tjswlsdl135
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deca0e6a05
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Merge branch 'art' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into art
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2025-02-08 12:41:05 +09:00 |
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JKH47
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574004fb2a
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Merge branch 'art' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into art
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2025-02-08 12:40:47 +09:00 |
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JKH47
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dbf43da88f
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맵 그리기 테스트
맵 그리기 테스트
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2025-02-08 12:39:37 +09:00 |
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tjswlsdl135
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04fc0ae423
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맵테스트
아아 마잌테스트
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2025-02-08 12:39:34 +09:00 |
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uparupa95
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8fef5f879d
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맵 만들기
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2025-02-08 12:39:34 +09:00 |
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aube.lee
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3a54014f47
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Merge branch 'dev'
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2025-02-07 23:42:10 +09:00 |
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aube.lee
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df5df1ddd4
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스킬 작업 테스트 코드
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2025-02-07 23:32:54 +09:00 |
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aube.lee
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12cfec1c50
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Merge pull request #1 from 2aurore/dev
main 브랜치 머지
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2025-02-07 23:29:03 +09:00 |
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aube.lee
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2947c250a0
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Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
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2025-02-07 22:27:34 +09:00 |
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Mingu Kim
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f0d1f8e392
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전체 맵, 배경 타일 생성
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2025-02-07 21:45:20 +09:00 |
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aube.lee
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750e299d9b
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스킬 데이터 모델 클래스 변경
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2025-02-07 20:31:19 +09:00 |
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aube.lee
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034c665e03
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불필요한 이미지 파일 삭제
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2025-02-07 20:30:01 +09:00 |
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Mingu Kim
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d5be93c98a
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룰 타일 사용을 위한 2D Tilemap Extras 패키지 추가 및 Tile 추가
https://github.com/Unity-Technologies/2d-extras.git
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2025-02-07 20:24:38 +09:00 |
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Mingu Kim
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59d07b29d5
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맵 리소스 전체 Slice 작업 완료
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2025-02-07 19:08:47 +09:00 |
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aube.lee
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5818ca2670
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스킬 데미지 계산 로직 반영
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2025-02-07 17:27:42 +09:00 |
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aube.lee
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5968ae7a73
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캐릭터 기본 공격 로직 적용을 위한 몬스터 방어력 변수 적용
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2025-02-07 17:01:57 +09:00 |
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aube.lee
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ab2fd3d02e
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Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
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2025-02-07 15:13:10 +09:00 |
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Mingu Kim
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c27401bbf0
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몬스터 패트롤 기능 추가 및 Attack 코드 임시 반영
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2025-02-07 14:26:57 +09:00 |
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Mingu Kim
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860b4a0f09
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룰 타일 파일 추가 및 몬스터 애니메이션 수정
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2025-02-07 14:25:45 +09:00 |
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Mingu Kim
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828fb439e7
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맵 리소스 슬라이스 값 수정하여 다시 슬라이스하여 리소스 변경
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2025-02-07 14:23:21 +09:00 |
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aube.lee
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ad800560d6
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DamageCalculator 의 monobehaviour 삭제
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2025-02-07 12:17:34 +09:00 |
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aube.lee
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77331d6447
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캐릭터 경험치 및 레벨업 로직 추가 1차 작업
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2025-02-07 00:58:49 +09:00 |
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aube.lee
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9d7bc62855
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todo: 주석 추가
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2025-02-07 00:58:17 +09:00 |
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aube.lee
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6cdbd3c16c
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현재 장비 공격력 영역 0 으로 적용하도록 변경
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2025-02-07 00:50:43 +09:00 |
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aube.lee
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1700d51207
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공격력 계산 로직 구현
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2025-02-07 00:44:28 +09:00 |
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aube.lee
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be1bd906af
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캐릭터 기본 공격 영역 로직 적용
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2025-02-07 00:15:45 +09:00 |
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aube.lee
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a3464300e4
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캐릭터 생성 UI 내 취소 버튼 추가
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2025-02-07 00:12:51 +09:00 |
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aube.lee
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35af44746d
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Lobby 화면 로직 수정
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2025-02-06 09:59:56 +09:00 |
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aube.lee
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7d58c2ee8b
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배경 파일 원복
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2025-02-05 19:57:32 +09:00 |
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aube.lee
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bae0b2234a
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사용하지 않는 리소스 폴더 삭제
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2025-02-05 00:51:18 +09:00 |
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aube.lee
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400647eb27
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Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
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2025-02-05 00:47:46 +09:00 |
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aube.lee
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b43bd19021
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LobbyUI 슬라이드 구조 적용
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2025-02-05 00:47:20 +09:00 |
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Mingu Kim
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dce8029e9a
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고양이 얼굴 리소스 변경
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2025-02-05 00:45:07 +09:00 |
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aube.lee
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3455b9dd1b
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플레이어 필드 재정의
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2025-02-05 00:08:19 +09:00 |
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aube.lee
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b04d912241
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Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
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2025-02-05 00:06:29 +09:00 |
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aube.lee
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6f779c21a0
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스킬 발사체에 데미지 적용하는 로직 추가
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2025-02-05 00:06:25 +09:00 |
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aube.lee
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8600811a47
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moster 태그 추가
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2025-02-05 00:03:22 +09:00 |
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Mingu Kim
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8b30cecb69
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Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
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2025-02-04 23:50:10 +09:00 |
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Mingu Kim
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8a66d841a8
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몬스터 스크립트 파일명 변경
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2025-02-04 23:50:07 +09:00 |
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aube.lee
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cca78c4082
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타이틀 UI 내에서 바로 로비 화면으로 적용
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2025-02-04 23:38:27 +09:00 |
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aube.lee
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2d17524bf9
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SkillData 구조 정의
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2025-02-04 23:35:07 +09:00 |
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aube.lee
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16800bfbc3
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조이스틱 영역 수정
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2025-02-04 23:34:47 +09:00 |
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aube.lee
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12e76aa888
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스킬 파괴 시간 조건 적용
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2025-02-04 23:21:20 +09:00 |
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aube.lee
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18e60311a6
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option button 액션 추가
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2025-02-04 22:59:42 +09:00 |
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aube.lee
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1d0f9aaa9a
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Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
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2025-02-04 21:08:20 +09:00 |
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aube.lee
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357a037f99
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UI 이미지 작업
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2025-02-04 21:08:13 +09:00 |
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Mingu Kim
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6fb5752aa0
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맵 리소스 9종 추가
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2025-02-04 20:56:21 +09:00 |
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Mingu Kim
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44777fdad6
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인게입 UI, 인게임 옵션 UI 수정
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2025-02-04 19:51:09 +09:00 |
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Mingu Kim
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f365190ba4
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인게임옵션 UI만 추가 프리팹으로 생성
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2025-02-04 19:50:11 +09:00 |
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Mingu Kim
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f71aa0c086
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고양이 얼굴(표정) 스프라이트 추가
웃음, 화남, 슬픔, 놀람 표정
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2025-02-04 19:49:27 +09:00 |
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