Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
This commit is contained in:
@@ -36,8 +36,9 @@ namespace TON
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_animator = GetComponent<Animator>(); // 애니메이터 컴포넌트 초기화
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_animator = GetComponent<Animator>(); // 애니메이터 컴포넌트 초기화
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_stateMachine = new StateMachine(new IdleState(), this, _textState);
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// TODO : 추후 제거 예정
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// _stateMachine = new StateMachine(new IdleState(), this);
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// _stateMachine = new StateMachine(new IdleState(), this, _textState);
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_stateMachine = new StateMachine(new IdleState(), this);
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InitializeMonsterData(); // 몬스터 데이터 로드 및 적용
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InitializeMonsterData(); // 몬스터 데이터 로드 및 적용
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@@ -10,8 +10,9 @@ namespace TON
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private MonsterBase _monsterBase;
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private MonsterBase _monsterBase;
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private TextMeshProUGUI _textState;
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private TextMeshProUGUI _textState;
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public StateMachine(IState state, MonsterBase monsterBase, TextMeshProUGUI textState)
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// TODO : 추후 제거 예정
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// public StateMachine(IState state, MonsterBase monsterBase)
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// public StateMachine(IState state, MonsterBase monsterBase, TextMeshProUGUI textState)
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public StateMachine(IState state, MonsterBase monsterBase)
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// 초기 상태 객체 생성
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// 초기 상태 객체 생성
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_monsterBase = monsterBase;;
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_monsterBase = monsterBase;;
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@@ -19,8 +20,9 @@ namespace TON
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_state = state;
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_state = state;
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_state.Enter(_monsterBase);
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_state.Enter(_monsterBase);
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_textState = textState;
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// TODO : 추후 제거 예정
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_textState.text = _state.ToString();
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// _textState = textState;
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// _textState.text = _state.ToString();
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}
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}
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public void Update()
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public void Update()
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Reference in New Issue
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