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Mingu Kim
d9aaccf100 몬스터 프리팹 레이어 추가 및 몬스터 겹칠 수 있게 수정 2025-02-17 18:47:15 +09:00
Mingu Kim
826d0b0ecc 몬스터 공격 애니메이션 이벤트 추가 2025-02-17 15:24:48 +09:00
Mingu Kim
d6975c623f 몬스터 스킬 확률 제거 2025-02-16 22:05:00 +09:00
Mingu Kim
33be5d2aa9 몬스터 프리팹, 몬스터 스킬 프리팹 누락된 컴포넌트 추가 및 수정 2025-02-15 19:28:24 +09:00
Mingu Kim
c2a0399a88 커밋 누락 파일 추가 2025-02-15 16:19:21 +09:00
Mingu Kim
5d142c6652 몬스터 스킬 코드 추가 2025-02-15 16:13:46 +09:00
Mingu Kim
d59faab87d 몬스터 Hit 애니메이션 추가 및 몬스터 HP 바 추가 2025-02-15 02:15:59 +09:00
Mingu Kim
2b1f0d3d03 몬스터 스킬 애니메이션 추가 2025-02-14 17:39:11 +09:00
Mingu Kim
7bd9249c0b 유니티에 경고 문제 수정 2025-02-13 18:40:40 +09:00
Mingu Kim
d0deb686ab 인게임, 로비 UI 수정 2025-02-11 17:29:17 +09:00
Mingu Kim
b739319da9 몬스터 18종(애니메이션, 프리팹, 스프라이트 라이브러리) 생성 2025-02-11 00:50:36 +09:00
Mingu Kim
df31df7d40 몬스터 애니메이션 방식 변경 2025-02-10 23:06:49 +09:00
Mingu Kim
8ffb5deb5d 몬스터 추격범위 추가, 플레이어 탐지 범위 리팩토링 2025-02-10 22:10:03 +09:00
Mingu Kim
6641a9e0ff 드래곤 애니메이션 컨트롤러 수정 2025-02-09 21:54:45 +09:00
Mingu Kim
34d37ab1a3 몬스터 드래곤 애니메이션 방식 변경 누락 파일 추가 2025-02-09 21:48:51 +09:00
Mingu Kim
df474a5b18 몬스터 드래곤 애니메이션 방식 변경 2025-02-09 21:47:24 +09:00
Mingu Kim
981ceccce0 몬스터 애니메이션 컨트롤러 수정 2025-02-09 20:07:35 +09:00
Mingu Kim
2776b9c948 Revert "몬스터 애니매이션 수정중"
This reverts commit 00d31309b8.
2025-02-09 17:49:19 +09:00
Mingu Kim
00d31309b8 몬스터 애니매이션 수정중 2025-02-09 17:47:54 +09:00
Mingu Kim
85fae09b37 warring 경고 제거 2025-02-08 20:34:28 +09:00
Mingu Kim
4c4e671921 플레이어 감지 콜라이더 플랫폼과 충돌하지 않도록 수정 2025-02-08 19:01:23 +09:00
Mingu Kim
f0d1f8e392 전체 맵, 배경 타일 생성 2025-02-07 21:45:20 +09:00
Mingu Kim
d5be93c98a 룰 타일 사용을 위한 2D Tilemap Extras 패키지 추가 및 Tile 추가
https://github.com/Unity-Technologies/2d-extras.git
2025-02-07 20:24:38 +09:00
Mingu Kim
828fb439e7 맵 리소스 슬라이스 값 수정하여 다시 슬라이스하여 리소스 변경 2025-02-07 14:23:21 +09:00
Mingu Kim
44777fdad6 인게입 UI, 인게임 옵션 UI 수정 2025-02-04 19:51:09 +09:00
Mingu Kim
7e81853eed Monstercontrol 코드 수정
데이터테이블 기반 기본 값 추가, 애니메이션 수정
2025-02-03 23:59:23 +09:00
Mingu Kim
9fbd0cc179 몬스터 플레이어에게 이동하는 기능 추가 2025-02-03 01:48:14 +09:00
aube.lee
40afaaa868 Ui 레이아웃 수정 2025-02-03 00:56:45 +09:00
Mingu Kim
677e2a0ceb UI 프리팹 명칭 수정 및 일시정지 버튼 스크립트 추가 2025-02-03 00:26:26 +09:00
Mingu Kim
ab61c9cc17 UI 프리팹 해상도 수정 2025-02-02 23:44:58 +09:00
Mingu Kim
7e7c951efb 몬스터 에셋 파일 변경으로 인한 타일 수정
1. 타일 슬라이스 후 타일 파일 재생성
2. Scene에 타일 재배치
2025-02-02 19:13:48 +09:00
Mingu Kim
cafa8bc861 인게임 UI 프리팹 수정(캔버스 최상단)
인게임 UI 프리팹 최상단 캔버스로 수정
2025-02-02 03:01:40 +09:00
Mingu Kim
d59fcd99d0 인게임 UI 프리팹 추가
인게임 UI 프리팹 추가
- 임시 HP, Option, Inventory
2025-02-01 22:40:36 +09:00
Mingu Kim
87972dcc85 타일맵 에디터 패키지 추가, 예시 타일맵 생성
1. 타일맵 에디터 패키지 추가
2. 예시 타일맵 생성(몬스터에 포함된 바닥, 배경 리소스 사용)
2025-02-01 18:07:30 +09:00