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Mingu Kim
6db4dceac3 적 리소스 추가 2025-07-07 21:11:13 +09:00
Mingu Kim
c36f82f485 캐릭터 점프 및 이동 코드 수정 2025-07-07 21:09:55 +09:00
Mingu Kim
1f9bd4a693 Idle로 애니메이션명 변경 및 컨트롤러명 변경 2025-07-07 19:13:09 +09:00
Mingu Kim
295a5e1f15 물리 재질(Physics Material2D) 추가 2025-07-07 18:51:49 +09:00
Mingu Kim
3bb94f3384 리소스 해상도 인스펙터 설정값 리소스와 동일하게 4096으로 수정 2025-07-07 18:48:01 +09:00
Mingu Kim
7f3a09a92f 씬에 물리 충돌 적용 2025-06-08 21:45:12 +09:00
Mingu Kim
ef8c355302 Floor Tile 추가 2025-06-08 21:44:12 +09:00
Mingu Kim
afc8791610 임시 씬에 타일 배치 2025-06-05 03:21:45 +09:00
Mingu Kim
98597d1053 캐릭터 이동 코드 구현 2025-06-05 03:21:27 +09:00
Mingu Kim
51367624c1 타일맵 생성 2025-06-05 03:20:47 +09:00
Mingu Kim
81cc65dae2 맵 리소스 추가 2025-06-05 03:18:50 +09:00
Mingu Kim
20a589f654 유니티 셋팅 변경 2025-06-05 03:06:37 +09:00
Mingu Kim
fc5970ce64 프로젝트 구조 정의 문서 및 프로젝트 셋팅파일 추가 2025-06-02 23:02:30 +09:00
Mingu Kim
4e9284b0eb 샘플씬 추가 2025-06-02 23:01:14 +09:00
Mingu Kim
6a9ba9257e 나이트 Sprites 추가 및 IDLE 애니메이션 생성 2025-06-02 23:00:26 +09:00
Mingu Kim
18a11fa2f8 프로젝트 생성 2025-06-02 19:11:19 +09:00