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Mingu Kim
ab61c9cc17 UI 프리팹 해상도 수정 2025-02-02 23:44:58 +09:00
Mingu Kim
7e7c951efb 몬스터 에셋 파일 변경으로 인한 타일 수정
1. 타일 슬라이스 후 타일 파일 재생성
2. Scene에 타일 재배치
2025-02-02 19:13:48 +09:00
Mingu Kim
f51f67b9ae 몬스터 에셋 깨진파일들 변경
- 임포트 새롭게 하여 변경
2025-02-02 19:00:06 +09:00
Mingu Kim
c4cf69d0d5 일시정지 UI 프리팹 추가 2025-02-02 18:14:12 +09:00
Mingu Kim
f02ebc83a6 게임 클리어 UI 프리팹 추가 2025-02-02 17:45:22 +09:00
Mingu Kim
e0bea2e46e 게임오버 UI 프리팹 추가
1. 게임 오버 UI 프리팹 추가
2025-02-02 17:21:20 +09:00
aube.lee
727aa0d4ba Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-02 16:37:40 +09:00
aube.lee
6792d21e5b 캐릭터 dead 모션 연결 2025-02-02 16:37:22 +09:00
Mingu Kim
8831c2a251 이미지 라운드 처리 에셋 추가
출처
https://github.com/kirevdokimov/Unity-UI-Rounded-Corners
2025-02-02 16:29:06 +09:00
Mingu Kim
2e5b6c70c9 인게임 UI 구조 변경 및 네이밍 수정
1. 캔버스 안에 캔버스로 잘못 되어있던 부분 수정
2. 네이밍 수정
2025-02-02 16:14:22 +09:00
aube.lee
db7ae8d43d controller UI 레이아웃 수정 2025-02-02 16:01:00 +09:00
aube.lee
2ce4151057 RPG Icon pack 추가 2025-02-02 15:18:57 +09:00
aube.lee
92c51a2e4b 스테이지 선택 영역 로직 적용 2025-02-02 15:10:41 +09:00
aube.lee
cc77b41b84 테스트 로그 정리 2025-02-02 15:10:15 +09:00
aube.lee
6208befe60 Lobby 캐릭터 출력 되도록 오류 수정 2025-02-02 14:47:43 +09:00
aube.lee
b93399eac3 플러그인 meta 추가 2025-02-02 14:45:57 +09:00
aube.lee
785c9b5467 캐릭터 생성 UI 내에 이름 입력 모달 추가 2025-02-02 14:45:31 +09:00
aube.lee
6b876ca988 캐릭터 이름 출력 영역의 오타 수정 2025-02-02 14:44:25 +09:00
aube.lee
6e3e4e6863 LoadingUI 재구성 2025-02-02 14:44:12 +09:00
Mingu Kim
cafa8bc861 인게임 UI 프리팹 수정(캔버스 최상단)
인게임 UI 프리팹 최상단 캔버스로 수정
2025-02-02 03:01:40 +09:00
aube.lee
c85e2e5674 스테이지 입장 UI 레이아웃 작업 추가 2025-02-02 00:31:33 +09:00
aube.lee
e150cf7ceb StageEntry UI 추가 2025-02-02 00:22:01 +09:00
aube.lee
b748538835 Lobby Scene의 스테이지 입장 버튼 추가 2025-02-02 00:05:44 +09:00
aube.lee
5ef3387371 캐릭터 선택 UI의 선택 슬롯 간격 조정 2025-02-01 23:50:56 +09:00
aube.lee
6b204ef61a 플레이어 캐릭터 스폰 메소드 공통으로 분리 2025-02-01 23:45:31 +09:00
aube.lee
0e216fb3d4 Lobby씬에서 다른 씬으로 전환 될때 캐릭터 프리팹 로드 정보 삭제 2025-02-01 23:40:44 +09:00
aube.lee
54a878618a 선택한 캐릭터 데이터로 캐릭터 이미지 불러올수 있도록 적용 2025-02-01 23:35:21 +09:00
aube.lee
c8a972469e spinner 애니메이션 오류 수정 2025-02-01 23:32:28 +09:00
aube.lee
261a1894c4 캐릭터 컨트롤러 UI 수정 2025-02-01 23:15:13 +09:00
aube.lee
de09989798 Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-01 23:10:15 +09:00
aube.lee
a6eeb34e90 캐릭터 저장 로직 적용 2025-02-01 23:09:57 +09:00
aube.lee
3e6ab55f6e 캐릭터 데이터 필드 수정 2025-02-01 23:09:31 +09:00
aube.lee
303cd69bf8 리스트 형태의 데이터 저장 로직 오류 수정 2025-02-01 23:05:48 +09:00
Mingu Kim
d59fcd99d0 인게임 UI 프리팹 추가
인게임 UI 프리팹 추가
- 임시 HP, Option, Inventory
2025-02-01 22:40:36 +09:00
aube.lee
0b201267bf player 데이터 싱글톤 구조로 변경 2025-02-01 21:41:59 +09:00
aube.lee
1a870dde42 characterBase 코드 정리 2025-02-01 19:10:50 +09:00
aube.lee
37f890caf7 캐릭터 선택 화면에서 선택한 캐릭터 인덱스 연동 작업 2025-02-01 19:08:38 +09:00
aube.lee
c6e5f3f56d Select Method 이름 변경 2025-02-01 18:45:05 +09:00
aube.lee
953894c056 캐릭터 데이터 불러오기 및 캐릭터 선택 / 생성 화면 간의 이동 로직 적용 2025-02-01 18:42:16 +09:00
aube.lee
2b5c4d2125 프로젝트 빌드 세팅에 Lobby 씬 추가 2025-02-01 18:41:05 +09:00
aube.lee
82b7c61eb6 Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-01 18:39:35 +09:00
aube.lee
7d2cf46b3c character 기본 공격 애니메이션 추가 2025-02-01 18:39:30 +09:00
aube.lee
b5247ff034 인벤토리 이미지 추가 2025-02-01 18:15:47 +09:00
aube.lee
0598cd1ce7 JSON Loader 리스트 형태 파싱 할 수있도록 코드 수정 2025-02-01 18:12:50 +09:00
aube.lee
933740c887 Dictonary 데이터 형태 사용 할 수 있도록 common 클래스 추가 2025-02-01 18:11:51 +09:00
Mingu Kim
87972dcc85 타일맵 에디터 패키지 추가, 예시 타일맵 생성
1. 타일맵 에디터 패키지 추가
2. 예시 타일맵 생성(몬스터에 포함된 바닥, 배경 리소스 사용)
2025-02-01 18:07:30 +09:00
aube.lee
c1249a5749 dictonary control 에셋 적용 2025-02-01 17:40:23 +09:00
aube.lee
b3ffbeae49 player 파일 디렉토리 수정 2025-01-31 20:19:48 +09:00
aube.lee
858261a0d3 Loading UI progress 추가 2025-01-31 19:18:48 +09:00
aube.lee
940c104eec 캐릭터 Prefabs 수정 2025-01-31 19:17:55 +09:00