aube.lee
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8600811a47
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moster 태그 추가
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2025-02-05 00:03:22 +09:00 |
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aube.lee
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cca78c4082
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타이틀 UI 내에서 바로 로비 화면으로 적용
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2025-02-04 23:38:27 +09:00 |
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aube.lee
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2d17524bf9
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SkillData 구조 정의
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2025-02-04 23:35:07 +09:00 |
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aube.lee
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16800bfbc3
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조이스틱 영역 수정
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2025-02-04 23:34:47 +09:00 |
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aube.lee
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12e76aa888
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스킬 파괴 시간 조건 적용
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2025-02-04 23:21:20 +09:00 |
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aube.lee
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18e60311a6
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option button 액션 추가
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2025-02-04 22:59:42 +09:00 |
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aube.lee
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1d0f9aaa9a
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Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
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2025-02-04 21:08:20 +09:00 |
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aube.lee
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357a037f99
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UI 이미지 작업
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2025-02-04 21:08:13 +09:00 |
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Mingu Kim
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6fb5752aa0
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맵 리소스 9종 추가
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2025-02-04 20:56:21 +09:00 |
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Mingu Kim
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44777fdad6
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인게입 UI, 인게임 옵션 UI 수정
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2025-02-04 19:51:09 +09:00 |
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Mingu Kim
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f365190ba4
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인게임옵션 UI만 추가 프리팹으로 생성
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2025-02-04 19:50:11 +09:00 |
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Mingu Kim
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f71aa0c086
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고양이 얼굴(표정) 스프라이트 추가
웃음, 화남, 슬픔, 놀람 표정
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2025-02-04 19:49:27 +09:00 |
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aube.lee
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ab433ef46b
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메인 화면 UI 구조 변경
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2025-02-04 17:57:23 +09:00 |
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aube.lee
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a971567ffd
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하트 소모 및 시간에 따른 하트 충전 시스템 구축
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2025-02-04 16:02:14 +09:00 |
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aube.lee
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b2dcd2ad01
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하트 데이터 시스템 추가
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2025-02-04 12:43:50 +09:00 |
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aube.lee
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b8ed6ebc26
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하트 시스템, 2d 버튼 에셋 추가
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2025-02-04 12:42:38 +09:00 |
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aube.lee
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00df2a1d90
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Lobby 화면 내의 컨트롤러 숨김
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2025-02-04 10:07:29 +09:00 |
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Mingu Kim
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7e81853eed
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Monstercontrol 코드 수정
데이터테이블 기반 기본 값 추가, 애니메이션 수정
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2025-02-03 23:59:23 +09:00 |
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aube.lee
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6850d3b80a
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테스트 데이터 업로드
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2025-02-03 21:06:25 +09:00 |
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aube.lee
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f6ee992e50
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Loading UI 레이아웃 수정
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2025-02-03 21:04:21 +09:00 |
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aube.lee
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0d447e7184
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objectPoolSystem 프리팹화
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2025-02-03 17:48:11 +09:00 |
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aube.lee
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f0b6359d61
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캐릭터 스킬 공격 투사체 적용
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2025-02-03 16:38:11 +09:00 |
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aube.lee
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059a5f5be9
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파일 리팩토링
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2025-02-03 16:37:25 +09:00 |
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aube.lee
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772dc43579
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Lobby 씬 수정
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2025-02-03 15:51:09 +09:00 |
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aube.lee
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55610f133a
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outlineShader 생성
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2025-02-03 15:50:11 +09:00 |
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aube.lee
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8a23bdf24f
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컨트롤러 버튼 프리팹화 및 스타일 적용
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2025-02-03 14:32:41 +09:00 |
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aube.lee
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c3f6ae7440
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스킬 리소스 재사용을 위한 ObjectPool 매니저 추가
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2025-02-03 14:31:57 +09:00 |
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aube.lee
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4dd51940cc
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캐릭터 스킬 발사 포인트 추가
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2025-02-03 14:31:31 +09:00 |
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aube.lee
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87a05ea151
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컨트롤러 버튼 스타일 리소스 추가
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2025-02-03 14:28:12 +09:00 |
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aube.lee
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1b4ee436cd
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캐릭터 skill icon 리소스 추가
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2025-02-03 14:27:46 +09:00 |
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aube.lee
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395d2d822d
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Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
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2025-02-03 10:50:27 +09:00 |
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aube.lee
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369548e40d
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캐릭터 좌측 이동 후에 현재 이동중이던 방향을 바라볼 수 있도록 수정
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2025-02-03 10:50:19 +09:00 |
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Mingu Kim
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9fbd0cc179
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몬스터 플레이어에게 이동하는 기능 추가
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2025-02-03 01:48:14 +09:00 |
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aube.lee
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40afaaa868
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Ui 레이아웃 수정
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2025-02-03 00:56:45 +09:00 |
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aube.lee
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2169242ec7
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meta 수정
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2025-02-03 00:55:24 +09:00 |
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Mingu Kim
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677e2a0ceb
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UI 프리팹 명칭 수정 및 일시정지 버튼 스크립트 추가
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2025-02-03 00:26:26 +09:00 |
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Mingu Kim
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ab61c9cc17
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UI 프리팹 해상도 수정
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2025-02-02 23:44:58 +09:00 |
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Mingu Kim
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7e7c951efb
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몬스터 에셋 파일 변경으로 인한 타일 수정
1. 타일 슬라이스 후 타일 파일 재생성
2. Scene에 타일 재배치
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2025-02-02 19:13:48 +09:00 |
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Mingu Kim
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f51f67b9ae
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몬스터 에셋 깨진파일들 변경
- 임포트 새롭게 하여 변경
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2025-02-02 19:00:06 +09:00 |
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Mingu Kim
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c4cf69d0d5
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일시정지 UI 프리팹 추가
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2025-02-02 18:14:12 +09:00 |
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Mingu Kim
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f02ebc83a6
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게임 클리어 UI 프리팹 추가
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2025-02-02 17:45:22 +09:00 |
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Mingu Kim
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e0bea2e46e
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게임오버 UI 프리팹 추가
1. 게임 오버 UI 프리팹 추가
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2025-02-02 17:21:20 +09:00 |
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aube.lee
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727aa0d4ba
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Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
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2025-02-02 16:37:40 +09:00 |
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aube.lee
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6792d21e5b
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캐릭터 dead 모션 연결
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2025-02-02 16:37:22 +09:00 |
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Mingu Kim
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8831c2a251
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이미지 라운드 처리 에셋 추가
출처
https://github.com/kirevdokimov/Unity-UI-Rounded-Corners
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2025-02-02 16:29:06 +09:00 |
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Mingu Kim
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2e5b6c70c9
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인게임 UI 구조 변경 및 네이밍 수정
1. 캔버스 안에 캔버스로 잘못 되어있던 부분 수정
2. 네이밍 수정
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2025-02-02 16:14:22 +09:00 |
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aube.lee
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db7ae8d43d
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controller UI 레이아웃 수정
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2025-02-02 16:01:00 +09:00 |
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aube.lee
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2ce4151057
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RPG Icon pack 추가
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2025-02-02 15:18:57 +09:00 |
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aube.lee
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92c51a2e4b
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스테이지 선택 영역 로직 적용
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2025-02-02 15:10:41 +09:00 |
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aube.lee
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cc77b41b84
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테스트 로그 정리
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2025-02-02 15:10:15 +09:00 |
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