fix: 플레이어 사망 후 종료 UI 노출 딜레이 시간 수정
This commit is contained in:
@@ -107,7 +107,7 @@ namespace TON
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// 플레이어가 사망했을때 호출
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// 플레이어가 사망했을때 호출
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public void PlayerDeadEvent()
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public void PlayerDeadEvent()
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{
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{
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Invoke(nameof(ShowGameEndUI), 3f);
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Invoke(nameof(ShowGameEndUI), 0.5f);
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}
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}
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private void ShowGameEndUI()
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private void ShowGameEndUI()
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