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Mingu Kim
8a65bf7d31 몬스터 데이터 처리 정리중 2025-02-09 00:10:28 +09:00
Mingu Kim
5f69ad8e30 몬스터 공격 수정 테스트 2025-02-08 23:20:38 +09:00
Mingu Kim
85fae09b37 warring 경고 제거 2025-02-08 20:34:28 +09:00
aube.lee
07ea289cd9 Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-08 20:06:28 +09:00
Mingu Kim
4c4e671921 플레이어 감지 콜라이더 플랫폼과 충돌하지 않도록 수정 2025-02-08 19:01:23 +09:00
Mingu Kim
497e1a495b 몬스터 플레이어 감지 범위 구현 테스트 2025-02-08 18:26:58 +09:00
aube.lee
69daa07ecf 새로운 스킬 클래스 스크립트 추가 2025-02-08 15:18:41 +09:00
aube.lee
57eb4abea3 skill cooltime 적용 로직 테스트 코드 2025-02-08 14:49:06 +09:00
aube.lee
7e63cd2621 스킬 버튼 동작 구현 테스트 2025-02-08 12:35:14 +09:00
aube.lee
2c7f326873 캐릭터 레벨에 맞게끔 컨트롤러 내 스킬 세팅 되도록 수정 2025-02-08 01:10:12 +09:00
aube.lee
14a53032e0 스킬 슬롯 제어 로직 테스트 2025-02-08 00:25:30 +09:00
aube.lee
df5df1ddd4 스킬 작업 테스트 코드 2025-02-07 23:32:54 +09:00
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750e299d9b 스킬 데이터 모델 클래스 변경 2025-02-07 20:31:19 +09:00
aube.lee
5818ca2670 스킬 데미지 계산 로직 반영 2025-02-07 17:27:42 +09:00
aube.lee
5968ae7a73 캐릭터 기본 공격 로직 적용을 위한 몬스터 방어력 변수 적용 2025-02-07 17:01:57 +09:00
aube.lee
ab2fd3d02e Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-07 15:13:10 +09:00
Mingu Kim
c27401bbf0 몬스터 패트롤 기능 추가 및 Attack 코드 임시 반영 2025-02-07 14:26:57 +09:00
aube.lee
ad800560d6 DamageCalculator 의 monobehaviour 삭제 2025-02-07 12:17:34 +09:00
aube.lee
77331d6447 캐릭터 경험치 및 레벨업 로직 추가 1차 작업 2025-02-07 00:58:49 +09:00
aube.lee
9d7bc62855 todo: 주석 추가 2025-02-07 00:58:17 +09:00
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6cdbd3c16c 현재 장비 공격력 영역 0 으로 적용하도록 변경 2025-02-07 00:50:43 +09:00
aube.lee
1700d51207 공격력 계산 로직 구현 2025-02-07 00:44:28 +09:00
aube.lee
be1bd906af 캐릭터 기본 공격 영역 로직 적용 2025-02-07 00:15:45 +09:00
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a3464300e4 캐릭터 생성 UI 내 취소 버튼 추가 2025-02-07 00:12:51 +09:00
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35af44746d Lobby 화면 로직 수정 2025-02-06 09:59:56 +09:00
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b43bd19021 LobbyUI 슬라이드 구조 적용 2025-02-05 00:47:20 +09:00
aube.lee
3455b9dd1b 플레이어 필드 재정의 2025-02-05 00:08:19 +09:00
aube.lee
b04d912241 Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-05 00:06:29 +09:00
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6f779c21a0 스킬 발사체에 데미지 적용하는 로직 추가 2025-02-05 00:06:25 +09:00
Mingu Kim
8b30cecb69 Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-04 23:50:10 +09:00
Mingu Kim
8a66d841a8 몬스터 스크립트 파일명 변경 2025-02-04 23:50:07 +09:00
aube.lee
cca78c4082 타이틀 UI 내에서 바로 로비 화면으로 적용 2025-02-04 23:38:27 +09:00
aube.lee
2d17524bf9 SkillData 구조 정의 2025-02-04 23:35:07 +09:00
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12e76aa888 스킬 파괴 시간 조건 적용 2025-02-04 23:21:20 +09:00
aube.lee
18e60311a6 option button 액션 추가 2025-02-04 22:59:42 +09:00
aube.lee
357a037f99 UI 이미지 작업 2025-02-04 21:08:13 +09:00
Mingu Kim
44777fdad6 인게입 UI, 인게임 옵션 UI 수정 2025-02-04 19:51:09 +09:00
Mingu Kim
f365190ba4 인게임옵션 UI만 추가 프리팹으로 생성 2025-02-04 19:50:11 +09:00
aube.lee
ab433ef46b 메인 화면 UI 구조 변경 2025-02-04 17:57:23 +09:00
aube.lee
a971567ffd 하트 소모 및 시간에 따른 하트 충전 시스템 구축 2025-02-04 16:02:14 +09:00
aube.lee
b2dcd2ad01 하트 데이터 시스템 추가 2025-02-04 12:43:50 +09:00
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00df2a1d90 Lobby 화면 내의 컨트롤러 숨김 2025-02-04 10:07:29 +09:00
Mingu Kim
7e81853eed Monstercontrol 코드 수정
데이터테이블 기반 기본 값 추가, 애니메이션 수정
2025-02-03 23:59:23 +09:00
aube.lee
6850d3b80a 테스트 데이터 업로드 2025-02-03 21:06:25 +09:00
aube.lee
f0b6359d61 캐릭터 스킬 공격 투사체 적용 2025-02-03 16:38:11 +09:00
aube.lee
772dc43579 Lobby 씬 수정 2025-02-03 15:51:09 +09:00
aube.lee
55610f133a outlineShader 생성 2025-02-03 15:50:11 +09:00
aube.lee
c3f6ae7440 스킬 리소스 재사용을 위한 ObjectPool 매니저 추가 2025-02-03 14:31:57 +09:00
aube.lee
395d2d822d Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-03 10:50:27 +09:00
aube.lee
369548e40d 캐릭터 좌측 이동 후에 현재 이동중이던 방향을 바라볼 수 있도록 수정 2025-02-03 10:50:19 +09:00