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aube.lee
a8ff7e4dd3 feat: 캐릭터 초기 생성시 최대 하트 수 변경 3-> 5 2025-02-26 22:42:13 +09:00
aube.lee
d9fc67f5ad feat: 캐릭터 생성 화면 로직 추가 및 닉네임 서버 저장하도록 적용 2025-02-26 22:41:53 +09:00
aube.lee
074779f404 feat: 서버 콜백 메소드 실행을 위한 유틸 클래스 추가 2025-02-26 22:41:24 +09:00
aube.lee
3613bb3f70 feat: 서버 매니저 싱글톤으로 전환 2025-02-26 22:40:33 +09:00
aube.lee
379d9431d0 feat: 스테이지 저장 로직 수정 작업 1차 2025-02-26 22:39:55 +09:00
Mingu Kim
7dcd603a7d 몬스터 스포너 추가 2025-02-26 21:42:37 +09:00
aube.lee
4c480241ab feat: 인게임 플레이 시간 노출하도록 조건 추가 2025-02-26 21:31:36 +09:00
aube.lee
c0f4ace138 feat: 하트 시스템 정상 동작 하도록 변경 2025-02-26 21:06:30 +09:00
aube.lee
3b3be5460a Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-26 17:23:25 +09:00
aube.lee
20f82838d6 test: 테스트 코드 삭제 2025-02-26 17:23:20 +09:00
Mingu Kim
4b6efe2788 몬스터 공격 시 방어 수치 캐릭터 수치 받아오게 코드 수정 2025-02-26 16:47:58 +09:00
aube.lee
276f2740bd feat: 서버 자동 회원가입 및 로그인 로직 구현 2025-02-26 15:49:24 +09:00
aube.lee
fda28e3cd9 feat: 스킬 투사체 충돌 시 여러 마리 수의 몬스터를 타격할 수 있도록 수정 2025-02-26 14:45:08 +09:00
aube.lee
467245ff90 feat: 주석 추가 및 기본 하트 충전시간 조정 2025-02-26 11:36:07 +09:00
aube.lee
6870d2c29d fix: using UnityEditor 수정 2025-02-26 11:23:54 +09:00
aube.lee
c8059ce769 feat: 몬스터 피격시 데미지 텍스트 이펙트 추가 2025-02-26 11:20:24 +09:00
aube.lee
e85bd013d8 docs: 사용하지 않는 import문 제거 2025-02-26 09:52:10 +09:00
aube.lee
85f5dc9fcc fix: assert 내 out 변수 값 초기화 2025-02-26 09:51:54 +09:00
aube.lee
d66ffdf748 feat 캐릭터 방어력 의도값 변수 수정 2025-02-26 09:45:45 +09:00
aube.lee
f9fae776d0 fix: 캐릭터가 몬스터 공격 시 데미지가 음수값이 되지 않도록 몬스터 방어력 의도값 로직 적용 2025-02-26 09:30:48 +09:00
aube.lee
670f302431 feat: 뒤끝 서버 연결 테스트 및 에셋 추가 2025-02-26 08:52:49 +09:00
aube.lee
4479a2ef19 Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-26 01:31:37 +09:00
aube.lee
fe60a2547c feat: 로비UI 변경점 적용 2025-02-26 01:30:02 +09:00
aube.lee
b3caa8e789 fix: UnityEditor 사용하지 않도록 변경 2025-02-26 01:21:16 +09:00
aube.lee
c282e518c2 조이스틱 메타 수정 2025-02-26 01:20:42 +09:00
Mingu Kim
3677c848d2 textState null 에러 임시 조치 추후 제거 예정 2025-02-26 01:19:22 +09:00
aube.lee
c9d504b221 feat: image ui 요소 추가 2025-02-26 01:11:09 +09:00
aube.lee
ccc45ba7ed Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-24 12:11:42 +09:00
Mingu Kim
462b6fff6b 몬스터 코드 정리 2025-02-23 21:07:11 +09:00
aube.lee
98cb4dc16f feat: 게임오버/게임클리어 시 데이터 저장 로직 추가 2025-02-20 17:36:57 +09:00
aube.lee
f7ead46508 feat: 스테이지 입장 후에도 일부 팝업이 유지되는 현상 해소를 위한 로직 적용 2025-02-20 17:36:27 +09:00
aube.lee
e4f787220a feat: UI 숨김처리 stage Scene 스크립트에서 제어하도록 수정 2025-02-20 16:54:32 +09:00
aube.lee
389a3893d7 feat: 씬 전환 시 화면 UI 숨김 로직 적용 2025-02-20 16:25:21 +09:00
aube.lee
5e72557955 feat: 현재 화면내에 HeartSystem이 없는 경우 예외처리 2025-02-20 16:24:37 +09:00
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8bba51ee05 feat: stage 재시작 조건 적용을 위한 ChangeScene 메소드 수정 2025-02-20 16:24:03 +09:00
aube.lee
e41dbd5d50 feat: 스킬로 인한 마나 소모 후 자연 회복 로직 적용 2025-02-20 16:10:43 +09:00
aube.lee
8bb71c38a5 Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-20 16:06:04 +09:00
Mingu Kim
b862da2a48 몬스터 IsDetect가 false되는 코드 수정 2025-02-20 16:00:33 +09:00
aube.lee
dfd09e449f feat: 캐릭터 사망 시 게임오버된 정보 저장하도록 로직 추가 2025-02-20 15:06:27 +09:00
aube.lee
387f446aec docs: 불필요한 코드 정리 2025-02-20 14:24:20 +09:00
aube.lee
bd76108c59 feat: 스테이지 1,2 맵 내의 추락 dead zone 지정 및 캐릭터 사망 시 UI 노출 이벤트 추가 2025-02-20 14:22:59 +09:00
aube.lee
2ba06148a1 fix: 캐릭터 이동시 떨어지는 구간의 부자연스러운 이동 수정 2025-02-20 14:22:04 +09:00
aube.lee
4a71dcf5a2 test: 테스트 코드 제거 2025-02-20 11:11:42 +09:00
aube.lee
256036c17e fix: 캐릭터가 벽에 충돌했을때 추락하게 하도록 로직 적용 2025-02-20 11:07:09 +09:00
Mingu Kim
a27bb7d6d1 몬스터 스포너 테스트코드 구현
1. 몬스터 상태 Hit, Death 추가
2. 몬스터 스킬 정리
2025-02-20 05:21:58 +09:00
aube.lee
abd0cb5f78 feat: 게임 클리어 UI 레이아웃 및 로직 수정 2025-02-19 23:17:07 +09:00
aube.lee
e4ca750110 feat: 하트 충전 modal 로직 추가 적용 2025-02-19 22:56:35 +09:00
aube.lee
b59269cc82 feat: 게임 오버 UI 레이아웃 및 로직 수정 2025-02-19 22:45:37 +09:00
aube.lee
993e99963f feat: 캐릭터 스킬 쿨타임 돌지 않는 상태에서만 마나 소모하도록 수정 2025-02-19 21:14:31 +09:00
aube.lee
098e723cfb docs: 주석 추가 2025-02-19 15:09:03 +09:00