aube.lee
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c0f4ace138
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feat: 하트 시스템 정상 동작 하도록 변경
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2025-02-26 21:06:30 +09:00 |
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Mingu Kim
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77c670453f
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누락된 몬스터 프리팹 사이즈 0.7 수정
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2025-02-26 19:09:36 +09:00 |
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JKH47
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5226142980
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모든 몬스터 사이즈 축소
몬스터 사이즈 전체 비율 1 > 0.7 축소
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2025-02-26 16:32:34 +09:00 |
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aube.lee
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49eb67ce99
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feat: 변경된 하트 충전 팝업UI 적용
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2025-02-26 12:27:03 +09:00 |
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aube.lee
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19fb3ff6aa
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feat: UI 디자인 적용
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2025-02-26 12:22:28 +09:00 |
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aube.lee
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f82c75b4f7
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docs: 불필요한 UI prefab 삭제
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2025-02-26 12:22:02 +09:00 |
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aube.lee
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a796cceed8
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feat: 조이스틱 핸들러 영역 수정
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2025-02-26 11:30:12 +09:00 |
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aube.lee
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c8059ce769
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feat: 몬스터 피격시 데미지 텍스트 이펙트 추가
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2025-02-26 11:20:24 +09:00 |
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aube.lee
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0dac23ba4a
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fix: 스킬 collider trigger 누락부분 적용
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2025-02-26 01:31:16 +09:00 |
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aube.lee
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fe60a2547c
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feat: 로비UI 변경점 적용
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2025-02-26 01:30:02 +09:00 |
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Mingu Kim
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a531fdfd73
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몬스터 경사로에서 미끌리지 않도록 콜라이더 변경 및 리지드바디 수치 변경
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2025-02-20 18:19:46 +09:00 |
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aube.lee
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2ba06148a1
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fix: 캐릭터 이동시 떨어지는 구간의 부자연스러운 이동 수정
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2025-02-20 14:22:04 +09:00 |
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aube.lee
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256036c17e
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fix: 캐릭터가 벽에 충돌했을때 추락하게 하도록 로직 적용
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2025-02-20 11:07:09 +09:00 |
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Mingu Kim
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a27bb7d6d1
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몬스터 스포너 테스트코드 구현
1. 몬스터 상태 Hit, Death 추가
2. 몬스터 스킬 정리
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2025-02-20 05:21:58 +09:00 |
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aube.lee
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5f7428db4c
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feat: 생선 아이콘 수정
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2025-02-19 23:17:21 +09:00 |
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aube.lee
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abd0cb5f78
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feat: 게임 클리어 UI 레이아웃 및 로직 수정
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2025-02-19 23:17:07 +09:00 |
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aube.lee
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e4ca750110
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feat: 하트 충전 modal 로직 추가 적용
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2025-02-19 22:56:35 +09:00 |
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aube.lee
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b59269cc82
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feat: 게임 오버 UI 레이아웃 및 로직 수정
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2025-02-19 22:45:37 +09:00 |
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aube.lee
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d319ccecbc
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feat: UI 버튼 컴포넌트 prefab 추가
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2025-02-19 22:09:31 +09:00 |
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aube.lee
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91eae7720f
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docs: 불필요한 UI 컴포넌트 제거
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2025-02-19 22:08:04 +09:00 |
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aube.lee
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35ff5845b4
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feat: 스테이지 문 이미지 변경
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2025-02-19 22:07:26 +09:00 |
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aube.lee
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ac551330ea
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feat: IngameUI의 캐릭터 stat 변경 부분 적용되도록 수정
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2025-02-19 14:12:54 +09:00 |
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aube.lee
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9d6e11a367
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feat: 캐릭터 인게임 UI 로직 적용
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2025-02-19 11:31:08 +09:00 |
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aube.lee
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f57b4758b9
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feat: player icon load 로직 수정
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2025-02-19 11:25:40 +09:00 |
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aube.lee
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c7a4e187ca
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test: 개발 테스트용 코드 반영
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2025-02-18 23:56:59 +09:00 |
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Mingu Kim
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41234e3e97
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MonsterBase 및 StateMachine 코드 정리
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2025-02-18 00:55:23 +09:00 |
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Mingu Kim
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d9aaccf100
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몬스터 프리팹 레이어 추가 및 몬스터 겹칠 수 있게 수정
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2025-02-17 18:47:15 +09:00 |
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Mingu Kim
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826d0b0ecc
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몬스터 공격 애니메이션 이벤트 추가
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2025-02-17 15:24:48 +09:00 |
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aube.lee
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e64919215b
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fix: 캐릭터 최초 생성 시에 발생하는 exception 처리
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2025-02-17 10:03:23 +09:00 |
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aube.lee
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96495c42c6
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feat: 스테이지 타이틀 데이터 매핑
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2025-02-16 19:52:24 +09:00 |
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aube.lee
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be2237b7ae
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feat: 게임 일시정지 팝업 내 버튼 동작 추가
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2025-02-16 18:23:47 +09:00 |
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aube.lee
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967c9505e9
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feat: 게임 내 일시정지/게임 종료 팝업 백그라운드 영역 추가
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2025-02-16 18:18:20 +09:00 |
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aube.lee
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8adfdebde8
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feat : 로비에서 각각의 스테이지로 화면 전환 할 수 있도록 수정
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2025-02-16 14:58:37 +09:00 |
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Mingu Kim
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33be5d2aa9
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몬스터 프리팹, 몬스터 스킬 프리팹 누락된 컴포넌트 추가 및 수정
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2025-02-15 19:28:24 +09:00 |
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Mingu Kim
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5d142c6652
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몬스터 스킬 코드 추가
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2025-02-15 16:13:46 +09:00 |
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Mingu Kim
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d59faab87d
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몬스터 Hit 애니메이션 추가 및 몬스터 HP 바 추가
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2025-02-15 02:15:59 +09:00 |
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aube.lee
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5c16ce7fa2
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feat: 스테이지 클리어 정보에 따라 slide 데이터 세팅 구조 적용
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2025-02-14 22:44:03 +09:00 |
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aube.lee
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c54ab55c5a
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feat: Lobby ui 작업 1차
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2025-02-14 21:56:50 +09:00 |
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Mingu Kim
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2b1f0d3d03
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몬스터 스킬 애니메이션 추가
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2025-02-14 17:39:11 +09:00 |
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aube.lee
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3cf6b5a11b
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LobbyUI 구조 수정
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2025-02-14 11:19:02 +09:00 |
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aube.lee
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3c8cb84a7a
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feat: 옵션UI 버튼 클릭 이벤트 수정
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2025-02-13 23:32:46 +09:00 |
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aube.lee
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3f446b5aa0
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feat: 우측 상단 더보기 옵션 버튼 UI 구성 수정
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2025-02-13 23:28:42 +09:00 |
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aube.lee
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cb54c06345
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feat: LobbyUI 내의 스킬 편집 창 연결
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2025-02-13 09:42:15 +09:00 |
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Mingu Kim
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a8ff9955ed
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몬스터 json 로드를 위한 코드 추가
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2025-02-12 15:43:46 +09:00 |
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Mingu Kim
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016cd3745a
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스테이지 클리어 별 리소스 추가, GameWinUI에 빈 별 리소스 배치
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2025-02-11 18:27:11 +09:00 |
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Mingu Kim
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d0deb686ab
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인게임, 로비 UI 수정
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2025-02-11 17:29:17 +09:00 |
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aube.lee
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4f7d0616ce
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feat: 스킬 편집 UI 내의 스킬 슬롯, 스킬 정보 클릭 액션 적용
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2025-02-11 16:34:06 +09:00 |
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aube.lee
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d933057b51
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refactor: prefab 파일 경로 변경
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2025-02-11 10:50:10 +09:00 |
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aube.lee
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7bea4520c5
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스킬 슬롯 업데이트 로직 수정
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2025-02-11 10:20:48 +09:00 |
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aube.lee
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18a27aa3e1
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Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
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2025-02-11 09:47:11 +09:00 |
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