Commit Graph

349 Commits

Author SHA1 Message Date
aube.lee
3a54014f47 Merge branch 'dev' 2025-02-07 23:42:10 +09:00
aube.lee
df5df1ddd4 스킬 작업 테스트 코드 2025-02-07 23:32:54 +09:00
aube.lee
12cfec1c50 Merge pull request #1 from 2aurore/dev
main 브랜치 머지
2025-02-07 23:29:03 +09:00
aube.lee
2947c250a0 Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-07 22:27:34 +09:00
Mingu Kim
f0d1f8e392 전체 맵, 배경 타일 생성 2025-02-07 21:45:20 +09:00
aube.lee
750e299d9b 스킬 데이터 모델 클래스 변경 2025-02-07 20:31:19 +09:00
aube.lee
034c665e03 불필요한 이미지 파일 삭제 2025-02-07 20:30:01 +09:00
Mingu Kim
d5be93c98a 룰 타일 사용을 위한 2D Tilemap Extras 패키지 추가 및 Tile 추가
https://github.com/Unity-Technologies/2d-extras.git
2025-02-07 20:24:38 +09:00
Mingu Kim
59d07b29d5 맵 리소스 전체 Slice 작업 완료 2025-02-07 19:08:47 +09:00
aube.lee
5818ca2670 스킬 데미지 계산 로직 반영 2025-02-07 17:27:42 +09:00
aube.lee
5968ae7a73 캐릭터 기본 공격 로직 적용을 위한 몬스터 방어력 변수 적용 2025-02-07 17:01:57 +09:00
aube.lee
ab2fd3d02e Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-07 15:13:10 +09:00
Mingu Kim
c27401bbf0 몬스터 패트롤 기능 추가 및 Attack 코드 임시 반영 2025-02-07 14:26:57 +09:00
Mingu Kim
860b4a0f09 룰 타일 파일 추가 및 몬스터 애니메이션 수정 2025-02-07 14:25:45 +09:00
Mingu Kim
828fb439e7 맵 리소스 슬라이스 값 수정하여 다시 슬라이스하여 리소스 변경 2025-02-07 14:23:21 +09:00
aube.lee
ad800560d6 DamageCalculator 의 monobehaviour 삭제 2025-02-07 12:17:34 +09:00
aube.lee
77331d6447 캐릭터 경험치 및 레벨업 로직 추가 1차 작업 2025-02-07 00:58:49 +09:00
aube.lee
9d7bc62855 todo: 주석 추가 2025-02-07 00:58:17 +09:00
aube.lee
6cdbd3c16c 현재 장비 공격력 영역 0 으로 적용하도록 변경 2025-02-07 00:50:43 +09:00
aube.lee
1700d51207 공격력 계산 로직 구현 2025-02-07 00:44:28 +09:00
aube.lee
be1bd906af 캐릭터 기본 공격 영역 로직 적용 2025-02-07 00:15:45 +09:00
aube.lee
a3464300e4 캐릭터 생성 UI 내 취소 버튼 추가 2025-02-07 00:12:51 +09:00
aube.lee
35af44746d Lobby 화면 로직 수정 2025-02-06 09:59:56 +09:00
aube.lee
7d58c2ee8b 배경 파일 원복 2025-02-05 19:57:32 +09:00
aube.lee
bae0b2234a 사용하지 않는 리소스 폴더 삭제 2025-02-05 00:51:18 +09:00
aube.lee
400647eb27 Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-05 00:47:46 +09:00
aube.lee
b43bd19021 LobbyUI 슬라이드 구조 적용 2025-02-05 00:47:20 +09:00
Mingu Kim
dce8029e9a 고양이 얼굴 리소스 변경 2025-02-05 00:45:07 +09:00
aube.lee
3455b9dd1b 플레이어 필드 재정의 2025-02-05 00:08:19 +09:00
aube.lee
b04d912241 Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-05 00:06:29 +09:00
aube.lee
6f779c21a0 스킬 발사체에 데미지 적용하는 로직 추가 2025-02-05 00:06:25 +09:00
aube.lee
8600811a47 moster 태그 추가 2025-02-05 00:03:22 +09:00
Mingu Kim
8b30cecb69 Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-04 23:50:10 +09:00
Mingu Kim
8a66d841a8 몬스터 스크립트 파일명 변경 2025-02-04 23:50:07 +09:00
aube.lee
cca78c4082 타이틀 UI 내에서 바로 로비 화면으로 적용 2025-02-04 23:38:27 +09:00
aube.lee
2d17524bf9 SkillData 구조 정의 2025-02-04 23:35:07 +09:00
aube.lee
16800bfbc3 조이스틱 영역 수정 2025-02-04 23:34:47 +09:00
aube.lee
12e76aa888 스킬 파괴 시간 조건 적용 2025-02-04 23:21:20 +09:00
aube.lee
18e60311a6 option button 액션 추가 2025-02-04 22:59:42 +09:00
aube.lee
1d0f9aaa9a Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-04 21:08:20 +09:00
aube.lee
357a037f99 UI 이미지 작업 2025-02-04 21:08:13 +09:00
Mingu Kim
6fb5752aa0 맵 리소스 9종 추가 2025-02-04 20:56:21 +09:00
Mingu Kim
44777fdad6 인게입 UI, 인게임 옵션 UI 수정 2025-02-04 19:51:09 +09:00
Mingu Kim
f365190ba4 인게임옵션 UI만 추가 프리팹으로 생성 2025-02-04 19:50:11 +09:00
Mingu Kim
f71aa0c086 고양이 얼굴(표정) 스프라이트 추가
웃음, 화남, 슬픔, 놀람 표정
2025-02-04 19:49:27 +09:00
aube.lee
ab433ef46b 메인 화면 UI 구조 변경 2025-02-04 17:57:23 +09:00
aube.lee
a971567ffd 하트 소모 및 시간에 따른 하트 충전 시스템 구축 2025-02-04 16:02:14 +09:00
aube.lee
b2dcd2ad01 하트 데이터 시스템 추가 2025-02-04 12:43:50 +09:00
aube.lee
b8ed6ebc26 하트 시스템, 2d 버튼 에셋 추가 2025-02-04 12:42:38 +09:00
aube.lee
00df2a1d90 Lobby 화면 내의 컨트롤러 숨김 2025-02-04 10:07:29 +09:00