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aube.lee
82f1e2779c docs: 불필요한 스크립트 제거 2025-02-26 11:29:57 +09:00
aube.lee
6870d2c29d fix: using UnityEditor 수정 2025-02-26 11:23:54 +09:00
aube.lee
c8059ce769 feat: 몬스터 피격시 데미지 텍스트 이펙트 추가 2025-02-26 11:20:24 +09:00
aube.lee
f7cdaa7178 feat: 서버 실행 오브젝트 추가 2025-02-26 11:19:40 +09:00
aube.lee
e85bd013d8 docs: 사용하지 않는 import문 제거 2025-02-26 09:52:10 +09:00
aube.lee
85f5dc9fcc fix: assert 내 out 변수 값 초기화 2025-02-26 09:51:54 +09:00
aube.lee
c2797b083a feat: 데미지 이펙트 폰트 추가 2025-02-26 09:46:12 +09:00
aube.lee
d66ffdf748 feat 캐릭터 방어력 의도값 변수 수정 2025-02-26 09:45:45 +09:00
aube.lee
f9fae776d0 fix: 캐릭터가 몬스터 공격 시 데미지가 음수값이 되지 않도록 몬스터 방어력 의도값 로직 적용 2025-02-26 09:30:48 +09:00
aube.lee
670f302431 feat: 뒤끝 서버 연결 테스트 및 에셋 추가 2025-02-26 08:52:49 +09:00
aube.lee
4479a2ef19 Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-26 01:31:37 +09:00
aube.lee
0dac23ba4a fix: 스킬 collider trigger 누락부분 적용 2025-02-26 01:31:16 +09:00
aube.lee
fe60a2547c feat: 로비UI 변경점 적용 2025-02-26 01:30:02 +09:00
aube.lee
b3caa8e789 fix: UnityEditor 사용하지 않도록 변경 2025-02-26 01:21:16 +09:00
aube.lee
c282e518c2 조이스틱 메타 수정 2025-02-26 01:20:42 +09:00
aube.lee
8bf8a71ad6 fix: 스테이지 4 내의 카메라 영역 트리거 수정 2025-02-26 01:20:32 +09:00
Mingu Kim
3677c848d2 textState null 에러 임시 조치 추후 제거 예정 2025-02-26 01:19:22 +09:00
aube.lee
c9d504b221 feat: image ui 요소 추가 2025-02-26 01:11:09 +09:00
aube.lee
ccc45ba7ed Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-24 12:11:42 +09:00
Mingu Kim
462b6fff6b 몬스터 코드 정리 2025-02-23 21:07:11 +09:00
dlguswlszb
a92ba361e6 commit
현진이의 맵
2025-02-23 15:15:48 +09:00
aube.lee
1f3e38ceeb Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-21 00:17:40 +09:00
uparupa95
ff2e263791 스테이지 1 타일 수정 2025-02-20 21:04:51 +09:00
Mingu Kim
a531fdfd73 몬스터 경사로에서 미끌리지 않도록 콜라이더 변경 및 리지드바디 수치 변경 2025-02-20 18:19:46 +09:00
aube.lee
98cb4dc16f feat: 게임오버/게임클리어 시 데이터 저장 로직 추가 2025-02-20 17:36:57 +09:00
aube.lee
f7ead46508 feat: 스테이지 입장 후에도 일부 팝업이 유지되는 현상 해소를 위한 로직 적용 2025-02-20 17:36:27 +09:00
aube.lee
e4f787220a feat: UI 숨김처리 stage Scene 스크립트에서 제어하도록 수정 2025-02-20 16:54:32 +09:00
aube.lee
389a3893d7 feat: 씬 전환 시 화면 UI 숨김 로직 적용 2025-02-20 16:25:21 +09:00
aube.lee
5e72557955 feat: 현재 화면내에 HeartSystem이 없는 경우 예외처리 2025-02-20 16:24:37 +09:00
aube.lee
8bba51ee05 feat: stage 재시작 조건 적용을 위한 ChangeScene 메소드 수정 2025-02-20 16:24:03 +09:00
aube.lee
e41dbd5d50 feat: 스킬로 인한 마나 소모 후 자연 회복 로직 적용 2025-02-20 16:10:43 +09:00
aube.lee
8bb71c38a5 Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-20 16:06:04 +09:00
Mingu Kim
b862da2a48 몬스터 IsDetect가 false되는 코드 수정 2025-02-20 16:00:33 +09:00
aube.lee
dfd09e449f feat: 캐릭터 사망 시 게임오버된 정보 저장하도록 로직 추가 2025-02-20 15:06:27 +09:00
aube.lee
387f446aec docs: 불필요한 코드 정리 2025-02-20 14:24:20 +09:00
aube.lee
bd76108c59 feat: 스테이지 1,2 맵 내의 추락 dead zone 지정 및 캐릭터 사망 시 UI 노출 이벤트 추가 2025-02-20 14:22:59 +09:00
aube.lee
2ba06148a1 fix: 캐릭터 이동시 떨어지는 구간의 부자연스러운 이동 수정 2025-02-20 14:22:04 +09:00
aube.lee
c55c644183 feat: Stage 씬 위치 수정 2025-02-20 12:02:27 +09:00
aube.lee
4a71dcf5a2 test: 테스트 코드 제거 2025-02-20 11:11:42 +09:00
aube.lee
4fee8637a5 feat: 캐릭터 추락 적용을 위한 Ground 레이어 적용 2025-02-20 11:09:36 +09:00
aube.lee
256036c17e fix: 캐릭터가 벽에 충돌했을때 추락하게 하도록 로직 적용 2025-02-20 11:07:09 +09:00
aube.lee
ae1cc1d39e feat: ground Layer 추가 적용 2025-02-20 09:35:24 +09:00
Mingu Kim
99b853d45c Stage 1 스포너 GameObject 수정 2025-02-20 05:41:17 +09:00
Mingu Kim
a27bb7d6d1 몬스터 스포너 테스트코드 구현
1. 몬스터 상태 Hit, Death 추가
2. 몬스터 스킬 정리
2025-02-20 05:21:58 +09:00
aube.lee
5f7428db4c feat: 생선 아이콘 수정 2025-02-19 23:17:21 +09:00
aube.lee
abd0cb5f78 feat: 게임 클리어 UI 레이아웃 및 로직 수정 2025-02-19 23:17:07 +09:00
aube.lee
e4ca750110 feat: 하트 충전 modal 로직 추가 적용 2025-02-19 22:56:35 +09:00
aube.lee
b59269cc82 feat: 게임 오버 UI 레이아웃 및 로직 수정 2025-02-19 22:45:37 +09:00
aube.lee
d319ccecbc feat: UI 버튼 컴포넌트 prefab 추가 2025-02-19 22:09:31 +09:00
aube.lee
4f622c34ab feat: 게임오버/클리어/일시정지 팝업용 폰트 추가 2025-02-19 22:08:33 +09:00