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mcutegs2/Knight_Hollow
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6eb081104fb6f496c50cd13f658cd1b341537579
Commit Graph

9 Commits

Author SHA1 Message Date
Mingu Kim
3e551e99d0 AttackState 공격 시 공격 궤적 스프라이트 노출되도록 수 2025-08-22 22:02:35 +09:00
Mingu Kim
8790e3982a Player가 자식 오브젝트까지 오른쪽(스프라이트를 강제로 좌우 반전 시켰을 때 콜라이더가 반대로 생성되어 수정)을 바라볼 수 있도록 코드 수정 2025-08-22 21:23:07 +09:00
Mingu Kim
cf41a64529 Player = DamagedState, DeadState 상태 추가 2025-08-22 20:33:29 +09:00
Mingu Kim
d8c356e841 공격 스테이트 추가 + 플레이어가 우측으로 이동 하다 멈추면 왼쪽을 바라보는 문제 수정 2025-08-19 20:56:07 +09:00
Mingu Kim
21a2003830 각 상태를 담을 수 있는 딕셔너리에 상태 저장하도록 구조 수정 2025-08-17 23:25:41 +09:00
Mingu Kim
46c858c2a8 AttackState 구조 틀 생성 2025-08-15 21:37:43 +09:00
Mingu Kim
f2a72a8aa2 오버플로우로 유니티 먹통되는 코드 수정 2025-08-15 20:53:23 +09:00
Mingu Kim
89a2bfa424 FSM 구현중... 실행하면 유니티가 종료됨 2025-08-15 20:05:29 +09:00
Mingu Kim
0ef120a766 FSM 작성중 2025-08-11 21:36:59 +09:00
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