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aube.lee
8600811a47 moster 태그 추가 2025-02-05 00:03:22 +09:00
aube.lee
cca78c4082 타이틀 UI 내에서 바로 로비 화면으로 적용 2025-02-04 23:38:27 +09:00
aube.lee
2d17524bf9 SkillData 구조 정의 2025-02-04 23:35:07 +09:00
aube.lee
16800bfbc3 조이스틱 영역 수정 2025-02-04 23:34:47 +09:00
aube.lee
12e76aa888 스킬 파괴 시간 조건 적용 2025-02-04 23:21:20 +09:00
aube.lee
18e60311a6 option button 액션 추가 2025-02-04 22:59:42 +09:00
aube.lee
1d0f9aaa9a Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-04 21:08:20 +09:00
aube.lee
357a037f99 UI 이미지 작업 2025-02-04 21:08:13 +09:00
Mingu Kim
6fb5752aa0 맵 리소스 9종 추가 2025-02-04 20:56:21 +09:00
Mingu Kim
44777fdad6 인게입 UI, 인게임 옵션 UI 수정 2025-02-04 19:51:09 +09:00
Mingu Kim
f365190ba4 인게임옵션 UI만 추가 프리팹으로 생성 2025-02-04 19:50:11 +09:00
Mingu Kim
f71aa0c086 고양이 얼굴(표정) 스프라이트 추가
웃음, 화남, 슬픔, 놀람 표정
2025-02-04 19:49:27 +09:00
aube.lee
ab433ef46b 메인 화면 UI 구조 변경 2025-02-04 17:57:23 +09:00
aube.lee
a971567ffd 하트 소모 및 시간에 따른 하트 충전 시스템 구축 2025-02-04 16:02:14 +09:00
aube.lee
b2dcd2ad01 하트 데이터 시스템 추가 2025-02-04 12:43:50 +09:00
aube.lee
b8ed6ebc26 하트 시스템, 2d 버튼 에셋 추가 2025-02-04 12:42:38 +09:00
aube.lee
00df2a1d90 Lobby 화면 내의 컨트롤러 숨김 2025-02-04 10:07:29 +09:00
Mingu Kim
7e81853eed Monstercontrol 코드 수정
데이터테이블 기반 기본 값 추가, 애니메이션 수정
2025-02-03 23:59:23 +09:00
aube.lee
6850d3b80a 테스트 데이터 업로드 2025-02-03 21:06:25 +09:00
aube.lee
f6ee992e50 Loading UI 레이아웃 수정 2025-02-03 21:04:21 +09:00
aube.lee
0d447e7184 objectPoolSystem 프리팹화 2025-02-03 17:48:11 +09:00
aube.lee
f0b6359d61 캐릭터 스킬 공격 투사체 적용 2025-02-03 16:38:11 +09:00
aube.lee
059a5f5be9 파일 리팩토링 2025-02-03 16:37:25 +09:00
aube.lee
772dc43579 Lobby 씬 수정 2025-02-03 15:51:09 +09:00
aube.lee
55610f133a outlineShader 생성 2025-02-03 15:50:11 +09:00
aube.lee
8a23bdf24f 컨트롤러 버튼 프리팹화 및 스타일 적용 2025-02-03 14:32:41 +09:00
aube.lee
c3f6ae7440 스킬 리소스 재사용을 위한 ObjectPool 매니저 추가 2025-02-03 14:31:57 +09:00
aube.lee
4dd51940cc 캐릭터 스킬 발사 포인트 추가 2025-02-03 14:31:31 +09:00
aube.lee
87a05ea151 컨트롤러 버튼 스타일 리소스 추가 2025-02-03 14:28:12 +09:00
aube.lee
1b4ee436cd 캐릭터 skill icon 리소스 추가 2025-02-03 14:27:46 +09:00
aube.lee
395d2d822d Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-03 10:50:27 +09:00
aube.lee
369548e40d 캐릭터 좌측 이동 후에 현재 이동중이던 방향을 바라볼 수 있도록 수정 2025-02-03 10:50:19 +09:00
Mingu Kim
9fbd0cc179 몬스터 플레이어에게 이동하는 기능 추가 2025-02-03 01:48:14 +09:00
aube.lee
40afaaa868 Ui 레이아웃 수정 2025-02-03 00:56:45 +09:00
aube.lee
2169242ec7 meta 수정 2025-02-03 00:55:24 +09:00
Mingu Kim
677e2a0ceb UI 프리팹 명칭 수정 및 일시정지 버튼 스크립트 추가 2025-02-03 00:26:26 +09:00
Mingu Kim
ab61c9cc17 UI 프리팹 해상도 수정 2025-02-02 23:44:58 +09:00
Mingu Kim
7e7c951efb 몬스터 에셋 파일 변경으로 인한 타일 수정
1. 타일 슬라이스 후 타일 파일 재생성
2. Scene에 타일 재배치
2025-02-02 19:13:48 +09:00
Mingu Kim
f51f67b9ae 몬스터 에셋 깨진파일들 변경
- 임포트 새롭게 하여 변경
2025-02-02 19:00:06 +09:00
Mingu Kim
c4cf69d0d5 일시정지 UI 프리팹 추가 2025-02-02 18:14:12 +09:00
Mingu Kim
f02ebc83a6 게임 클리어 UI 프리팹 추가 2025-02-02 17:45:22 +09:00
Mingu Kim
e0bea2e46e 게임오버 UI 프리팹 추가
1. 게임 오버 UI 프리팹 추가
2025-02-02 17:21:20 +09:00
aube.lee
727aa0d4ba Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-02 16:37:40 +09:00
aube.lee
6792d21e5b 캐릭터 dead 모션 연결 2025-02-02 16:37:22 +09:00
Mingu Kim
8831c2a251 이미지 라운드 처리 에셋 추가
출처
https://github.com/kirevdokimov/Unity-UI-Rounded-Corners
2025-02-02 16:29:06 +09:00
Mingu Kim
2e5b6c70c9 인게임 UI 구조 변경 및 네이밍 수정
1. 캔버스 안에 캔버스로 잘못 되어있던 부분 수정
2. 네이밍 수정
2025-02-02 16:14:22 +09:00
aube.lee
db7ae8d43d controller UI 레이아웃 수정 2025-02-02 16:01:00 +09:00
aube.lee
2ce4151057 RPG Icon pack 추가 2025-02-02 15:18:57 +09:00
aube.lee
92c51a2e4b 스테이지 선택 영역 로직 적용 2025-02-02 15:10:41 +09:00
aube.lee
cc77b41b84 테스트 로그 정리 2025-02-02 15:10:15 +09:00