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715 B
C#
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715 B
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using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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namespace TON
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{
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[System.Serializable]
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public class MonsterData
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{
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// 몬스터 아이디
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public int id;
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// 몬스터 명 or 프리팹 명?
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public string name;
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// 몬스터 레벨
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public int level;
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// 몬스터 체력
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public int hp;
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// 기본 공격력
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public int attackPower;
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// 기본 방어력
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public int defencePower;
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// 몬스터 스킬 ID
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public int monsterSkillID;
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// 골드
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public int Gold;
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// 경험치
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public int Exp;
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// 점수
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public int Score;
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}
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}
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