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Mingu Kim
cd9c8fc712 코드 정리 2025-03-11 15:21:03 +09:00
Mingu Kim
b93b5348c5 빌드로 인해 player.json 제거 및 몬스터 Debug모드 삭제 2025-03-04 19:57:25 +09:00
Mingu Kim
46b74a643f 몬스터 불필요한 코드 제거 2025-03-03 01:44:16 +09:00
Mingu Kim
5880c7b932 몬스터 스킬 제거 2025-03-03 01:39:46 +09:00
Mingu Kim
a755d4569a 중간 몬스터 양쪽에서 생성되도록 수정 2025-03-01 22:25:21 +09:00
Mingu Kim
82a4ce8359 웨이브 최종 완료 시 웨이브 카운트 정상 적용되도록 수정 2025-03-01 22:10:48 +09:00
Mingu Kim
0cfb09a039 10스테이지 종료 후 BGM 종료 코드 추가 2025-03-01 22:04:23 +09:00
Mingu Kim
38289b8a9f 스포너 10스테이지 이후 카운트 제거 2025-03-01 21:54:37 +09:00
Mingu Kim
e6a2b638cf 몬스터 공격음 제거 및 캐릭터 피격음 복구 2025-03-01 21:48:15 +09:00
Mingu Kim
fb9423ac25 10 웨이브 이후 카운트 나오는 문제 수정 2025-03-01 21:44:52 +09:00
Mingu Kim
f30495c93c 웨이브 종료 시 BGM 종료 2025-03-01 21:22:25 +09:00
Mingu Kim
d29101526e 스테이지에 따른 BGM 추가 2025-03-01 20:51:18 +09:00
Mingu Kim
e3d2f81eec 사운드 매니저 추가 2025-03-01 18:57:49 +09:00
Mingu Kim
5fac0b6680 10스테이지 완료 후 EndUI 활성화 기능 추가 2025-02-28 16:32:06 +09:00
Mingu Kim
f561035b95 캐릭터 오브젝트 파괴 후 발생하는 MonsterBase Null 에러 수정 2025-02-28 16:30:59 +09:00
Mingu Kim
0bdfc0f544 몬스터가 플레이어를 체이싱 한 후 공격범위 안에 들어오면 공격하도록 수정 2025-02-28 05:52:37 +09:00
Mingu Kim
5e893a029f 몬스터 공격시 캐릭터 데미지 대상 지정 및 몬스터 피격 시 HP바 감소 2025-02-28 02:15:32 +09:00
Mingu Kim
66a2b373d3 몬스터 공격 시 캐릭터 방어력 값 참조 추가 및 리워드 코드 추가 2025-02-27 18:17:57 +09:00
Mingu Kim
db924ce506 몬스터 스킬 코드 단일 스킬로 임시 수정 2025-02-27 18:17:04 +09:00
Mingu Kim
a227994ec7 몬스터 스폰 카운트 기능 추가 2025-02-27 01:54:45 +09:00
Mingu Kim
7dcd603a7d 몬스터 스포너 추가 2025-02-26 21:42:37 +09:00
Mingu Kim
4b6efe2788 몬스터 공격 시 방어 수치 캐릭터 수치 받아오게 코드 수정 2025-02-26 16:47:58 +09:00
aube.lee
c8059ce769 feat: 몬스터 피격시 데미지 텍스트 이펙트 추가 2025-02-26 11:20:24 +09:00
aube.lee
f9fae776d0 fix: 캐릭터가 몬스터 공격 시 데미지가 음수값이 되지 않도록 몬스터 방어력 의도값 로직 적용 2025-02-26 09:30:48 +09:00
Mingu Kim
3677c848d2 textState null 에러 임시 조치 추후 제거 예정 2025-02-26 01:19:22 +09:00
Mingu Kim
462b6fff6b 몬스터 코드 정리 2025-02-23 21:07:11 +09:00
Mingu Kim
b862da2a48 몬스터 IsDetect가 false되는 코드 수정 2025-02-20 16:00:33 +09:00
Mingu Kim
a27bb7d6d1 몬스터 스포너 테스트코드 구현
1. 몬스터 상태 Hit, Death 추가
2. 몬스터 스킬 정리
2025-02-20 05:21:58 +09:00
Mingu Kim
ae5913ec0b 몬스터 Hit, Death 상태 틀 추가 2025-02-19 00:44:53 +09:00
Mingu Kim
8d5f5894f7 AttackPattern 누락된 추가 2025-02-18 15:35:05 +09:00
Mingu Kim
41234e3e97 MonsterBase 및 StateMachine 코드 정리 2025-02-18 00:55:23 +09:00
Mingu Kim
daaa5fb218 불필요한 코드 정리 2025-02-17 01:10:44 +09:00
Mingu Kim
d6975c623f 몬스터 스킬 확률 제거 2025-02-16 22:05:00 +09:00
Mingu Kim
97aa5d4143 몬스터 스킬 사용 확률 적용(임시), 모든 스킬 프리팹 생성 코드 추가 2025-02-15 19:50:31 +09:00
Mingu Kim
33be5d2aa9 몬스터 프리팹, 몬스터 스킬 프리팹 누락된 컴포넌트 추가 및 수정 2025-02-15 19:28:24 +09:00
Mingu Kim
c2a0399a88 커밋 누락 파일 추가 2025-02-15 16:19:21 +09:00
Mingu Kim
5d142c6652 몬스터 스킬 코드 추가 2025-02-15 16:13:46 +09:00
Mingu Kim
648452a153 몬스터 스킬 json 로드 기능 추가 2025-02-15 02:17:46 +09:00
Mingu Kim
315188704c 몬스터가 플레이어 추격, 공격하도록 수정 2025-02-14 02:49:11 +09:00
Mingu Kim
7bd9249c0b 유니티에 경고 문제 수정 2025-02-13 18:40:40 +09:00
Mingu Kim
1f9b05127e 몬스터 코드 구조 변경 2025-02-13 18:30:53 +09:00
Mingu Kim
05abc442c9 몬스터가 캐릭터 탐지하고 추적할때 캐릭터를 바라보지 않던 문제 수정 및 CSV 코드 제거 2025-02-12 16:22:54 +09:00
Mingu Kim
a8ff9955ed 몬스터 json 로드를 위한 코드 추가 2025-02-12 15:43:46 +09:00
Mingu Kim
40cad74026 몬스터 감지 범위 캐릭터 따라가지 않던 문제 수정 2025-02-11 22:09:00 +09:00
Mingu Kim
df31df7d40 몬스터 애니메이션 방식 변경 2025-02-10 23:06:49 +09:00
Mingu Kim
25daa43309 누락된 MonsterBase코드 추가 2025-02-10 22:10:31 +09:00
Mingu Kim
8ffb5deb5d 몬스터 추격범위 추가, 플레이어 탐지 범위 리팩토링 2025-02-10 22:10:03 +09:00
Mingu Kim
ea6f2a3881 몬스터 csv 파일 Load 구현 2025-02-10 16:41:05 +09:00
Mingu Kim
8a65bf7d31 몬스터 데이터 처리 정리중 2025-02-09 00:10:28 +09:00
Mingu Kim
5f69ad8e30 몬스터 공격 수정 테스트 2025-02-08 23:20:38 +09:00