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aube.lee
c7a4e187ca test: 개발 테스트용 코드 반영 2025-02-18 23:56:59 +09:00
Mingu Kim
41234e3e97 MonsterBase 및 StateMachine 코드 정리 2025-02-18 00:55:23 +09:00
Mingu Kim
d9aaccf100 몬스터 프리팹 레이어 추가 및 몬스터 겹칠 수 있게 수정 2025-02-17 18:47:15 +09:00
Mingu Kim
826d0b0ecc 몬스터 공격 애니메이션 이벤트 추가 2025-02-17 15:24:48 +09:00
aube.lee
e64919215b fix: 캐릭터 최초 생성 시에 발생하는 exception 처리 2025-02-17 10:03:23 +09:00
aube.lee
96495c42c6 feat: 스테이지 타이틀 데이터 매핑 2025-02-16 19:52:24 +09:00
aube.lee
be2237b7ae feat: 게임 일시정지 팝업 내 버튼 동작 추가 2025-02-16 18:23:47 +09:00
aube.lee
967c9505e9 feat: 게임 내 일시정지/게임 종료 팝업 백그라운드 영역 추가 2025-02-16 18:18:20 +09:00
aube.lee
8adfdebde8 feat : 로비에서 각각의 스테이지로 화면 전환 할 수 있도록 수정 2025-02-16 14:58:37 +09:00
Mingu Kim
33be5d2aa9 몬스터 프리팹, 몬스터 스킬 프리팹 누락된 컴포넌트 추가 및 수정 2025-02-15 19:28:24 +09:00
Mingu Kim
5d142c6652 몬스터 스킬 코드 추가 2025-02-15 16:13:46 +09:00
Mingu Kim
d59faab87d 몬스터 Hit 애니메이션 추가 및 몬스터 HP 바 추가 2025-02-15 02:15:59 +09:00
aube.lee
5c16ce7fa2 feat: 스테이지 클리어 정보에 따라 slide 데이터 세팅 구조 적용 2025-02-14 22:44:03 +09:00
aube.lee
c54ab55c5a feat: Lobby ui 작업 1차 2025-02-14 21:56:50 +09:00
Mingu Kim
2b1f0d3d03 몬스터 스킬 애니메이션 추가 2025-02-14 17:39:11 +09:00
aube.lee
3cf6b5a11b LobbyUI 구조 수정 2025-02-14 11:19:02 +09:00
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3c8cb84a7a feat: 옵션UI 버튼 클릭 이벤트 수정 2025-02-13 23:32:46 +09:00
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3f446b5aa0 feat: 우측 상단 더보기 옵션 버튼 UI 구성 수정 2025-02-13 23:28:42 +09:00
aube.lee
cb54c06345 feat: LobbyUI 내의 스킬 편집 창 연결 2025-02-13 09:42:15 +09:00
Mingu Kim
a8ff9955ed 몬스터 json 로드를 위한 코드 추가 2025-02-12 15:43:46 +09:00
Mingu Kim
016cd3745a 스테이지 클리어 별 리소스 추가, GameWinUI에 빈 별 리소스 배치 2025-02-11 18:27:11 +09:00
Mingu Kim
d0deb686ab 인게임, 로비 UI 수정 2025-02-11 17:29:17 +09:00
aube.lee
4f7d0616ce feat: 스킬 편집 UI 내의 스킬 슬롯, 스킬 정보 클릭 액션 적용 2025-02-11 16:34:06 +09:00
aube.lee
d933057b51 refactor: prefab 파일 경로 변경 2025-02-11 10:50:10 +09:00
aube.lee
7bea4520c5 스킬 슬롯 업데이트 로직 수정 2025-02-11 10:20:48 +09:00
aube.lee
18a27aa3e1 Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-11 09:47:11 +09:00
aube.lee
d25d2b8c2c 스킬 이미지 연동부분 적용 2025-02-11 09:46:55 +09:00
Mingu Kim
b739319da9 몬스터 18종(애니메이션, 프리팹, 스프라이트 라이브러리) 생성 2025-02-11 00:50:36 +09:00
aube.lee
a928c170cc Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-11 00:26:06 +09:00
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cdc7cbae56 refator : Controller 스킬 버튼 로드 및 스킬 투사체 & ObjectPool 분리 2025-02-11 00:26:00 +09:00
aube.lee
3cfa9040bf 스킬 이미지 로드하도록 하는 AssetManager 추가 2025-02-11 00:24:51 +09:00
Mingu Kim
df31df7d40 몬스터 애니메이션 방식 변경 2025-02-10 23:06:49 +09:00
Mingu Kim
8ffb5deb5d 몬스터 추격범위 추가, 플레이어 탐지 범위 리팩토링 2025-02-10 22:10:03 +09:00
aube.lee
21a173864f skill setting UI 작업 2차 2025-02-10 21:22:23 +09:00
aube.lee
eafeb0cbd7 스킬 정보 아이템 자물쇠 여는 조건 적용 2025-02-10 20:47:12 +09:00
Mingu Kim
39bb532d23 Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-10 19:51:03 +09:00
Mingu Kim
4b16bb1331 애니메이션 오버레이 구현 테스트 2025-02-10 19:51:02 +09:00
aube.lee
9f9deb2630 Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-10 19:08:22 +09:00
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afc844b17f 스킬 정보 매핑 로직 1차 추가 2025-02-10 17:22:45 +09:00
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ea6f2a3881 몬스터 csv 파일 Load 구현 2025-02-10 16:41:05 +09:00
aube.lee
4d15b23dfd 스킬 세팅 UI 기본 레이아웃 작업 2025-02-10 15:15:17 +09:00
Mingu Kim
6641a9e0ff 드래곤 애니메이션 컨트롤러 수정 2025-02-09 21:54:45 +09:00
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34d37ab1a3 몬스터 드래곤 애니메이션 방식 변경 누락 파일 추가 2025-02-09 21:48:51 +09:00
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df474a5b18 몬스터 드래곤 애니메이션 방식 변경 2025-02-09 21:47:24 +09:00
Mingu Kim
981ceccce0 몬스터 애니메이션 컨트롤러 수정 2025-02-09 20:07:35 +09:00
aube.lee
c01b8afc9a 로비 UI 레이아웃 수정 2025-02-09 14:02:03 +09:00
aube.lee
b9a7d02027 스킬 컨트롤러 부분 테스트 작업 2025-02-09 12:23:18 +09:00
aube.lee
8e1b2ac745 오브젝트 풀 prefab update 2025-02-08 15:19:19 +09:00
aube.lee
69daa07ecf 새로운 스킬 클래스 스크립트 추가 2025-02-08 15:18:41 +09:00
aube.lee
d4bafd6cec 캐릭터 테스트 데이터 수정 2025-02-08 14:03:16 +09:00