aube.lee
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69daa07ecf
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새로운 스킬 클래스 스크립트 추가
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2025-02-08 15:18:41 +09:00 |
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aube.lee
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57eb4abea3
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skill cooltime 적용 로직 테스트 코드
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2025-02-08 14:49:06 +09:00 |
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aube.lee
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7e63cd2621
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스킬 버튼 동작 구현 테스트
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2025-02-08 12:35:14 +09:00 |
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aube.lee
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2c7f326873
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캐릭터 레벨에 맞게끔 컨트롤러 내 스킬 세팅 되도록 수정
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2025-02-08 01:10:12 +09:00 |
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aube.lee
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14a53032e0
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스킬 슬롯 제어 로직 테스트
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2025-02-08 00:25:30 +09:00 |
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aube.lee
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df5df1ddd4
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스킬 작업 테스트 코드
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2025-02-07 23:32:54 +09:00 |
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aube.lee
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750e299d9b
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스킬 데이터 모델 클래스 변경
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2025-02-07 20:31:19 +09:00 |
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aube.lee
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5818ca2670
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스킬 데미지 계산 로직 반영
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2025-02-07 17:27:42 +09:00 |
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aube.lee
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5968ae7a73
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캐릭터 기본 공격 로직 적용을 위한 몬스터 방어력 변수 적용
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2025-02-07 17:01:57 +09:00 |
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aube.lee
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ab2fd3d02e
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Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
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2025-02-07 15:13:10 +09:00 |
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Mingu Kim
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c27401bbf0
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몬스터 패트롤 기능 추가 및 Attack 코드 임시 반영
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2025-02-07 14:26:57 +09:00 |
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aube.lee
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ad800560d6
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DamageCalculator 의 monobehaviour 삭제
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2025-02-07 12:17:34 +09:00 |
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aube.lee
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77331d6447
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캐릭터 경험치 및 레벨업 로직 추가 1차 작업
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2025-02-07 00:58:49 +09:00 |
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aube.lee
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9d7bc62855
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todo: 주석 추가
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2025-02-07 00:58:17 +09:00 |
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aube.lee
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6cdbd3c16c
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현재 장비 공격력 영역 0 으로 적용하도록 변경
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2025-02-07 00:50:43 +09:00 |
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aube.lee
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1700d51207
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공격력 계산 로직 구현
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2025-02-07 00:44:28 +09:00 |
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aube.lee
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be1bd906af
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캐릭터 기본 공격 영역 로직 적용
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2025-02-07 00:15:45 +09:00 |
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aube.lee
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a3464300e4
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캐릭터 생성 UI 내 취소 버튼 추가
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2025-02-07 00:12:51 +09:00 |
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aube.lee
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35af44746d
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Lobby 화면 로직 수정
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2025-02-06 09:59:56 +09:00 |
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aube.lee
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b43bd19021
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LobbyUI 슬라이드 구조 적용
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2025-02-05 00:47:20 +09:00 |
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aube.lee
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3455b9dd1b
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플레이어 필드 재정의
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2025-02-05 00:08:19 +09:00 |
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aube.lee
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b04d912241
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Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
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2025-02-05 00:06:29 +09:00 |
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aube.lee
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6f779c21a0
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스킬 발사체에 데미지 적용하는 로직 추가
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2025-02-05 00:06:25 +09:00 |
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Mingu Kim
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8b30cecb69
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Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
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2025-02-04 23:50:10 +09:00 |
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Mingu Kim
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8a66d841a8
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몬스터 스크립트 파일명 변경
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2025-02-04 23:50:07 +09:00 |
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aube.lee
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cca78c4082
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타이틀 UI 내에서 바로 로비 화면으로 적용
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2025-02-04 23:38:27 +09:00 |
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aube.lee
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2d17524bf9
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SkillData 구조 정의
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2025-02-04 23:35:07 +09:00 |
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aube.lee
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12e76aa888
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스킬 파괴 시간 조건 적용
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2025-02-04 23:21:20 +09:00 |
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aube.lee
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18e60311a6
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option button 액션 추가
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2025-02-04 22:59:42 +09:00 |
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aube.lee
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357a037f99
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UI 이미지 작업
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2025-02-04 21:08:13 +09:00 |
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Mingu Kim
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44777fdad6
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인게입 UI, 인게임 옵션 UI 수정
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2025-02-04 19:51:09 +09:00 |
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Mingu Kim
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f365190ba4
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인게임옵션 UI만 추가 프리팹으로 생성
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2025-02-04 19:50:11 +09:00 |
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aube.lee
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ab433ef46b
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메인 화면 UI 구조 변경
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2025-02-04 17:57:23 +09:00 |
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aube.lee
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a971567ffd
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하트 소모 및 시간에 따른 하트 충전 시스템 구축
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2025-02-04 16:02:14 +09:00 |
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aube.lee
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b2dcd2ad01
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하트 데이터 시스템 추가
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2025-02-04 12:43:50 +09:00 |
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aube.lee
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00df2a1d90
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Lobby 화면 내의 컨트롤러 숨김
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2025-02-04 10:07:29 +09:00 |
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Mingu Kim
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7e81853eed
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Monstercontrol 코드 수정
데이터테이블 기반 기본 값 추가, 애니메이션 수정
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2025-02-03 23:59:23 +09:00 |
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aube.lee
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6850d3b80a
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테스트 데이터 업로드
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2025-02-03 21:06:25 +09:00 |
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aube.lee
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f0b6359d61
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캐릭터 스킬 공격 투사체 적용
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2025-02-03 16:38:11 +09:00 |
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aube.lee
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772dc43579
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Lobby 씬 수정
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2025-02-03 15:51:09 +09:00 |
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aube.lee
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55610f133a
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outlineShader 생성
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2025-02-03 15:50:11 +09:00 |
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aube.lee
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c3f6ae7440
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스킬 리소스 재사용을 위한 ObjectPool 매니저 추가
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2025-02-03 14:31:57 +09:00 |
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aube.lee
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395d2d822d
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Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
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2025-02-03 10:50:27 +09:00 |
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aube.lee
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369548e40d
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캐릭터 좌측 이동 후에 현재 이동중이던 방향을 바라볼 수 있도록 수정
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2025-02-03 10:50:19 +09:00 |
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Mingu Kim
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9fbd0cc179
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몬스터 플레이어에게 이동하는 기능 추가
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2025-02-03 01:48:14 +09:00 |
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aube.lee
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40afaaa868
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Ui 레이아웃 수정
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2025-02-03 00:56:45 +09:00 |
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Mingu Kim
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677e2a0ceb
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UI 프리팹 명칭 수정 및 일시정지 버튼 스크립트 추가
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2025-02-03 00:26:26 +09:00 |
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Mingu Kim
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ab61c9cc17
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UI 프리팹 해상도 수정
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2025-02-02 23:44:58 +09:00 |
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aube.lee
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6792d21e5b
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캐릭터 dead 모션 연결
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2025-02-02 16:37:22 +09:00 |
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aube.lee
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92c51a2e4b
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스테이지 선택 영역 로직 적용
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2025-02-02 15:10:41 +09:00 |
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