aube.lee
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608abcbac2
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feat: 게임 플레이 화면에서 벗어나면 정보 초기화
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2025-02-28 15:03:10 +09:00 |
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aube.lee
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88d14f54b4
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feat: 데이터 업데이트 시점 수정
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2025-02-28 14:43:36 +09:00 |
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aube.lee
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1bd97f5d3a
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test: 테스트 코드 정리
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2025-02-28 14:39:50 +09:00 |
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aube.lee
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0a90fe2607
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feat: 닉네임 중복체크 기능 추가
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2025-02-28 14:39:25 +09:00 |
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aube.lee
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a946e8bf72
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fix: 플레이어 사망 후 종료 UI 노출 딜레이 시간 수정
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2025-02-28 12:29:48 +09:00 |
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aube.lee
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00914410fb
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feat: 생선 소모로 인한 하트 충전 로직 적용
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2025-02-28 11:58:13 +09:00 |
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aube.lee
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fa33f3b75e
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fix: 오타 수정
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2025-02-28 11:40:50 +09:00 |
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aube.lee
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4004fc593b
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feat: 스테이지 종료시 불필요하게 호출되는 부분 수정
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2025-02-28 10:44:00 +09:00 |
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aube.lee
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9fb7798afd
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feat: UI 동작 수정
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2025-02-28 10:42:48 +09:00 |
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aube.lee
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c00cbc44aa
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feat: 골드 생선 부족 시 경고 팝업 추가
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2025-02-28 10:12:45 +09:00 |
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aube.lee
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e3ffb10da5
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feat: 게임 클리어 화면 수정
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2025-02-28 10:12:17 +09:00 |
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aube.lee
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b5525d5923
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Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
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2025-02-28 09:09:26 +09:00 |
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aube.lee
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2be749128e
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feat: 재화 단위 표기 수정
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2025-02-28 09:09:20 +09:00 |
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Mingu Kim
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0bdfc0f544
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몬스터가 플레이어를 체이싱 한 후 공격범위 안에 들어오면 공격하도록 수정
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2025-02-28 05:52:37 +09:00 |
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Mingu Kim
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5e893a029f
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몬스터 공격시 캐릭터 데미지 대상 지정 및 몬스터 피격 시 HP바 감소
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2025-02-28 02:15:32 +09:00 |
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aube.lee
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aac71d9794
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feat: string formmat 오류 수정
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2025-02-28 01:21:48 +09:00 |
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aube.lee
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a0238ddc61
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feat: 랭킹 정보 업데이트 및 화면 매핑 로직 추가
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2025-02-28 01:15:25 +09:00 |
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aube.lee
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17e824e29e
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feat: 게임 플레이 종료 후 클리어 정보 저장 및 랭킹 정보 저장 로직 추가
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2025-02-28 00:55:35 +09:00 |
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aube.lee
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1f2e329d55
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feat: 로비 불필요한 코드 정리
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2025-02-27 23:16:10 +09:00 |
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aube.lee
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267f9bd2c4
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docs: 주석 수정
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2025-02-27 23:05:53 +09:00 |
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aube.lee
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97c41a57ad
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feat: UIManager에서 OptionUI의 재화 데이터 업데이트 기능 연결
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2025-02-27 23:04:45 +09:00 |
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aube.lee
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475408e223
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feat: IngameUI 이벤트 연결되지 않는 부분 버그 수정
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2025-02-27 22:58:06 +09:00 |
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aube.lee
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065c6c373e
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test: 테스트 코드 정리
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2025-02-27 22:49:47 +09:00 |
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aube.lee
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fca3a699c6
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feat: 게임 플레이어 로그인 후 재화 데이터 가져오도록 적용
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2025-02-27 22:49:08 +09:00 |
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aube.lee
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e1b7ec154a
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feat: UI 추가 텍스트 영역 variable 추가
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2025-02-27 21:45:27 +09:00 |
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aube.lee
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7e8df0cd1f
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feat: 게임 플레이 종료 화면 점수 영역 추가
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2025-02-27 21:37:57 +09:00 |
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aube.lee
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64f471e0ee
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feat: lobby UI 수정
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2025-02-27 21:33:16 +09:00 |
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aube.lee
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f5d187bbbf
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fix: 게임 변경으로 사용하지 않는 이벤트 제거
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2025-02-27 21:28:19 +09:00 |
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aube.lee
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2bf26e1ff1
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feat: 인벤토리 버튼 삭제
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2025-02-27 21:27:59 +09:00 |
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aube.lee
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fd5452feba
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feat: 캐릭터 기본 공격 시 어색한 공격 동작 제한
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2025-02-27 21:27:22 +09:00 |
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aube.lee
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e9f2a45098
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Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
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2025-02-27 19:23:20 +09:00 |
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Mingu Kim
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66a2b373d3
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몬스터 공격 시 캐릭터 방어력 값 참조 추가 및 리워드 코드 추가
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2025-02-27 18:17:57 +09:00 |
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Mingu Kim
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db924ce506
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몬스터 스킬 코드 단일 스킬로 임시 수정
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2025-02-27 18:17:04 +09:00 |
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Mingu Kim
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6c75822d6a
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몬스터 데이터 json 항목에 맞춰 수정
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2025-02-27 18:16:03 +09:00 |
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aube.lee
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9574a6d287
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feat: 일시정지 화면 초기화 로직 추가
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2025-02-27 16:56:40 +09:00 |
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aube.lee
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1404a5ec4a
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feat: 백엔드 서버 스크립트 역할 분리
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2025-02-27 15:38:55 +09:00 |
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aube.lee
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65c33f820a
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feat: 변경된 게임플레이 방식에 맞게 stageManager 수정
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2025-02-27 11:30:30 +09:00 |
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aube.lee
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22da0f2b43
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feat: 게임 클리어 팝업 로직 수정
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2025-02-27 10:00:12 +09:00 |
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aube.lee
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019770935a
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feat: 일시정지 팝업의 버튼 로직 수정
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2025-02-27 09:44:29 +09:00 |
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aube.lee
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51d8b0c6c0
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feat: reward와 wave 저장 메소드 분리
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2025-02-27 09:34:44 +09:00 |
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Mingu Kim
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a227994ec7
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몬스터 스폰 카운트 기능 추가
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2025-02-27 01:54:45 +09:00 |
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aube.lee
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49ca624fa5
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feat: 게임 일시정지 중에도 하트 충전 시간 흘러갈 수 있도록 적용
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2025-02-27 00:57:48 +09:00 |
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aube.lee
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6ab4691cfd
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feat: 일시정지 UI 레이아웃 및 로직 수정
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2025-02-27 00:56:33 +09:00 |
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aube.lee
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3bac56766c
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feat: 폰트 적용
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2025-02-27 00:12:19 +09:00 |
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aube.lee
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61c7307a80
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feat: 서버 회원가입 실패 시 재시도 및 후처리 로직 추가
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2025-02-26 23:48:28 +09:00 |
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aube.lee
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209ca2085b
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test: 테스트 코드 정리
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2025-02-26 22:42:55 +09:00 |
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aube.lee
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8d7739c044
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Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
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2025-02-26 22:42:19 +09:00 |
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aube.lee
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a8ff7e4dd3
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feat: 캐릭터 초기 생성시 최대 하트 수 변경 3-> 5
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2025-02-26 22:42:13 +09:00 |
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aube.lee
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d9fc67f5ad
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feat: 캐릭터 생성 화면 로직 추가 및 닉네임 서버 저장하도록 적용
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2025-02-26 22:41:53 +09:00 |
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aube.lee
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074779f404
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feat: 서버 콜백 메소드 실행을 위한 유틸 클래스 추가
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2025-02-26 22:41:24 +09:00 |
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