aube.lee
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be2237b7ae
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feat: 게임 일시정지 팝업 내 버튼 동작 추가
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2025-02-16 18:23:47 +09:00 |
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aube.lee
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967c9505e9
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feat: 게임 내 일시정지/게임 종료 팝업 백그라운드 영역 추가
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2025-02-16 18:18:20 +09:00 |
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aube.lee
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8adfdebde8
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feat : 로비에서 각각의 스테이지로 화면 전환 할 수 있도록 수정
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2025-02-16 14:58:37 +09:00 |
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Mingu Kim
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33be5d2aa9
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몬스터 프리팹, 몬스터 스킬 프리팹 누락된 컴포넌트 추가 및 수정
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2025-02-15 19:28:24 +09:00 |
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Mingu Kim
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5d142c6652
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몬스터 스킬 코드 추가
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2025-02-15 16:13:46 +09:00 |
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Mingu Kim
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d59faab87d
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몬스터 Hit 애니메이션 추가 및 몬스터 HP 바 추가
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2025-02-15 02:15:59 +09:00 |
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aube.lee
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5c16ce7fa2
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feat: 스테이지 클리어 정보에 따라 slide 데이터 세팅 구조 적용
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2025-02-14 22:44:03 +09:00 |
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aube.lee
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c54ab55c5a
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feat: Lobby ui 작업 1차
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2025-02-14 21:56:50 +09:00 |
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Mingu Kim
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2b1f0d3d03
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몬스터 스킬 애니메이션 추가
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2025-02-14 17:39:11 +09:00 |
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aube.lee
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3cf6b5a11b
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LobbyUI 구조 수정
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2025-02-14 11:19:02 +09:00 |
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aube.lee
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3c8cb84a7a
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feat: 옵션UI 버튼 클릭 이벤트 수정
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2025-02-13 23:32:46 +09:00 |
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aube.lee
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3f446b5aa0
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feat: 우측 상단 더보기 옵션 버튼 UI 구성 수정
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2025-02-13 23:28:42 +09:00 |
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aube.lee
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cb54c06345
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feat: LobbyUI 내의 스킬 편집 창 연결
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2025-02-13 09:42:15 +09:00 |
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Mingu Kim
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a8ff9955ed
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몬스터 json 로드를 위한 코드 추가
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2025-02-12 15:43:46 +09:00 |
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Mingu Kim
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016cd3745a
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스테이지 클리어 별 리소스 추가, GameWinUI에 빈 별 리소스 배치
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2025-02-11 18:27:11 +09:00 |
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Mingu Kim
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d0deb686ab
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인게임, 로비 UI 수정
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2025-02-11 17:29:17 +09:00 |
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aube.lee
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4f7d0616ce
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feat: 스킬 편집 UI 내의 스킬 슬롯, 스킬 정보 클릭 액션 적용
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2025-02-11 16:34:06 +09:00 |
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aube.lee
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d933057b51
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refactor: prefab 파일 경로 변경
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2025-02-11 10:50:10 +09:00 |
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aube.lee
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7bea4520c5
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스킬 슬롯 업데이트 로직 수정
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2025-02-11 10:20:48 +09:00 |
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aube.lee
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18a27aa3e1
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Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
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2025-02-11 09:47:11 +09:00 |
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aube.lee
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d25d2b8c2c
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스킬 이미지 연동부분 적용
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2025-02-11 09:46:55 +09:00 |
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Mingu Kim
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b739319da9
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몬스터 18종(애니메이션, 프리팹, 스프라이트 라이브러리) 생성
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2025-02-11 00:50:36 +09:00 |
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aube.lee
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a928c170cc
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Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
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2025-02-11 00:26:06 +09:00 |
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aube.lee
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cdc7cbae56
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refator : Controller 스킬 버튼 로드 및 스킬 투사체 & ObjectPool 분리
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2025-02-11 00:26:00 +09:00 |
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aube.lee
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3cfa9040bf
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스킬 이미지 로드하도록 하는 AssetManager 추가
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2025-02-11 00:24:51 +09:00 |
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Mingu Kim
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df31df7d40
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몬스터 애니메이션 방식 변경
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2025-02-10 23:06:49 +09:00 |
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Mingu Kim
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8ffb5deb5d
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몬스터 추격범위 추가, 플레이어 탐지 범위 리팩토링
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2025-02-10 22:10:03 +09:00 |
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aube.lee
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21a173864f
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skill setting UI 작업 2차
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2025-02-10 21:22:23 +09:00 |
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aube.lee
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eafeb0cbd7
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스킬 정보 아이템 자물쇠 여는 조건 적용
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2025-02-10 20:47:12 +09:00 |
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Mingu Kim
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39bb532d23
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Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
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2025-02-10 19:51:03 +09:00 |
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Mingu Kim
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4b16bb1331
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애니메이션 오버레이 구현 테스트
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2025-02-10 19:51:02 +09:00 |
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aube.lee
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9f9deb2630
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Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
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2025-02-10 19:08:22 +09:00 |
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aube.lee
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afc844b17f
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스킬 정보 매핑 로직 1차 추가
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2025-02-10 17:22:45 +09:00 |
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Mingu Kim
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ea6f2a3881
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몬스터 csv 파일 Load 구현
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2025-02-10 16:41:05 +09:00 |
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aube.lee
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4d15b23dfd
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스킬 세팅 UI 기본 레이아웃 작업
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2025-02-10 15:15:17 +09:00 |
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Mingu Kim
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6641a9e0ff
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드래곤 애니메이션 컨트롤러 수정
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2025-02-09 21:54:45 +09:00 |
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Mingu Kim
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34d37ab1a3
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몬스터 드래곤 애니메이션 방식 변경 누락 파일 추가
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2025-02-09 21:48:51 +09:00 |
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Mingu Kim
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df474a5b18
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몬스터 드래곤 애니메이션 방식 변경
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2025-02-09 21:47:24 +09:00 |
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Mingu Kim
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981ceccce0
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몬스터 애니메이션 컨트롤러 수정
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2025-02-09 20:07:35 +09:00 |
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aube.lee
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c01b8afc9a
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로비 UI 레이아웃 수정
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2025-02-09 14:02:03 +09:00 |
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aube.lee
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b9a7d02027
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스킬 컨트롤러 부분 테스트 작업
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2025-02-09 12:23:18 +09:00 |
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aube.lee
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8e1b2ac745
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오브젝트 풀 prefab update
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2025-02-08 15:19:19 +09:00 |
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aube.lee
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69daa07ecf
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새로운 스킬 클래스 스크립트 추가
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2025-02-08 15:18:41 +09:00 |
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aube.lee
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d4bafd6cec
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캐릭터 테스트 데이터 수정
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2025-02-08 14:03:16 +09:00 |
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aube.lee
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e181fe6be7
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heartData update
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2025-02-08 13:49:11 +09:00 |
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aube.lee
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7e63cd2621
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스킬 버튼 동작 구현 테스트
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2025-02-08 12:35:14 +09:00 |
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aube.lee
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2c7f326873
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캐릭터 레벨에 맞게끔 컨트롤러 내 스킬 세팅 되도록 수정
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2025-02-08 01:10:12 +09:00 |
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aube.lee
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14a53032e0
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스킬 슬롯 제어 로직 테스트
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2025-02-08 00:25:30 +09:00 |
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aube.lee
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df5df1ddd4
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스킬 작업 테스트 코드
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2025-02-07 23:32:54 +09:00 |
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aube.lee
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034c665e03
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불필요한 이미지 파일 삭제
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2025-02-07 20:30:01 +09:00 |
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