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aube.lee
00b20be45f feat: 스테이지 오브젝트 변경 사항 커밋 2025-02-27 19:23:16 +09:00
Mingu Kim
66a2b373d3 몬스터 공격 시 캐릭터 방어력 값 참조 추가 및 리워드 코드 추가 2025-02-27 18:17:57 +09:00
Mingu Kim
db924ce506 몬스터 스킬 코드 단일 스킬로 임시 수정 2025-02-27 18:17:04 +09:00
Mingu Kim
6c75822d6a 몬스터 데이터 json 항목에 맞춰 수정 2025-02-27 18:16:03 +09:00
Mingu Kim
eaab3265d2 사용 안하는 몬스터 프리팹 폴더에 정리 2025-02-27 18:15:00 +09:00
aube.lee
9574a6d287 feat: 일시정지 화면 초기화 로직 추가 2025-02-27 16:56:40 +09:00
aube.lee
5d57be9572 Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-27 16:55:50 +09:00
Mingu Kim
d01e10f969 몬스터 및 몬스터 스킬 json 변경 2025-02-27 16:32:19 +09:00
aube.lee
825439fe37 style: 폰트 업데이트 2025-02-27 15:39:18 +09:00
aube.lee
1404a5ec4a feat: 백엔드 서버 스크립트 역할 분리 2025-02-27 15:38:55 +09:00
aube.lee
10f905d210 docs: 파일 정리 2025-02-27 12:41:35 +09:00
aube.lee
65c33f820a feat: 변경된 게임플레이 방식에 맞게 stageManager 수정 2025-02-27 11:30:30 +09:00
aube.lee
22da0f2b43 feat: 게임 클리어 팝업 로직 수정 2025-02-27 10:00:12 +09:00
aube.lee
019770935a feat: 일시정지 팝업의 버튼 로직 수정 2025-02-27 09:44:29 +09:00
aube.lee
51d8b0c6c0 feat: reward와 wave 저장 메소드 분리 2025-02-27 09:34:44 +09:00
Mingu Kim
a227994ec7 몬스터 스폰 카운트 기능 추가 2025-02-27 01:54:45 +09:00
aube.lee
49ca624fa5 feat: 게임 일시정지 중에도 하트 충전 시간 흘러갈 수 있도록 적용 2025-02-27 00:57:48 +09:00
aube.lee
c04f30a1af feat: 폰트 설정 변경 2025-02-27 00:57:21 +09:00
aube.lee
6ab4691cfd feat: 일시정지 UI 레이아웃 및 로직 수정 2025-02-27 00:56:33 +09:00
aube.lee
54e9b269d5 feat: 폰트 사이즈 조정 2025-02-27 00:13:58 +09:00
aube.lee
3bac56766c feat: 폰트 적용 2025-02-27 00:12:19 +09:00
aube.lee
1ccebccd36 feat: 변경된 이미지 추가 2025-02-27 00:12:02 +09:00
aube.lee
61c7307a80 feat: 서버 회원가입 실패 시 재시도 및 후처리 로직 추가 2025-02-26 23:48:28 +09:00
aube.lee
209ca2085b test: 테스트 코드 정리 2025-02-26 22:42:55 +09:00
aube.lee
8d7739c044 Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-26 22:42:19 +09:00
aube.lee
a8ff7e4dd3 feat: 캐릭터 초기 생성시 최대 하트 수 변경 3-> 5 2025-02-26 22:42:13 +09:00
aube.lee
d9fc67f5ad feat: 캐릭터 생성 화면 로직 추가 및 닉네임 서버 저장하도록 적용 2025-02-26 22:41:53 +09:00
aube.lee
074779f404 feat: 서버 콜백 메소드 실행을 위한 유틸 클래스 추가 2025-02-26 22:41:24 +09:00
aube.lee
3613bb3f70 feat: 서버 매니저 싱글톤으로 전환 2025-02-26 22:40:33 +09:00
aube.lee
379d9431d0 feat: 스테이지 저장 로직 수정 작업 1차 2025-02-26 22:39:55 +09:00
Mingu Kim
7dcd603a7d 몬스터 스포너 추가 2025-02-26 21:42:37 +09:00
Mingu Kim
934709ce19 몬스터 프리팹 폴더 정리 2025-02-26 21:40:29 +09:00
aube.lee
4c480241ab feat: 인게임 플레이 시간 노출하도록 조건 추가 2025-02-26 21:31:36 +09:00
aube.lee
c0f4ace138 feat: 하트 시스템 정상 동작 하도록 변경 2025-02-26 21:06:30 +09:00
aube.lee
11639c0f47 feat: 카메라 조정 2025-02-26 20:43:36 +09:00
Mingu Kim
7d8f6b3e25 Stage4 씬에 몬스터 스포너 및 스폰포인트 추가 2025-02-26 19:21:33 +09:00
Mingu Kim
77c670453f 누락된 몬스터 프리팹 사이즈 0.7 수정 2025-02-26 19:09:36 +09:00
Mingu Kim
f4fe73956f 몬스터끼리 충돌하도록 수정 2025-02-26 19:05:33 +09:00
uparupa95
8bded1d044 4스테이지 오른쪽 벽면 수정 2025-02-26 18:59:55 +09:00
aube.lee
3b3be5460a Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-26 17:23:25 +09:00
aube.lee
20f82838d6 test: 테스트 코드 삭제 2025-02-26 17:23:20 +09:00
aube.lee
bf787e2d23 feat: 메인 카메라 사이즈 조정 2025-02-26 17:23:02 +09:00
Mingu Kim
4b6efe2788 몬스터 공격 시 방어 수치 캐릭터 수치 받아오게 코드 수정 2025-02-26 16:47:58 +09:00
Mingu Kim
743f486045 불필요한 테스트 파일 삭제 2025-02-26 16:47:01 +09:00
JKH47
5226142980 모든 몬스터 사이즈 축소
몬스터 사이즈 전체 비율 1 > 0.7 축소
2025-02-26 16:32:34 +09:00
aube.lee
276f2740bd feat: 서버 자동 회원가입 및 로그인 로직 구현 2025-02-26 15:49:24 +09:00
aube.lee
fda28e3cd9 feat: 스킬 투사체 충돌 시 여러 마리 수의 몬스터를 타격할 수 있도록 수정 2025-02-26 14:45:08 +09:00
aube.lee
49eb67ce99 feat: 변경된 하트 충전 팝업UI 적용 2025-02-26 12:27:03 +09:00
aube.lee
19fb3ff6aa feat: UI 디자인 적용 2025-02-26 12:22:28 +09:00
aube.lee
f82c75b4f7 docs: 불필요한 UI prefab 삭제 2025-02-26 12:22:02 +09:00