aube.lee
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8adfdebde8
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feat : 로비에서 각각의 스테이지로 화면 전환 할 수 있도록 수정
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2025-02-16 14:58:37 +09:00 |
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aube.lee
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5c16ce7fa2
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feat: 스테이지 클리어 정보에 따라 slide 데이터 세팅 구조 적용
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2025-02-14 22:44:03 +09:00 |
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aube.lee
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c54ab55c5a
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feat: Lobby ui 작업 1차
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2025-02-14 21:56:50 +09:00 |
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aube.lee
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3cf6b5a11b
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LobbyUI 구조 수정
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2025-02-14 11:19:02 +09:00 |
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aube.lee
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82e3264e2d
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feat: 일시정지 UI 활성화 시 게임 중지하도록 Time 설정 로직 추가
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2025-02-13 23:35:21 +09:00 |
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aube.lee
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3c8cb84a7a
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feat: 옵션UI 버튼 클릭 이벤트 수정
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2025-02-13 23:32:46 +09:00 |
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aube.lee
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3f446b5aa0
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feat: 우측 상단 더보기 옵션 버튼 UI 구성 수정
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2025-02-13 23:28:42 +09:00 |
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aube.lee
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ec7e10f4b4
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fix: Controller 초기화 로직 적용 및 Main Initialize 로직 추가
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2025-02-13 21:55:09 +09:00 |
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aube.lee
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42c5804188
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임시 코드 추가
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2025-02-13 20:39:59 +09:00 |
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aube.lee
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cb54c06345
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feat: LobbyUI 내의 스킬 편집 창 연결
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2025-02-13 09:42:15 +09:00 |
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aube.lee
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c719103ee9
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fix: 장착 스킬 업데이트 로직 오류 수정
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2025-02-11 21:01:15 +09:00 |
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aube.lee
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4f7d0616ce
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feat: 스킬 편집 UI 내의 스킬 슬롯, 스킬 정보 클릭 액션 적용
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2025-02-11 16:34:06 +09:00 |
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aube.lee
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b5985e42c6
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feat: 캐릭터 스킬 Execute 로직 수정
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2025-02-11 10:50:45 +09:00 |
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aube.lee
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7bea4520c5
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스킬 슬롯 업데이트 로직 수정
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2025-02-11 10:20:48 +09:00 |
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aube.lee
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cdc7cbae56
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refator : Controller 스킬 버튼 로드 및 스킬 투사체 & ObjectPool 분리
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2025-02-11 00:26:00 +09:00 |
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aube.lee
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21a173864f
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skill setting UI 작업 2차
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2025-02-10 21:22:23 +09:00 |
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aube.lee
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c01b8afc9a
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로비 UI 레이아웃 수정
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2025-02-09 14:02:03 +09:00 |
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aube.lee
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b9a7d02027
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스킬 컨트롤러 부분 테스트 작업
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2025-02-09 12:23:18 +09:00 |
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aube.lee
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57eb4abea3
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skill cooltime 적용 로직 테스트 코드
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2025-02-08 14:49:06 +09:00 |
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aube.lee
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7e63cd2621
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스킬 버튼 동작 구현 테스트
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2025-02-08 12:35:14 +09:00 |
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aube.lee
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2c7f326873
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캐릭터 레벨에 맞게끔 컨트롤러 내 스킬 세팅 되도록 수정
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2025-02-08 01:10:12 +09:00 |
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aube.lee
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14a53032e0
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스킬 슬롯 제어 로직 테스트
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2025-02-08 00:25:30 +09:00 |
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aube.lee
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df5df1ddd4
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스킬 작업 테스트 코드
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2025-02-07 23:32:54 +09:00 |
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aube.lee
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a3464300e4
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캐릭터 생성 UI 내 취소 버튼 추가
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2025-02-07 00:12:51 +09:00 |
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aube.lee
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b43bd19021
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LobbyUI 슬라이드 구조 적용
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2025-02-05 00:47:20 +09:00 |
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aube.lee
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cca78c4082
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타이틀 UI 내에서 바로 로비 화면으로 적용
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2025-02-04 23:38:27 +09:00 |
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aube.lee
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18e60311a6
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option button 액션 추가
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2025-02-04 22:59:42 +09:00 |
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aube.lee
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357a037f99
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UI 이미지 작업
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2025-02-04 21:08:13 +09:00 |
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Mingu Kim
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f365190ba4
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인게임옵션 UI만 추가 프리팹으로 생성
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2025-02-04 19:50:11 +09:00 |
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aube.lee
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ab433ef46b
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메인 화면 UI 구조 변경
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2025-02-04 17:57:23 +09:00 |
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aube.lee
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a971567ffd
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하트 소모 및 시간에 따른 하트 충전 시스템 구축
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2025-02-04 16:02:14 +09:00 |
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aube.lee
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b2dcd2ad01
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하트 데이터 시스템 추가
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2025-02-04 12:43:50 +09:00 |
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aube.lee
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f0b6359d61
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캐릭터 스킬 공격 투사체 적용
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2025-02-03 16:38:11 +09:00 |
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Mingu Kim
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9fbd0cc179
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몬스터 플레이어에게 이동하는 기능 추가
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2025-02-03 01:48:14 +09:00 |
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aube.lee
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40afaaa868
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Ui 레이아웃 수정
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2025-02-03 00:56:45 +09:00 |
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Mingu Kim
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677e2a0ceb
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UI 프리팹 명칭 수정 및 일시정지 버튼 스크립트 추가
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2025-02-03 00:26:26 +09:00 |
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Mingu Kim
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ab61c9cc17
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UI 프리팹 해상도 수정
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2025-02-02 23:44:58 +09:00 |
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aube.lee
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92c51a2e4b
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스테이지 선택 영역 로직 적용
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2025-02-02 15:10:41 +09:00 |
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aube.lee
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cc77b41b84
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테스트 로그 정리
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2025-02-02 15:10:15 +09:00 |
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aube.lee
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785c9b5467
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캐릭터 생성 UI 내에 이름 입력 모달 추가
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2025-02-02 14:45:31 +09:00 |
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aube.lee
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6b876ca988
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캐릭터 이름 출력 영역의 오타 수정
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2025-02-02 14:44:25 +09:00 |
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aube.lee
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6e3e4e6863
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LoadingUI 재구성
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2025-02-02 14:44:12 +09:00 |
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aube.lee
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e150cf7ceb
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StageEntry UI 추가
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2025-02-02 00:22:01 +09:00 |
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aube.lee
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b748538835
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Lobby Scene의 스테이지 입장 버튼 추가
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2025-02-02 00:05:44 +09:00 |
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aube.lee
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54a878618a
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선택한 캐릭터 데이터로 캐릭터 이미지 불러올수 있도록 적용
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2025-02-01 23:35:21 +09:00 |
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aube.lee
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a6eeb34e90
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캐릭터 저장 로직 적용
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2025-02-01 23:09:57 +09:00 |
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aube.lee
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0b201267bf
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player 데이터 싱글톤 구조로 변경
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2025-02-01 21:41:59 +09:00 |
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aube.lee
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37f890caf7
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캐릭터 선택 화면에서 선택한 캐릭터 인덱스 연동 작업
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2025-02-01 19:08:38 +09:00 |
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aube.lee
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953894c056
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캐릭터 데이터 불러오기 및 캐릭터 선택 / 생성 화면 간의 이동 로직 적용
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2025-02-01 18:42:16 +09:00 |
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aube.lee
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d73634fbab
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LobbyScene 추가
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2025-01-31 19:16:39 +09:00 |
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