aube.lee
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55610f133a
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outlineShader 생성
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2025-02-03 15:50:11 +09:00 |
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aube.lee
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8a23bdf24f
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컨트롤러 버튼 프리팹화 및 스타일 적용
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2025-02-03 14:32:41 +09:00 |
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aube.lee
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c3f6ae7440
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스킬 리소스 재사용을 위한 ObjectPool 매니저 추가
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2025-02-03 14:31:57 +09:00 |
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aube.lee
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4dd51940cc
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캐릭터 스킬 발사 포인트 추가
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2025-02-03 14:31:31 +09:00 |
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aube.lee
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87a05ea151
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컨트롤러 버튼 스타일 리소스 추가
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2025-02-03 14:28:12 +09:00 |
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aube.lee
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1b4ee436cd
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캐릭터 skill icon 리소스 추가
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2025-02-03 14:27:46 +09:00 |
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aube.lee
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395d2d822d
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Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
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2025-02-03 10:50:27 +09:00 |
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aube.lee
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369548e40d
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캐릭터 좌측 이동 후에 현재 이동중이던 방향을 바라볼 수 있도록 수정
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2025-02-03 10:50:19 +09:00 |
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Mingu Kim
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9fbd0cc179
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몬스터 플레이어에게 이동하는 기능 추가
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2025-02-03 01:48:14 +09:00 |
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aube.lee
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40afaaa868
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Ui 레이아웃 수정
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2025-02-03 00:56:45 +09:00 |
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Mingu Kim
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677e2a0ceb
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UI 프리팹 명칭 수정 및 일시정지 버튼 스크립트 추가
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2025-02-03 00:26:26 +09:00 |
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Mingu Kim
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ab61c9cc17
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UI 프리팹 해상도 수정
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2025-02-02 23:44:58 +09:00 |
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Mingu Kim
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7e7c951efb
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몬스터 에셋 파일 변경으로 인한 타일 수정
1. 타일 슬라이스 후 타일 파일 재생성
2. Scene에 타일 재배치
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2025-02-02 19:13:48 +09:00 |
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Mingu Kim
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c4cf69d0d5
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일시정지 UI 프리팹 추가
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2025-02-02 18:14:12 +09:00 |
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Mingu Kim
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f02ebc83a6
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게임 클리어 UI 프리팹 추가
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2025-02-02 17:45:22 +09:00 |
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Mingu Kim
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e0bea2e46e
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게임오버 UI 프리팹 추가
1. 게임 오버 UI 프리팹 추가
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2025-02-02 17:21:20 +09:00 |
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aube.lee
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727aa0d4ba
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Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
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2025-02-02 16:37:40 +09:00 |
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aube.lee
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6792d21e5b
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캐릭터 dead 모션 연결
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2025-02-02 16:37:22 +09:00 |
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Mingu Kim
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2e5b6c70c9
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인게임 UI 구조 변경 및 네이밍 수정
1. 캔버스 안에 캔버스로 잘못 되어있던 부분 수정
2. 네이밍 수정
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2025-02-02 16:14:22 +09:00 |
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aube.lee
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db7ae8d43d
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controller UI 레이아웃 수정
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2025-02-02 16:01:00 +09:00 |
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aube.lee
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92c51a2e4b
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스테이지 선택 영역 로직 적용
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2025-02-02 15:10:41 +09:00 |
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aube.lee
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cc77b41b84
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테스트 로그 정리
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2025-02-02 15:10:15 +09:00 |
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aube.lee
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6208befe60
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Lobby 캐릭터 출력 되도록 오류 수정
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2025-02-02 14:47:43 +09:00 |
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aube.lee
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785c9b5467
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캐릭터 생성 UI 내에 이름 입력 모달 추가
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2025-02-02 14:45:31 +09:00 |
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aube.lee
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6b876ca988
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캐릭터 이름 출력 영역의 오타 수정
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2025-02-02 14:44:25 +09:00 |
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aube.lee
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6e3e4e6863
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LoadingUI 재구성
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2025-02-02 14:44:12 +09:00 |
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Mingu Kim
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cafa8bc861
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인게임 UI 프리팹 수정(캔버스 최상단)
인게임 UI 프리팹 최상단 캔버스로 수정
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2025-02-02 03:01:40 +09:00 |
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aube.lee
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c85e2e5674
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스테이지 입장 UI 레이아웃 작업 추가
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2025-02-02 00:31:33 +09:00 |
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aube.lee
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e150cf7ceb
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StageEntry UI 추가
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2025-02-02 00:22:01 +09:00 |
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aube.lee
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b748538835
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Lobby Scene의 스테이지 입장 버튼 추가
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2025-02-02 00:05:44 +09:00 |
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aube.lee
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5ef3387371
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캐릭터 선택 UI의 선택 슬롯 간격 조정
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2025-02-01 23:50:56 +09:00 |
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aube.lee
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6b204ef61a
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플레이어 캐릭터 스폰 메소드 공통으로 분리
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2025-02-01 23:45:31 +09:00 |
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aube.lee
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0e216fb3d4
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Lobby씬에서 다른 씬으로 전환 될때 캐릭터 프리팹 로드 정보 삭제
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2025-02-01 23:40:44 +09:00 |
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aube.lee
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54a878618a
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선택한 캐릭터 데이터로 캐릭터 이미지 불러올수 있도록 적용
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2025-02-01 23:35:21 +09:00 |
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aube.lee
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261a1894c4
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캐릭터 컨트롤러 UI 수정
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2025-02-01 23:15:13 +09:00 |
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aube.lee
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de09989798
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Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
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2025-02-01 23:10:15 +09:00 |
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aube.lee
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a6eeb34e90
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캐릭터 저장 로직 적용
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2025-02-01 23:09:57 +09:00 |
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aube.lee
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3e6ab55f6e
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캐릭터 데이터 필드 수정
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2025-02-01 23:09:31 +09:00 |
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aube.lee
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303cd69bf8
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리스트 형태의 데이터 저장 로직 오류 수정
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2025-02-01 23:05:48 +09:00 |
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Mingu Kim
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d59fcd99d0
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인게임 UI 프리팹 추가
인게임 UI 프리팹 추가
- 임시 HP, Option, Inventory
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2025-02-01 22:40:36 +09:00 |
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aube.lee
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0b201267bf
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player 데이터 싱글톤 구조로 변경
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2025-02-01 21:41:59 +09:00 |
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aube.lee
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1a870dde42
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characterBase 코드 정리
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2025-02-01 19:10:50 +09:00 |
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aube.lee
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37f890caf7
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캐릭터 선택 화면에서 선택한 캐릭터 인덱스 연동 작업
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2025-02-01 19:08:38 +09:00 |
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aube.lee
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c6e5f3f56d
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Select Method 이름 변경
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2025-02-01 18:45:05 +09:00 |
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aube.lee
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953894c056
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캐릭터 데이터 불러오기 및 캐릭터 선택 / 생성 화면 간의 이동 로직 적용
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2025-02-01 18:42:16 +09:00 |
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aube.lee
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82b7c61eb6
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Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
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2025-02-01 18:39:35 +09:00 |
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aube.lee
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7d2cf46b3c
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character 기본 공격 애니메이션 추가
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2025-02-01 18:39:30 +09:00 |
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aube.lee
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b5247ff034
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인벤토리 이미지 추가
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2025-02-01 18:15:47 +09:00 |
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aube.lee
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0598cd1ce7
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JSON Loader 리스트 형태 파싱 할 수있도록 코드 수정
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2025-02-01 18:12:50 +09:00 |
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aube.lee
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933740c887
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Dictonary 데이터 형태 사용 할 수 있도록 common 클래스 추가
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2025-02-01 18:11:51 +09:00 |
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