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Mingu Kim
00d31309b8 몬스터 애니매이션 수정중 2025-02-09 17:47:54 +09:00
aube.lee
56f5b70057 Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-09 12:23:35 +09:00
aube.lee
b9a7d02027 스킬 컨트롤러 부분 테스트 작업 2025-02-09 12:23:18 +09:00
Mingu Kim
5f69ad8e30 몬스터 공격 수정 테스트 2025-02-08 23:20:38 +09:00
Mingu Kim
85fae09b37 warring 경고 제거 2025-02-08 20:34:28 +09:00
aube.lee
07ea289cd9 Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-08 20:06:28 +09:00
Mingu Kim
4c4e671921 플레이어 감지 콜라이더 플랫폼과 충돌하지 않도록 수정 2025-02-08 19:01:23 +09:00
Mingu Kim
497e1a495b 몬스터 플레이어 감지 범위 구현 테스트 2025-02-08 18:26:58 +09:00
aube.lee
8e1b2ac745 오브젝트 풀 prefab update 2025-02-08 15:19:19 +09:00
aube.lee
69daa07ecf 새로운 스킬 클래스 스크립트 추가 2025-02-08 15:18:41 +09:00
aube.lee
57eb4abea3 skill cooltime 적용 로직 테스트 코드 2025-02-08 14:49:06 +09:00
aube.lee
df5df1ddd4 스킬 작업 테스트 코드 2025-02-07 23:32:54 +09:00
Mingu Kim
f0d1f8e392 전체 맵, 배경 타일 생성 2025-02-07 21:45:20 +09:00
Mingu Kim
d5be93c98a 룰 타일 사용을 위한 2D Tilemap Extras 패키지 추가 및 Tile 추가
https://github.com/Unity-Technologies/2d-extras.git
2025-02-07 20:24:38 +09:00
Mingu Kim
860b4a0f09 룰 타일 파일 추가 및 몬스터 애니메이션 수정 2025-02-07 14:25:45 +09:00
Mingu Kim
828fb439e7 맵 리소스 슬라이스 값 수정하여 다시 슬라이스하여 리소스 변경 2025-02-07 14:23:21 +09:00
aube.lee
b43bd19021 LobbyUI 슬라이드 구조 적용 2025-02-05 00:47:20 +09:00
aube.lee
b04d912241 Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-05 00:06:29 +09:00
aube.lee
6f779c21a0 스킬 발사체에 데미지 적용하는 로직 추가 2025-02-05 00:06:25 +09:00
Mingu Kim
8b30cecb69 Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-04 23:50:10 +09:00
Mingu Kim
8a66d841a8 몬스터 스크립트 파일명 변경 2025-02-04 23:50:07 +09:00
aube.lee
357a037f99 UI 이미지 작업 2025-02-04 21:08:13 +09:00
Mingu Kim
44777fdad6 인게입 UI, 인게임 옵션 UI 수정 2025-02-04 19:51:09 +09:00
aube.lee
ab433ef46b 메인 화면 UI 구조 변경 2025-02-04 17:57:23 +09:00
Mingu Kim
7e81853eed Monstercontrol 코드 수정
데이터테이블 기반 기본 값 추가, 애니메이션 수정
2025-02-03 23:59:23 +09:00
aube.lee
6850d3b80a 테스트 데이터 업로드 2025-02-03 21:06:25 +09:00
aube.lee
772dc43579 Lobby 씬 수정 2025-02-03 15:51:09 +09:00
Mingu Kim
9fbd0cc179 몬스터 플레이어에게 이동하는 기능 추가 2025-02-03 01:48:14 +09:00
aube.lee
40afaaa868 Ui 레이아웃 수정 2025-02-03 00:56:45 +09:00
Mingu Kim
677e2a0ceb UI 프리팹 명칭 수정 및 일시정지 버튼 스크립트 추가 2025-02-03 00:26:26 +09:00
Mingu Kim
ab61c9cc17 UI 프리팹 해상도 수정 2025-02-02 23:44:58 +09:00
Mingu Kim
7e7c951efb 몬스터 에셋 파일 변경으로 인한 타일 수정
1. 타일 슬라이스 후 타일 파일 재생성
2. Scene에 타일 재배치
2025-02-02 19:13:48 +09:00
Mingu Kim
cafa8bc861 인게임 UI 프리팹 수정(캔버스 최상단)
인게임 UI 프리팹 최상단 캔버스로 수정
2025-02-02 03:01:40 +09:00
aube.lee
54a878618a 선택한 캐릭터 데이터로 캐릭터 이미지 불러올수 있도록 적용 2025-02-01 23:35:21 +09:00
Mingu Kim
d59fcd99d0 인게임 UI 프리팹 추가
인게임 UI 프리팹 추가
- 임시 HP, Option, Inventory
2025-02-01 22:40:36 +09:00
Mingu Kim
87972dcc85 타일맵 에디터 패키지 추가, 예시 타일맵 생성
1. 타일맵 에디터 패키지 추가
2. 예시 타일맵 생성(몬스터에 포함된 바닥, 배경 리소스 사용)
2025-02-01 18:07:30 +09:00
aube.lee
d73634fbab LobbyScene 추가 2025-01-31 19:16:39 +09:00
aube.lee
ebca6cb26e 개발 폴더 생성 2025-01-31 16:07:31 +09:00
aube.lee
a94354e506 불필요한 스크립트 제거 2025-01-31 14:31:02 +09:00
aube.lee
61199eac78 게임 진입 지점 UI 추가 2025-01-28 22:13:31 +09:00
aube.lee
fa08e676e5 타이틀 ui 수정 및 캐릭터 선택 화면 추가 2025-01-28 22:00:00 +09:00
aube.lee
e665360833 캐릭터 이동 애니메이션 적용 2025-01-28 21:03:52 +09:00
aube.lee
e04ef0c613 조이스틱 동작이 자연스럽게 구현하도록 수정 및 에디터 상에서 좌우 입력과 점프 동작 추가 적용함 2025-01-28 18:45:33 +09:00
aube.lee
752d02324a 조이스틱으로 player 오브젝트 좌우 이동 로직 적용 2025-01-24 19:03:32 +09:00
aube.lee
f69e89a106 조이스틱 동작 액션 수정 2025-01-24 17:55:26 +09:00
aube.lee
c98ab6b77c 개인용 테스트 씬 추가 2025-01-21 23:22:21 +09:00
aube.lee
3cfb0f7198 UI 샘플 씬 적용 2025-01-21 23:19:43 +09:00
aube.lee
3bb9913d16 프로젝트 Common 스크립트 추가 2025-01-21 22:53:52 +09:00
aube.lee
8c2341ff7e refactor dir 2025-01-20 14:36:54 +09:00