aube.lee
|
7e63cd2621
|
스킬 버튼 동작 구현 테스트
|
2025-02-08 12:35:14 +09:00 |
|
aube.lee
|
2c7f326873
|
캐릭터 레벨에 맞게끔 컨트롤러 내 스킬 세팅 되도록 수정
|
2025-02-08 01:10:12 +09:00 |
|
aube.lee
|
14a53032e0
|
스킬 슬롯 제어 로직 테스트
|
2025-02-08 00:25:30 +09:00 |
|
aube.lee
|
df5df1ddd4
|
스킬 작업 테스트 코드
|
2025-02-07 23:32:54 +09:00 |
|
aube.lee
|
a3464300e4
|
캐릭터 생성 UI 내 취소 버튼 추가
|
2025-02-07 00:12:51 +09:00 |
|
aube.lee
|
b43bd19021
|
LobbyUI 슬라이드 구조 적용
|
2025-02-05 00:47:20 +09:00 |
|
aube.lee
|
cca78c4082
|
타이틀 UI 내에서 바로 로비 화면으로 적용
|
2025-02-04 23:38:27 +09:00 |
|
aube.lee
|
18e60311a6
|
option button 액션 추가
|
2025-02-04 22:59:42 +09:00 |
|
aube.lee
|
357a037f99
|
UI 이미지 작업
|
2025-02-04 21:08:13 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
f365190ba4
|
인게임옵션 UI만 추가 프리팹으로 생성
|
2025-02-04 19:50:11 +09:00 |
|
aube.lee
|
ab433ef46b
|
메인 화면 UI 구조 변경
|
2025-02-04 17:57:23 +09:00 |
|
aube.lee
|
a971567ffd
|
하트 소모 및 시간에 따른 하트 충전 시스템 구축
|
2025-02-04 16:02:14 +09:00 |
|
aube.lee
|
b2dcd2ad01
|
하트 데이터 시스템 추가
|
2025-02-04 12:43:50 +09:00 |
|
aube.lee
|
f0b6359d61
|
캐릭터 스킬 공격 투사체 적용
|
2025-02-03 16:38:11 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
9fbd0cc179
|
몬스터 플레이어에게 이동하는 기능 추가
|
2025-02-03 01:48:14 +09:00 |
|
aube.lee
|
40afaaa868
|
Ui 레이아웃 수정
|
2025-02-03 00:56:45 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
677e2a0ceb
|
UI 프리팹 명칭 수정 및 일시정지 버튼 스크립트 추가
|
2025-02-03 00:26:26 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
ab61c9cc17
|
UI 프리팹 해상도 수정
|
2025-02-02 23:44:58 +09:00 |
|
aube.lee
|
92c51a2e4b
|
스테이지 선택 영역 로직 적용
|
2025-02-02 15:10:41 +09:00 |
|
aube.lee
|
cc77b41b84
|
테스트 로그 정리
|
2025-02-02 15:10:15 +09:00 |
|
aube.lee
|
785c9b5467
|
캐릭터 생성 UI 내에 이름 입력 모달 추가
|
2025-02-02 14:45:31 +09:00 |
|
aube.lee
|
6b876ca988
|
캐릭터 이름 출력 영역의 오타 수정
|
2025-02-02 14:44:25 +09:00 |
|
aube.lee
|
6e3e4e6863
|
LoadingUI 재구성
|
2025-02-02 14:44:12 +09:00 |
|
aube.lee
|
e150cf7ceb
|
StageEntry UI 추가
|
2025-02-02 00:22:01 +09:00 |
|
aube.lee
|
b748538835
|
Lobby Scene의 스테이지 입장 버튼 추가
|
2025-02-02 00:05:44 +09:00 |
|
aube.lee
|
54a878618a
|
선택한 캐릭터 데이터로 캐릭터 이미지 불러올수 있도록 적용
|
2025-02-01 23:35:21 +09:00 |
|
aube.lee
|
a6eeb34e90
|
캐릭터 저장 로직 적용
|
2025-02-01 23:09:57 +09:00 |
|
aube.lee
|
0b201267bf
|
player 데이터 싱글톤 구조로 변경
|
2025-02-01 21:41:59 +09:00 |
|
aube.lee
|
37f890caf7
|
캐릭터 선택 화면에서 선택한 캐릭터 인덱스 연동 작업
|
2025-02-01 19:08:38 +09:00 |
|
aube.lee
|
953894c056
|
캐릭터 데이터 불러오기 및 캐릭터 선택 / 생성 화면 간의 이동 로직 적용
|
2025-02-01 18:42:16 +09:00 |
|
aube.lee
|
d73634fbab
|
LobbyScene 추가
|
2025-01-31 19:16:39 +09:00 |
|
aube.lee
|
61199eac78
|
게임 진입 지점 UI 추가
|
2025-01-28 22:13:31 +09:00 |
|
aube.lee
|
fa08e676e5
|
타이틀 ui 수정 및 캐릭터 선택 화면 추가
|
2025-01-28 22:00:00 +09:00 |
|
aube.lee
|
e04ef0c613
|
조이스틱 동작이 자연스럽게 구현하도록 수정 및 에디터 상에서 좌우 입력과 점프 동작 추가 적용함
|
2025-01-28 18:45:33 +09:00 |
|
aube.lee
|
752d02324a
|
조이스틱으로 player 오브젝트 좌우 이동 로직 적용
|
2025-01-24 19:03:32 +09:00 |
|
aube.lee
|
f69e89a106
|
조이스틱 동작 액션 수정
|
2025-01-24 17:55:26 +09:00 |
|
aube.lee
|
3bb9913d16
|
프로젝트 Common 스크립트 추가
|
2025-01-21 22:53:52 +09:00 |
|