aube.lee
|
be1bd906af
|
캐릭터 기본 공격 영역 로직 적용
|
2025-02-07 00:15:45 +09:00 |
|
aube.lee
|
6f779c21a0
|
스킬 발사체에 데미지 적용하는 로직 추가
|
2025-02-05 00:06:25 +09:00 |
|
aube.lee
|
12e76aa888
|
스킬 파괴 시간 조건 적용
|
2025-02-04 23:21:20 +09:00 |
|
aube.lee
|
a971567ffd
|
하트 소모 및 시간에 따른 하트 충전 시스템 구축
|
2025-02-04 16:02:14 +09:00 |
|
aube.lee
|
b2dcd2ad01
|
하트 데이터 시스템 추가
|
2025-02-04 12:43:50 +09:00 |
|
aube.lee
|
6850d3b80a
|
테스트 데이터 업로드
|
2025-02-03 21:06:25 +09:00 |
|
aube.lee
|
f0b6359d61
|
캐릭터 스킬 공격 투사체 적용
|
2025-02-03 16:38:11 +09:00 |
|
aube.lee
|
369548e40d
|
캐릭터 좌측 이동 후에 현재 이동중이던 방향을 바라볼 수 있도록 수정
|
2025-02-03 10:50:19 +09:00 |
|
aube.lee
|
6792d21e5b
|
캐릭터 dead 모션 연결
|
2025-02-02 16:37:22 +09:00 |
|
aube.lee
|
6b204ef61a
|
플레이어 캐릭터 스폰 메소드 공통으로 분리
|
2025-02-01 23:45:31 +09:00 |
|
aube.lee
|
1a870dde42
|
characterBase 코드 정리
|
2025-02-01 19:10:50 +09:00 |
|
aube.lee
|
c6e5f3f56d
|
Select Method 이름 변경
|
2025-02-01 18:45:05 +09:00 |
|
aube.lee
|
7d2cf46b3c
|
character 기본 공격 애니메이션 추가
|
2025-02-01 18:39:30 +09:00 |
|
aube.lee
|
faab1017ce
|
캐릭터 좌우 이동 시 캐릭터 이미지 반전 적용
|
2025-01-31 14:20:51 +09:00 |
|
aube.lee
|
fa08e676e5
|
타이틀 ui 수정 및 캐릭터 선택 화면 추가
|
2025-01-28 22:00:00 +09:00 |
|
aube.lee
|
e665360833
|
캐릭터 이동 애니메이션 적용
|
2025-01-28 21:03:52 +09:00 |
|
aube.lee
|
e04ef0c613
|
조이스틱 동작이 자연스럽게 구현하도록 수정 및 에디터 상에서 좌우 입력과 점프 동작 추가 적용함
|
2025-01-28 18:45:33 +09:00 |
|
aube.lee
|
752d02324a
|
조이스틱으로 player 오브젝트 좌우 이동 로직 적용
|
2025-01-24 19:03:32 +09:00 |
|
aube.lee
|
f69e89a106
|
조이스틱 동작 액션 수정
|
2025-01-24 17:55:26 +09:00 |
|