Mingu Kim
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5d142c6652
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몬스터 스킬 코드 추가
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2025-02-15 16:13:46 +09:00 |
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Mingu Kim
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648452a153
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몬스터 스킬 json 로드 기능 추가
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2025-02-15 02:17:46 +09:00 |
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aube.lee
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5c16ce7fa2
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feat: 스테이지 클리어 정보에 따라 slide 데이터 세팅 구조 적용
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2025-02-14 22:44:03 +09:00 |
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aube.lee
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c54ab55c5a
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feat: Lobby ui 작업 1차
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2025-02-14 21:56:50 +09:00 |
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aube.lee
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3cf6b5a11b
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LobbyUI 구조 수정
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2025-02-14 11:19:02 +09:00 |
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aube.lee
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d8af30673a
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Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
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2025-02-14 09:32:12 +09:00 |
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Mingu Kim
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315188704c
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몬스터가 플레이어 추격, 공격하도록 수정
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2025-02-14 02:49:11 +09:00 |
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aube.lee
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3fbc26729f
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feat: 테스트용 IngameScene 스크립트 삭제
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2025-02-13 23:38:55 +09:00 |
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aube.lee
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82e3264e2d
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feat: 일시정지 UI 활성화 시 게임 중지하도록 Time 설정 로직 추가
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2025-02-13 23:35:21 +09:00 |
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aube.lee
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3c8cb84a7a
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feat: 옵션UI 버튼 클릭 이벤트 수정
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2025-02-13 23:32:46 +09:00 |
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aube.lee
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3f446b5aa0
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feat: 우측 상단 더보기 옵션 버튼 UI 구성 수정
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2025-02-13 23:28:42 +09:00 |
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aube.lee
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bf2883ce74
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feat: 스테이지 진입 스크립트 추가
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2025-02-13 23:07:59 +09:00 |
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aube.lee
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d75adaacbf
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feat: 스테이지 클리어 데이터 저장 및 불러오기 로직 추가
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2025-02-13 22:58:15 +09:00 |
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aube.lee
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4a6d251829
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feat: 플레이어 초기화 로직 순서 변경
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2025-02-13 22:56:31 +09:00 |
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aube.lee
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ec7e10f4b4
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fix: Controller 초기화 로직 적용 및 Main Initialize 로직 추가
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2025-02-13 21:55:09 +09:00 |
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aube.lee
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42c5804188
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임시 코드 추가
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2025-02-13 20:39:59 +09:00 |
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Mingu Kim
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7bd9249c0b
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유니티에 경고 문제 수정
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2025-02-13 18:40:40 +09:00 |
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Mingu Kim
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1f9b05127e
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몬스터 코드 구조 변경
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2025-02-13 18:30:53 +09:00 |
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aube.lee
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636160f492
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feat: 게임 스테이지 클리어 관련 베이스 코드 작성
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2025-02-13 11:25:18 +09:00 |
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aube.lee
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cc68940d01
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docs: 게임데이터 메타 클래스 주석 추가
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2025-02-13 10:40:36 +09:00 |
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aube.lee
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b3ba592a12
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feat: 플레이어 아이디 데이터타입 변경
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2025-02-13 10:40:12 +09:00 |
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aube.lee
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cb54c06345
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feat: LobbyUI 내의 스킬 편집 창 연결
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2025-02-13 09:42:15 +09:00 |
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aube.lee
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8ba55b1508
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feat: Main에서 실행되어야하는 기본 데이터 Load 구조 수정
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2025-02-13 09:41:40 +09:00 |
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aube.lee
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d4e1b47325
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fix: 불필요한 MonsterBase 생성자 삭제
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2025-02-12 21:04:34 +09:00 |
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Mingu Kim
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2934e2f725
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Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
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2025-02-12 20:59:16 +09:00 |
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aube.lee
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c38335f0bf
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fix: 스킬 장착 시 데이터 저장 로직 오류 수정
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2025-02-12 20:55:28 +09:00 |
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aube.lee
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ca1db76505
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fix: 캐릭터 데이터 업데이트 로직 변경
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2025-02-12 20:41:45 +09:00 |
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aube.lee
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b5160373bb
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feat: 캐릭터 레벨업 시 경험치, 공격력, 방어력, 잔여 경험치 데이터 업데이트 로직 적용
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2025-02-12 20:27:07 +09:00 |
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Mingu Kim
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05abc442c9
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몬스터가 캐릭터 탐지하고 추적할때 캐릭터를 바라보지 않던 문제 수정 및 CSV 코드 제거
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2025-02-12 16:22:54 +09:00 |
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Mingu Kim
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a8ff9955ed
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몬스터 json 로드를 위한 코드 추가
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2025-02-12 15:43:46 +09:00 |
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Mingu Kim
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40cad74026
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몬스터 감지 범위 캐릭터 따라가지 않던 문제 수정
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2025-02-11 22:09:00 +09:00 |
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aube.lee
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c719103ee9
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fix: 장착 스킬 업데이트 로직 오류 수정
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2025-02-11 21:01:15 +09:00 |
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aube.lee
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fd7627cd3f
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fix: Resource.Load 의 데이터 동적 변경 불가한 이슈를 해결하기 위한 persistentDataPath 적용 메소드 추가
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2025-02-11 17:12:39 +09:00 |
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aube.lee
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4f7d0616ce
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feat: 스킬 편집 UI 내의 스킬 슬롯, 스킬 정보 클릭 액션 적용
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2025-02-11 16:34:06 +09:00 |
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aube.lee
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f03359ec4a
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feat: 스킬 사용 가능 조건에 따른 텍스트 컬러 세팅 변경
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2025-02-11 10:51:22 +09:00 |
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aube.lee
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b5985e42c6
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feat: 캐릭터 스킬 Execute 로직 수정
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2025-02-11 10:50:45 +09:00 |
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aube.lee
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7bea4520c5
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스킬 슬롯 업데이트 로직 수정
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2025-02-11 10:20:48 +09:00 |
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aube.lee
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d25d2b8c2c
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스킬 이미지 연동부분 적용
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2025-02-11 09:46:55 +09:00 |
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aube.lee
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a928c170cc
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Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
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2025-02-11 00:26:06 +09:00 |
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aube.lee
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cdc7cbae56
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refator : Controller 스킬 버튼 로드 및 스킬 투사체 & ObjectPool 분리
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2025-02-11 00:26:00 +09:00 |
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aube.lee
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3cfa9040bf
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스킬 이미지 로드하도록 하는 AssetManager 추가
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2025-02-11 00:24:51 +09:00 |
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Mingu Kim
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df31df7d40
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몬스터 애니메이션 방식 변경
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2025-02-10 23:06:49 +09:00 |
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Mingu Kim
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25daa43309
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누락된 MonsterBase코드 추가
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2025-02-10 22:10:31 +09:00 |
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Mingu Kim
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8ffb5deb5d
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몬스터 추격범위 추가, 플레이어 탐지 범위 리팩토링
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2025-02-10 22:10:03 +09:00 |
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aube.lee
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21a173864f
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skill setting UI 작업 2차
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2025-02-10 21:22:23 +09:00 |
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aube.lee
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eafeb0cbd7
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스킬 정보 아이템 자물쇠 여는 조건 적용
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2025-02-10 20:47:12 +09:00 |
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aube.lee
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9f9deb2630
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Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
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2025-02-10 19:08:22 +09:00 |
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aube.lee
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afc844b17f
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스킬 정보 매핑 로직 1차 추가
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2025-02-10 17:22:45 +09:00 |
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Mingu Kim
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ea6f2a3881
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몬스터 csv 파일 Load 구현
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2025-02-10 16:41:05 +09:00 |
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aube.lee
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4d15b23dfd
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스킬 세팅 UI 기본 레이아웃 작업
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2025-02-10 15:15:17 +09:00 |
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