todo: 주석 추가
This commit is contained in:
@@ -26,6 +26,7 @@ namespace TON
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if (collision.CompareTag("Monster")) // 적과 충돌 시 제거
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if (collision.CompareTag("Monster")) // 적과 충돌 시 제거
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// 기본 데미지 계산
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// 기본 데미지 계산
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// TODO: 장비 공격력 반영 필요
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// float damage = damageCalculator.CalculateBaseDamage(playerData.attackPower, playerData.equipmentAttack, playerData.defensivePower);
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// float damage = damageCalculator.CalculateBaseDamage(playerData.attackPower, playerData.equipmentAttack, playerData.defensivePower);
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float damage = damageCalculator.CalculateBaseDamage(playerData.attackPower, 0, playerData.defensivePower);
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float damage = damageCalculator.CalculateBaseDamage(playerData.attackPower, 0, playerData.defensivePower);
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