Mingu Kim
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934709ce19
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몬스터 프리팹 폴더 정리
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2025-02-26 21:40:29 +09:00 |
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aube.lee
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c0f4ace138
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feat: 하트 시스템 정상 동작 하도록 변경
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2025-02-26 21:06:30 +09:00 |
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aube.lee
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11639c0f47
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feat: 카메라 조정
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2025-02-26 20:43:36 +09:00 |
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Mingu Kim
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7d8f6b3e25
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Stage4 씬에 몬스터 스포너 및 스폰포인트 추가
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2025-02-26 19:21:33 +09:00 |
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Mingu Kim
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77c670453f
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누락된 몬스터 프리팹 사이즈 0.7 수정
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2025-02-26 19:09:36 +09:00 |
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Mingu Kim
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f4fe73956f
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몬스터끼리 충돌하도록 수정
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2025-02-26 19:05:33 +09:00 |
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uparupa95
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8bded1d044
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4스테이지 오른쪽 벽면 수정
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2025-02-26 18:59:55 +09:00 |
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aube.lee
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3b3be5460a
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Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
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2025-02-26 17:23:25 +09:00 |
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aube.lee
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20f82838d6
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test: 테스트 코드 삭제
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2025-02-26 17:23:20 +09:00 |
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aube.lee
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bf787e2d23
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feat: 메인 카메라 사이즈 조정
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2025-02-26 17:23:02 +09:00 |
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Mingu Kim
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4b6efe2788
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몬스터 공격 시 방어 수치 캐릭터 수치 받아오게 코드 수정
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2025-02-26 16:47:58 +09:00 |
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Mingu Kim
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743f486045
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불필요한 테스트 파일 삭제
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2025-02-26 16:47:01 +09:00 |
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JKH47
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5226142980
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모든 몬스터 사이즈 축소
몬스터 사이즈 전체 비율 1 > 0.7 축소
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2025-02-26 16:32:34 +09:00 |
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aube.lee
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276f2740bd
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feat: 서버 자동 회원가입 및 로그인 로직 구현
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2025-02-26 15:49:24 +09:00 |
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aube.lee
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fda28e3cd9
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feat: 스킬 투사체 충돌 시 여러 마리 수의 몬스터를 타격할 수 있도록 수정
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2025-02-26 14:45:08 +09:00 |
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aube.lee
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49eb67ce99
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feat: 변경된 하트 충전 팝업UI 적용
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2025-02-26 12:27:03 +09:00 |
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aube.lee
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19fb3ff6aa
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feat: UI 디자인 적용
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2025-02-26 12:22:28 +09:00 |
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aube.lee
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f82c75b4f7
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docs: 불필요한 UI prefab 삭제
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2025-02-26 12:22:02 +09:00 |
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aube.lee
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467245ff90
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feat: 주석 추가 및 기본 하트 충전시간 조정
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2025-02-26 11:36:07 +09:00 |
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aube.lee
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a796cceed8
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feat: 조이스틱 핸들러 영역 수정
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2025-02-26 11:30:12 +09:00 |
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aube.lee
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82f1e2779c
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docs: 불필요한 스크립트 제거
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2025-02-26 11:29:57 +09:00 |
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aube.lee
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6870d2c29d
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fix: using UnityEditor 수정
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2025-02-26 11:23:54 +09:00 |
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aube.lee
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c8059ce769
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feat: 몬스터 피격시 데미지 텍스트 이펙트 추가
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2025-02-26 11:20:24 +09:00 |
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aube.lee
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f7cdaa7178
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feat: 서버 실행 오브젝트 추가
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2025-02-26 11:19:40 +09:00 |
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aube.lee
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e85bd013d8
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docs: 사용하지 않는 import문 제거
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2025-02-26 09:52:10 +09:00 |
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aube.lee
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85f5dc9fcc
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fix: assert 내 out 변수 값 초기화
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2025-02-26 09:51:54 +09:00 |
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aube.lee
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c2797b083a
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feat: 데미지 이펙트 폰트 추가
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2025-02-26 09:46:12 +09:00 |
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aube.lee
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d66ffdf748
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feat 캐릭터 방어력 의도값 변수 수정
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2025-02-26 09:45:45 +09:00 |
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aube.lee
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f9fae776d0
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fix: 캐릭터가 몬스터 공격 시 데미지가 음수값이 되지 않도록 몬스터 방어력 의도값 로직 적용
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2025-02-26 09:30:48 +09:00 |
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aube.lee
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670f302431
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feat: 뒤끝 서버 연결 테스트 및 에셋 추가
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2025-02-26 08:52:49 +09:00 |
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aube.lee
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4479a2ef19
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Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
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2025-02-26 01:31:37 +09:00 |
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aube.lee
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0dac23ba4a
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fix: 스킬 collider trigger 누락부분 적용
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2025-02-26 01:31:16 +09:00 |
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aube.lee
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fe60a2547c
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feat: 로비UI 변경점 적용
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2025-02-26 01:30:02 +09:00 |
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aube.lee
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b3caa8e789
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fix: UnityEditor 사용하지 않도록 변경
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2025-02-26 01:21:16 +09:00 |
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aube.lee
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c282e518c2
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조이스틱 메타 수정
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2025-02-26 01:20:42 +09:00 |
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aube.lee
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8bf8a71ad6
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fix: 스테이지 4 내의 카메라 영역 트리거 수정
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2025-02-26 01:20:32 +09:00 |
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Mingu Kim
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3677c848d2
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textState null 에러 임시 조치 추후 제거 예정
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2025-02-26 01:19:22 +09:00 |
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aube.lee
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c9d504b221
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feat: image ui 요소 추가
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2025-02-26 01:11:09 +09:00 |
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aube.lee
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ccc45ba7ed
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Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
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2025-02-24 12:11:42 +09:00 |
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Mingu Kim
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462b6fff6b
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몬스터 코드 정리
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2025-02-23 21:07:11 +09:00 |
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dlguswlszb
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a92ba361e6
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commit
현진이의 맵
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2025-02-23 15:15:48 +09:00 |
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aube.lee
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1f3e38ceeb
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Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
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2025-02-21 00:17:40 +09:00 |
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uparupa95
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ff2e263791
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스테이지 1 타일 수정
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2025-02-20 21:04:51 +09:00 |
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Mingu Kim
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a531fdfd73
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몬스터 경사로에서 미끌리지 않도록 콜라이더 변경 및 리지드바디 수치 변경
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2025-02-20 18:19:46 +09:00 |
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aube.lee
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98cb4dc16f
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feat: 게임오버/게임클리어 시 데이터 저장 로직 추가
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2025-02-20 17:36:57 +09:00 |
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aube.lee
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f7ead46508
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feat: 스테이지 입장 후에도 일부 팝업이 유지되는 현상 해소를 위한 로직 적용
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2025-02-20 17:36:27 +09:00 |
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aube.lee
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e4f787220a
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feat: UI 숨김처리 stage Scene 스크립트에서 제어하도록 수정
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2025-02-20 16:54:32 +09:00 |
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aube.lee
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389a3893d7
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feat: 씬 전환 시 화면 UI 숨김 로직 적용
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2025-02-20 16:25:21 +09:00 |
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aube.lee
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5e72557955
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feat: 현재 화면내에 HeartSystem이 없는 경우 예외처리
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2025-02-20 16:24:37 +09:00 |
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aube.lee
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8bba51ee05
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feat: stage 재시작 조건 적용을 위한 ChangeScene 메소드 수정
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2025-02-20 16:24:03 +09:00 |
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