인게임 스킬 아이콘 정상 출력 되도록 수정
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@@ -31,13 +31,14 @@ namespace TON
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skillIcon.SetActive(true);
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skillIcon.SetActive(true);
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// out 으로 받을 변수 초기화
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if (AssetManager.Singleton.LoadSkillIcon(skillBase.SkillData.id, out Sprite loadedSkillImage))
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Sprite loadedSkillImage = null;
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Assert.IsTrue(AssetManager.Singleton.LoadSkillIcon(skillBase.SkillData.id, out loadedSkillImage));
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skillIcon.GetComponent<Image>().sprite = loadedSkillImage;
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skillIcon.GetComponent<Image>().sprite = loadedSkillImage;
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lockImage.SetActive(false);
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lockImage.SetActive(false);
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}
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}
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}
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private void OnSkillExecuted()
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private void OnSkillExecuted()
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{
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UpdateCooldownUI();
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UpdateCooldownUI();
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