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Mingu Kim
4c4e671921 플레이어 감지 콜라이더 플랫폼과 충돌하지 않도록 수정 2025-02-08 19:01:23 +09:00
Mingu Kim
497e1a495b 몬스터 플레이어 감지 범위 구현 테스트 2025-02-08 18:26:58 +09:00
aube.lee
8e1b2ac745 오브젝트 풀 prefab update 2025-02-08 15:19:19 +09:00
aube.lee
69daa07ecf 새로운 스킬 클래스 스크립트 추가 2025-02-08 15:18:41 +09:00
aube.lee
57eb4abea3 skill cooltime 적용 로직 테스트 코드 2025-02-08 14:49:06 +09:00
aube.lee
d4bafd6cec 캐릭터 테스트 데이터 수정 2025-02-08 14:03:16 +09:00
aube.lee
61eeca446d 스킬 이미지 추가 2025-02-08 14:02:55 +09:00
aube.lee
e181fe6be7 heartData update 2025-02-08 13:49:11 +09:00
aube.lee
7e63cd2621 스킬 버튼 동작 구현 테스트 2025-02-08 12:35:14 +09:00
aube.lee
2c7f326873 캐릭터 레벨에 맞게끔 컨트롤러 내 스킬 세팅 되도록 수정 2025-02-08 01:10:12 +09:00
aube.lee
14a53032e0 스킬 슬롯 제어 로직 테스트 2025-02-08 00:25:30 +09:00
aube.lee
a68e2b7479 자물쇠 이미지 추가 2025-02-08 00:25:18 +09:00
aube.lee
df5df1ddd4 스킬 작업 테스트 코드 2025-02-07 23:32:54 +09:00
aube.lee
2947c250a0 Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-07 22:27:34 +09:00
Mingu Kim
f0d1f8e392 전체 맵, 배경 타일 생성 2025-02-07 21:45:20 +09:00
aube.lee
750e299d9b 스킬 데이터 모델 클래스 변경 2025-02-07 20:31:19 +09:00
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034c665e03 불필요한 이미지 파일 삭제 2025-02-07 20:30:01 +09:00
Mingu Kim
d5be93c98a 룰 타일 사용을 위한 2D Tilemap Extras 패키지 추가 및 Tile 추가
https://github.com/Unity-Technologies/2d-extras.git
2025-02-07 20:24:38 +09:00
Mingu Kim
59d07b29d5 맵 리소스 전체 Slice 작업 완료 2025-02-07 19:08:47 +09:00
aube.lee
5818ca2670 스킬 데미지 계산 로직 반영 2025-02-07 17:27:42 +09:00
aube.lee
5968ae7a73 캐릭터 기본 공격 로직 적용을 위한 몬스터 방어력 변수 적용 2025-02-07 17:01:57 +09:00
aube.lee
ab2fd3d02e Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-07 15:13:10 +09:00
Mingu Kim
c27401bbf0 몬스터 패트롤 기능 추가 및 Attack 코드 임시 반영 2025-02-07 14:26:57 +09:00
Mingu Kim
860b4a0f09 룰 타일 파일 추가 및 몬스터 애니메이션 수정 2025-02-07 14:25:45 +09:00
Mingu Kim
828fb439e7 맵 리소스 슬라이스 값 수정하여 다시 슬라이스하여 리소스 변경 2025-02-07 14:23:21 +09:00
aube.lee
ad800560d6 DamageCalculator 의 monobehaviour 삭제 2025-02-07 12:17:34 +09:00
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77331d6447 캐릭터 경험치 및 레벨업 로직 추가 1차 작업 2025-02-07 00:58:49 +09:00
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9d7bc62855 todo: 주석 추가 2025-02-07 00:58:17 +09:00
aube.lee
6cdbd3c16c 현재 장비 공격력 영역 0 으로 적용하도록 변경 2025-02-07 00:50:43 +09:00
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1700d51207 공격력 계산 로직 구현 2025-02-07 00:44:28 +09:00
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be1bd906af 캐릭터 기본 공격 영역 로직 적용 2025-02-07 00:15:45 +09:00
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a3464300e4 캐릭터 생성 UI 내 취소 버튼 추가 2025-02-07 00:12:51 +09:00
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35af44746d Lobby 화면 로직 수정 2025-02-06 09:59:56 +09:00
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7d58c2ee8b 배경 파일 원복 2025-02-05 19:57:32 +09:00
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bae0b2234a 사용하지 않는 리소스 폴더 삭제 2025-02-05 00:51:18 +09:00
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400647eb27 Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-05 00:47:46 +09:00
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b43bd19021 LobbyUI 슬라이드 구조 적용 2025-02-05 00:47:20 +09:00
Mingu Kim
dce8029e9a 고양이 얼굴 리소스 변경 2025-02-05 00:45:07 +09:00
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3455b9dd1b 플레이어 필드 재정의 2025-02-05 00:08:19 +09:00
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b04d912241 Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-05 00:06:29 +09:00
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6f779c21a0 스킬 발사체에 데미지 적용하는 로직 추가 2025-02-05 00:06:25 +09:00
Mingu Kim
8b30cecb69 Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-04 23:50:10 +09:00
Mingu Kim
8a66d841a8 몬스터 스크립트 파일명 변경 2025-02-04 23:50:07 +09:00
aube.lee
cca78c4082 타이틀 UI 내에서 바로 로비 화면으로 적용 2025-02-04 23:38:27 +09:00
aube.lee
2d17524bf9 SkillData 구조 정의 2025-02-04 23:35:07 +09:00
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16800bfbc3 조이스틱 영역 수정 2025-02-04 23:34:47 +09:00
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12e76aa888 스킬 파괴 시간 조건 적용 2025-02-04 23:21:20 +09:00
aube.lee
18e60311a6 option button 액션 추가 2025-02-04 22:59:42 +09:00
aube.lee
1d0f9aaa9a Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-04 21:08:20 +09:00
aube.lee
357a037f99 UI 이미지 작업 2025-02-04 21:08:13 +09:00