 몬스터 방어력 의도값 로직 적용
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2025-02-26 09:30:48 +09:00 |
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aube.lee
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670f302431
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feat: 뒤끝 서버 연결 테스트 및 에셋 추가
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2025-02-26 08:52:49 +09:00 |
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aube.lee
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b3caa8e789
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fix: UnityEditor 사용하지 않도록 변경
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2025-02-26 01:21:16 +09:00 |
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aube.lee
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8bba51ee05
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feat: stage 재시작 조건 적용을 위한 ChangeScene 메소드 수정
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2025-02-20 16:24:03 +09:00 |
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aube.lee
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c8f3e19bd6
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feat: LoadingUI 테스트 코드 삭제
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2025-02-19 13:00:39 +09:00 |
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aube.lee
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f57b4758b9
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feat: player icon load 로직 수정
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2025-02-19 11:25:40 +09:00 |
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aube.lee
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c7a4e187ca
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test: 개발 테스트용 코드 반영
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2025-02-18 23:56:59 +09:00 |
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aube.lee
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5c4747adc5
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불필요한 스크립트 삭제
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2025-02-18 23:26:09 +09:00 |
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aube.lee
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e64919215b
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fix: 캐릭터 최초 생성 시에 발생하는 exception 처리
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2025-02-17 10:03:23 +09:00 |
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aube.lee
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4e4bfc9053
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feat: UI 구조 변경으로 사용하지 않는 스크립트 제거
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2025-02-16 17:10:09 +09:00 |
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aube.lee
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5c16ce7fa2
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feat: 스테이지 클리어 정보에 따라 slide 데이터 세팅 구조 적용
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2025-02-14 22:44:03 +09:00 |
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aube.lee
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c54ab55c5a
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feat: Lobby ui 작업 1차
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2025-02-14 21:56:50 +09:00 |
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aube.lee
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3cf6b5a11b
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LobbyUI 구조 수정
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2025-02-14 11:19:02 +09:00 |
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aube.lee
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3fbc26729f
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feat: 테스트용 IngameScene 스크립트 삭제
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2025-02-13 23:38:55 +09:00 |
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aube.lee
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3f446b5aa0
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feat: 우측 상단 더보기 옵션 버튼 UI 구성 수정
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2025-02-13 23:28:42 +09:00 |
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aube.lee
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4a6d251829
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feat: 플레이어 초기화 로직 순서 변경
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2025-02-13 22:56:31 +09:00 |
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aube.lee
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ec7e10f4b4
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fix: Controller 초기화 로직 적용 및 Main Initialize 로직 추가
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2025-02-13 21:55:09 +09:00 |
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aube.lee
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8ba55b1508
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feat: Main에서 실행되어야하는 기본 데이터 Load 구조 수정
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2025-02-13 09:41:40 +09:00 |
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aube.lee
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c38335f0bf
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fix: 스킬 장착 시 데이터 저장 로직 오류 수정
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2025-02-12 20:55:28 +09:00 |
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aube.lee
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ca1db76505
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fix: 캐릭터 데이터 업데이트 로직 변경
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2025-02-12 20:41:45 +09:00 |
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aube.lee
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b5160373bb
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feat: 캐릭터 레벨업 시 경험치, 공격력, 방어력, 잔여 경험치 데이터 업데이트 로직 적용
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2025-02-12 20:27:07 +09:00 |
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aube.lee
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c719103ee9
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fix: 장착 스킬 업데이트 로직 오류 수정
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2025-02-11 21:01:15 +09:00 |
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aube.lee
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fd7627cd3f
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fix: Resource.Load 의 데이터 동적 변경 불가한 이슈를 해결하기 위한 persistentDataPath 적용 메소드 추가
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2025-02-11 17:12:39 +09:00 |
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aube.lee
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4f7d0616ce
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feat: 스킬 편집 UI 내의 스킬 슬롯, 스킬 정보 클릭 액션 적용
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2025-02-11 16:34:06 +09:00 |
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aube.lee
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cdc7cbae56
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refator : Controller 스킬 버튼 로드 및 스킬 투사체 & ObjectPool 분리
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2025-02-11 00:26:00 +09:00 |
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aube.lee
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3cfa9040bf
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스킬 이미지 로드하도록 하는 AssetManager 추가
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2025-02-11 00:24:51 +09:00 |
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aube.lee
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21a173864f
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skill setting UI 작업 2차
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2025-02-10 21:22:23 +09:00 |
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aube.lee
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4d15b23dfd
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스킬 세팅 UI 기본 레이아웃 작업
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2025-02-10 15:15:17 +09:00 |
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aube.lee
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c01b8afc9a
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로비 UI 레이아웃 수정
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2025-02-09 14:02:03 +09:00 |
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aube.lee
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b9a7d02027
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스킬 컨트롤러 부분 테스트 작업
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2025-02-09 12:23:18 +09:00 |
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