Commit Graph

511 Commits

Author SHA1 Message Date
aube.lee
0fe4282ca7 feat: 폰트 추가 2025-02-28 10:11:01 +09:00
aube.lee
b5525d5923 Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-28 09:09:26 +09:00
aube.lee
2be749128e feat: 재화 단위 표기 수정 2025-02-28 09:09:20 +09:00
Mingu Kim
0bdfc0f544 몬스터가 플레이어를 체이싱 한 후 공격범위 안에 들어오면 공격하도록 수정 2025-02-28 05:52:37 +09:00
Mingu Kim
5e893a029f 몬스터 공격시 캐릭터 데미지 대상 지정 및 몬스터 피격 시 HP바 감소 2025-02-28 02:15:32 +09:00
Mingu Kim
b96aac99f7 몬스터 hp바 MonsterBase 오브젝트 연결 2025-02-28 02:13:47 +09:00
aube.lee
aac71d9794 feat: string formmat 오류 수정 2025-02-28 01:21:48 +09:00
aube.lee
a0238ddc61 feat: 랭킹 정보 업데이트 및 화면 매핑 로직 추가 2025-02-28 01:15:25 +09:00
aube.lee
7e89fb0959 feat: 이미지 메타 변경 2025-02-28 01:14:29 +09:00
aube.lee
17e824e29e feat: 게임 플레이 종료 후 클리어 정보 저장 및 랭킹 정보 저장 로직 추가 2025-02-28 00:55:35 +09:00
aube.lee
1f2e329d55 feat: 로비 불필요한 코드 정리 2025-02-27 23:16:10 +09:00
aube.lee
267f9bd2c4 docs: 주석 수정 2025-02-27 23:05:53 +09:00
aube.lee
97c41a57ad feat: UIManager에서 OptionUI의 재화 데이터 업데이트 기능 연결 2025-02-27 23:04:45 +09:00
aube.lee
10f39b7237 Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-27 22:58:50 +09:00
aube.lee
475408e223 feat: IngameUI 이벤트 연결되지 않는 부분 버그 수정 2025-02-27 22:58:06 +09:00
aube.lee
065c6c373e test: 테스트 코드 정리 2025-02-27 22:49:47 +09:00
aube.lee
fca3a699c6 feat: 게임 플레이어 로그인 후 재화 데이터 가져오도록 적용 2025-02-27 22:49:08 +09:00
Mingu Kim
8cf5ee6ae7 웨이브 카운트로 인해 추가된 이벤트 시스템 오브젝트 제거 2025-02-27 22:44:46 +09:00
JKH47
ae4b555dd5 캐릭터 스킬 애니메이션 추가
캐릭터 스킬 애니메이션 추가
2025-02-27 22:07:43 +09:00
aube.lee
e1b7ec154a feat: UI 추가 텍스트 영역 variable 추가 2025-02-27 21:45:27 +09:00
aube.lee
7e8df0cd1f feat: 게임 플레이 종료 화면 점수 영역 추가 2025-02-27 21:37:57 +09:00
aube.lee
535ec5455e Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-27 21:33:52 +09:00
aube.lee
64f471e0ee feat: lobby UI 수정 2025-02-27 21:33:16 +09:00
JKH47
4edb547509 몬스터 이름 수정
몬스터 이름 수정
2025-02-27 21:33:10 +09:00
aube.lee
f5d187bbbf fix: 게임 변경으로 사용하지 않는 이벤트 제거 2025-02-27 21:28:19 +09:00
aube.lee
2bf26e1ff1 feat: 인벤토리 버튼 삭제 2025-02-27 21:27:59 +09:00
aube.lee
fd5452feba feat: 캐릭터 기본 공격 시 어색한 공격 동작 제한 2025-02-27 21:27:22 +09:00
aube.lee
04a5f70fa6 feat: 하트 영역 추가 하트 폰트 컬러 수정 2025-02-27 21:21:39 +09:00
JKH47
1cf23a37fb 이펙트 및 초상화(Portrait) 파일 추가
이펙트 및 초상화(Portrait) 파일 추가
2025-02-27 20:44:56 +09:00
aube.lee
e9f2a45098 Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-27 19:23:20 +09:00
aube.lee
00b20be45f feat: 스테이지 오브젝트 변경 사항 커밋 2025-02-27 19:23:16 +09:00
Mingu Kim
66a2b373d3 몬스터 공격 시 캐릭터 방어력 값 참조 추가 및 리워드 코드 추가 2025-02-27 18:17:57 +09:00
Mingu Kim
db924ce506 몬스터 스킬 코드 단일 스킬로 임시 수정 2025-02-27 18:17:04 +09:00
Mingu Kim
6c75822d6a 몬스터 데이터 json 항목에 맞춰 수정 2025-02-27 18:16:03 +09:00
Mingu Kim
eaab3265d2 사용 안하는 몬스터 프리팹 폴더에 정리 2025-02-27 18:15:00 +09:00
aube.lee
9574a6d287 feat: 일시정지 화면 초기화 로직 추가 2025-02-27 16:56:40 +09:00
aube.lee
5d57be9572 Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-27 16:55:50 +09:00
Mingu Kim
d01e10f969 몬스터 및 몬스터 스킬 json 변경 2025-02-27 16:32:19 +09:00
aube.lee
825439fe37 style: 폰트 업데이트 2025-02-27 15:39:18 +09:00
aube.lee
1404a5ec4a feat: 백엔드 서버 스크립트 역할 분리 2025-02-27 15:38:55 +09:00
aube.lee
10f905d210 docs: 파일 정리 2025-02-27 12:41:35 +09:00
aube.lee
65c33f820a feat: 변경된 게임플레이 방식에 맞게 stageManager 수정 2025-02-27 11:30:30 +09:00
aube.lee
22da0f2b43 feat: 게임 클리어 팝업 로직 수정 2025-02-27 10:00:12 +09:00
aube.lee
019770935a feat: 일시정지 팝업의 버튼 로직 수정 2025-02-27 09:44:29 +09:00
aube.lee
51d8b0c6c0 feat: reward와 wave 저장 메소드 분리 2025-02-27 09:34:44 +09:00
Mingu Kim
a227994ec7 몬스터 스폰 카운트 기능 추가 2025-02-27 01:54:45 +09:00
aube.lee
49ca624fa5 feat: 게임 일시정지 중에도 하트 충전 시간 흘러갈 수 있도록 적용 2025-02-27 00:57:48 +09:00
aube.lee
c04f30a1af feat: 폰트 설정 변경 2025-02-27 00:57:21 +09:00
aube.lee
6ab4691cfd feat: 일시정지 UI 레이아웃 및 로직 수정 2025-02-27 00:56:33 +09:00
aube.lee
54e9b269d5 feat: 폰트 사이즈 조정 2025-02-27 00:13:58 +09:00