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aube.lee
209ca2085b test: 테스트 코드 정리 2025-02-26 22:42:55 +09:00
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3613bb3f70 feat: 서버 매니저 싱글톤으로 전환 2025-02-26 22:40:33 +09:00
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276f2740bd feat: 서버 자동 회원가입 및 로그인 로직 구현 2025-02-26 15:49:24 +09:00
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6870d2c29d fix: using UnityEditor 수정 2025-02-26 11:23:54 +09:00
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c8059ce769 feat: 몬스터 피격시 데미지 텍스트 이펙트 추가 2025-02-26 11:20:24 +09:00
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f9fae776d0 fix: 캐릭터가 몬스터 공격 시 데미지가 음수값이 되지 않도록 몬스터 방어력 의도값 로직 적용 2025-02-26 09:30:48 +09:00
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670f302431 feat: 뒤끝 서버 연결 테스트 및 에셋 추가 2025-02-26 08:52:49 +09:00
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b3caa8e789 fix: UnityEditor 사용하지 않도록 변경 2025-02-26 01:21:16 +09:00
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8bba51ee05 feat: stage 재시작 조건 적용을 위한 ChangeScene 메소드 수정 2025-02-20 16:24:03 +09:00
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c8f3e19bd6 feat: LoadingUI 테스트 코드 삭제 2025-02-19 13:00:39 +09:00
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f57b4758b9 feat: player icon load 로직 수정 2025-02-19 11:25:40 +09:00
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c7a4e187ca test: 개발 테스트용 코드 반영 2025-02-18 23:56:59 +09:00
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5c4747adc5 불필요한 스크립트 삭제 2025-02-18 23:26:09 +09:00
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e64919215b fix: 캐릭터 최초 생성 시에 발생하는 exception 처리 2025-02-17 10:03:23 +09:00
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4e4bfc9053 feat: UI 구조 변경으로 사용하지 않는 스크립트 제거 2025-02-16 17:10:09 +09:00
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5c16ce7fa2 feat: 스테이지 클리어 정보에 따라 slide 데이터 세팅 구조 적용 2025-02-14 22:44:03 +09:00
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c54ab55c5a feat: Lobby ui 작업 1차 2025-02-14 21:56:50 +09:00
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3cf6b5a11b LobbyUI 구조 수정 2025-02-14 11:19:02 +09:00
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3fbc26729f feat: 테스트용 IngameScene 스크립트 삭제 2025-02-13 23:38:55 +09:00
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3f446b5aa0 feat: 우측 상단 더보기 옵션 버튼 UI 구성 수정 2025-02-13 23:28:42 +09:00
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4a6d251829 feat: 플레이어 초기화 로직 순서 변경 2025-02-13 22:56:31 +09:00
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ec7e10f4b4 fix: Controller 초기화 로직 적용 및 Main Initialize 로직 추가 2025-02-13 21:55:09 +09:00
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8ba55b1508 feat: Main에서 실행되어야하는 기본 데이터 Load 구조 수정 2025-02-13 09:41:40 +09:00
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c38335f0bf fix: 스킬 장착 시 데이터 저장 로직 오류 수정 2025-02-12 20:55:28 +09:00
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ca1db76505 fix: 캐릭터 데이터 업데이트 로직 변경 2025-02-12 20:41:45 +09:00
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b5160373bb feat: 캐릭터 레벨업 시 경험치, 공격력, 방어력, 잔여 경험치 데이터 업데이트 로직 적용 2025-02-12 20:27:07 +09:00
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c719103ee9 fix: 장착 스킬 업데이트 로직 오류 수정 2025-02-11 21:01:15 +09:00
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fd7627cd3f fix: Resource.Load 의 데이터 동적 변경 불가한 이슈를 해결하기 위한 persistentDataPath 적용 메소드 추가 2025-02-11 17:12:39 +09:00
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4f7d0616ce feat: 스킬 편집 UI 내의 스킬 슬롯, 스킬 정보 클릭 액션 적용 2025-02-11 16:34:06 +09:00
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cdc7cbae56 refator : Controller 스킬 버튼 로드 및 스킬 투사체 & ObjectPool 분리 2025-02-11 00:26:00 +09:00
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3cfa9040bf 스킬 이미지 로드하도록 하는 AssetManager 추가 2025-02-11 00:24:51 +09:00
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21a173864f skill setting UI 작업 2차 2025-02-10 21:22:23 +09:00
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4d15b23dfd 스킬 세팅 UI 기본 레이아웃 작업 2025-02-10 15:15:17 +09:00
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c01b8afc9a 로비 UI 레이아웃 수정 2025-02-09 14:02:03 +09:00
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b9a7d02027 스킬 컨트롤러 부분 테스트 작업 2025-02-09 12:23:18 +09:00
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df5df1ddd4 스킬 작업 테스트 코드 2025-02-07 23:32:54 +09:00
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5818ca2670 스킬 데미지 계산 로직 반영 2025-02-07 17:27:42 +09:00
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ad800560d6 DamageCalculator 의 monobehaviour 삭제 2025-02-07 12:17:34 +09:00
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1700d51207 공격력 계산 로직 구현 2025-02-07 00:44:28 +09:00
aube.lee
b43bd19021 LobbyUI 슬라이드 구조 적용 2025-02-05 00:47:20 +09:00
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357a037f99 UI 이미지 작업 2025-02-04 21:08:13 +09:00
Mingu Kim
44777fdad6 인게입 UI, 인게임 옵션 UI 수정 2025-02-04 19:51:09 +09:00
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ab433ef46b 메인 화면 UI 구조 변경 2025-02-04 17:57:23 +09:00
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a971567ffd 하트 소모 및 시간에 따른 하트 충전 시스템 구축 2025-02-04 16:02:14 +09:00
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b2dcd2ad01 하트 데이터 시스템 추가 2025-02-04 12:43:50 +09:00
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6850d3b80a 테스트 데이터 업로드 2025-02-03 21:06:25 +09:00
aube.lee
55610f133a outlineShader 생성 2025-02-03 15:50:11 +09:00
aube.lee
c3f6ae7440 스킬 리소스 재사용을 위한 ObjectPool 매니저 추가 2025-02-03 14:31:57 +09:00
aube.lee
40afaaa868 Ui 레이아웃 수정 2025-02-03 00:56:45 +09:00
Mingu Kim
ab61c9cc17 UI 프리팹 해상도 수정 2025-02-02 23:44:58 +09:00