aube.lee
|
9e925a6c86
|
fix: 아이콘이 정상적으로 출력되지 않는 오류 수정
|
2025-03-10 01:50:20 +09:00 |
|
aube.lee
|
3fdc3bfac8
|
fix: 플레이어 골드 재화 사용 콜백 함수 적용
|
2025-03-10 00:50:10 +09:00 |
|
aube.lee
|
573eb2f1e1
|
feat: 하트 시스템 서버로 이관
|
2025-03-10 00:47:25 +09:00 |
|
aube.lee
|
16a6bcd180
|
test: 테스트용 코드 업로드
|
2025-03-10 00:17:17 +09:00 |
|
aube.lee
|
e4796a0e48
|
fix: 캐릭터가 몬스터 위에 있더라도 최대 5번까지는 점프할 수 있도록 수정
|
2025-03-10 00:14:30 +09:00 |
|
aube.lee
|
110dc3d86e
|
feat: 캐릭터 스펙 정보 서버에 저장하도록 변경
|
2025-03-09 20:46:25 +09:00 |
|
aube.lee
|
1154f72c9a
|
fix: 캐릭터 이동 시 기본공격 무한으로 적용되는 오류 수정
|
2025-03-06 20:47:07 +09:00 |
|
aube.lee
|
d18dc18387
|
fix: 캐릭터 레벨업시 공격력, 방어력 증가하지 않는 버그 수정
|
2025-03-03 18:14:24 +09:00 |
|
aube.lee
|
f075e2b231
|
feat: 중복체크 로직 수정
|
2025-03-03 17:36:43 +09:00 |
|
aube.lee
|
342c9a49a2
|
fix: 게임 종료 시 경험치가 2배로 저장되는 오류 수정
|
2025-03-03 15:12:00 +09:00 |
|
aube.lee
|
a1b2b78789
|
feat: 로비 화면 내의 캐릭터 경험치 세팅되지 않는 오류 수정
|
2025-03-03 14:37:51 +09:00 |
|
aube.lee
|
dceee54ea3
|
test: 캐릭터 레벨 테스트 코드 삭제
|
2025-03-02 17:12:19 +09:00 |
|
aube.lee
|
54a7710875
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
# Conflicts:
# Gameton-06/Assets/Gameton/Scripts/Character/CharacterBase.cs
|
2025-03-02 15:53:43 +09:00 |
|
aube.lee
|
ef88576fbf
|
feat: 게임 내에서 포션 사용 조건 및 로직 수정
|
2025-03-02 15:52:28 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
3896301f12
|
몬스터 피격 사운드 한번만 재생되는 문제 수정
|
2025-03-01 22:06:06 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
e6a2b638cf
|
몬스터 공격음 제거 및 캐릭터 피격음 복구
|
2025-03-01 21:48:15 +09:00 |
|
aube.lee
|
e33314e29b
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-03-01 21:46:34 +09:00 |
|
aube.lee
|
068cab2d8a
|
feat: 플레이 중 포션 사용 로직 적용
|
2025-03-01 21:46:27 +09:00 |
|
aube.lee
|
67c017bbbf
|
feat: 로비 화면의 사용자 포션 아이템 갯수 매핑 로직 추가
|
2025-03-01 21:31:29 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
eec08c14f1
|
캐릭터 피격 사운드 제거
|
2025-03-01 21:15:35 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
6ec2aaf5b5
|
캐릭터 기본 사운드(공격, 피격, 사망) 코드 추가
|
2025-03-01 20:57:02 +09:00 |
|
aube.lee
|
762f5a9062
|
feat: 하트 충전 시간 0초 일때 표기 오류 수정
|
2025-02-28 15:36:37 +09:00 |
|
aube.lee
|
a946e8bf72
|
fix: 플레이어 사망 후 종료 UI 노출 딜레이 시간 수정
|
2025-02-28 12:29:48 +09:00 |
|
aube.lee
|
00914410fb
|
feat: 생선 소모로 인한 하트 충전 로직 적용
|
2025-02-28 11:58:13 +09:00 |
|
aube.lee
|
9fb7798afd
|
feat: UI 동작 수정
|
2025-02-28 10:42:48 +09:00 |
|
aube.lee
|
e3ffb10da5
|
feat: 게임 클리어 화면 수정
|
2025-02-28 10:12:17 +09:00 |
|
aube.lee
|
17e824e29e
|
feat: 게임 플레이 종료 후 클리어 정보 저장 및 랭킹 정보 저장 로직 추가
|
2025-02-28 00:55:35 +09:00 |
|
aube.lee
|
fca3a699c6
|
feat: 게임 플레이어 로그인 후 재화 데이터 가져오도록 적용
|
2025-02-27 22:49:08 +09:00 |
|
aube.lee
|
fd5452feba
|
feat: 캐릭터 기본 공격 시 어색한 공격 동작 제한
|
2025-02-27 21:27:22 +09:00 |
|
aube.lee
|
49ca624fa5
|
feat: 게임 일시정지 중에도 하트 충전 시간 흘러갈 수 있도록 적용
|
2025-02-27 00:57:48 +09:00 |
|
aube.lee
|
c0f4ace138
|
feat: 하트 시스템 정상 동작 하도록 변경
|
2025-02-26 21:06:30 +09:00 |
|
aube.lee
|
20f82838d6
|
test: 테스트 코드 삭제
|
2025-02-26 17:23:20 +09:00 |
|
aube.lee
|
467245ff90
|
feat: 주석 추가 및 기본 하트 충전시간 조정
|
2025-02-26 11:36:07 +09:00 |
|
aube.lee
|
c8059ce769
|
feat: 몬스터 피격시 데미지 텍스트 이펙트 추가
|
2025-02-26 11:20:24 +09:00 |
|
aube.lee
|
d66ffdf748
|
feat 캐릭터 방어력 의도값 변수 수정
|
2025-02-26 09:45:45 +09:00 |
|
aube.lee
|
f9fae776d0
|
fix: 캐릭터가 몬스터 공격 시 데미지가 음수값이 되지 않도록 몬스터 방어력 의도값 로직 적용
|
2025-02-26 09:30:48 +09:00 |
|
aube.lee
|
5e72557955
|
feat: 현재 화면내에 HeartSystem이 없는 경우 예외처리
|
2025-02-20 16:24:37 +09:00 |
|
aube.lee
|
e41dbd5d50
|
feat: 스킬로 인한 마나 소모 후 자연 회복 로직 적용
|
2025-02-20 16:10:43 +09:00 |
|
aube.lee
|
bd76108c59
|
feat: 스테이지 1,2 맵 내의 추락 dead zone 지정 및 캐릭터 사망 시 UI 노출 이벤트 추가
|
2025-02-20 14:22:59 +09:00 |
|
aube.lee
|
2ba06148a1
|
fix: 캐릭터 이동시 떨어지는 구간의 부자연스러운 이동 수정
|
2025-02-20 14:22:04 +09:00 |
|
aube.lee
|
4a71dcf5a2
|
test: 테스트 코드 제거
|
2025-02-20 11:11:42 +09:00 |
|
aube.lee
|
256036c17e
|
fix: 캐릭터가 벽에 충돌했을때 추락하게 하도록 로직 적용
|
2025-02-20 11:07:09 +09:00 |
|
aube.lee
|
993e99963f
|
feat: 캐릭터 스킬 쿨타임 돌지 않는 상태에서만 마나 소모하도록 수정
|
2025-02-19 21:14:31 +09:00 |
|
aube.lee
|
098e723cfb
|
docs: 주석 추가
|
2025-02-19 15:09:03 +09:00 |
|
aube.lee
|
ac551330ea
|
feat: IngameUI의 캐릭터 stat 변경 부분 적용되도록 수정
|
2025-02-19 14:12:54 +09:00 |
|
aube.lee
|
3f3faf9cce
|
feat: 캐릭터 스폰 오류 시 이후 코드 처리하지 않을 수 있도록 리턴타입 추가
|
2025-02-19 14:11:25 +09:00 |
|
aube.lee
|
9d6e11a367
|
feat: 캐릭터 인게임 UI 로직 적용
|
2025-02-19 11:31:08 +09:00 |
|
aube.lee
|
c7a4e187ca
|
test: 개발 테스트용 코드 반영
|
2025-02-18 23:56:59 +09:00 |
|
aube.lee
|
e00c62da19
|
feat: Stage 1 캐릭터 follow 카메라 추가 작업
|
2025-02-18 21:49:20 +09:00 |
|
aube.lee
|
e64919215b
|
fix: 캐릭터 최초 생성 시에 발생하는 exception 처리
|
2025-02-17 10:03:23 +09:00 |
|