Mingu Kim
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6db4dceac3
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적 리소스 추가
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2025-07-07 21:11:13 +09:00 |
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Mingu Kim
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8533f7c18f
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Project Settings -> Physics2D -> Y값 -25(중력) 수정
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2025-07-07 21:10:42 +09:00 |
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Mingu Kim
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c36f82f485
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캐릭터 점프 및 이동 코드 수정
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2025-07-07 21:09:55 +09:00 |
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Mingu Kim
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1f9bd4a693
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Idle로 애니메이션명 변경 및 컨트롤러명 변경
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2025-07-07 19:13:09 +09:00 |
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Mingu Kim
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295a5e1f15
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물리 재질(Physics Material2D) 추가
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2025-07-07 18:51:49 +09:00 |
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Mingu Kim
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3bb94f3384
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리소스 해상도 인스펙터 설정값 리소스와 동일하게 4096으로 수정
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2025-07-07 18:48:01 +09:00 |
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Mingu Kim
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7f3a09a92f
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씬에 물리 충돌 적용
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2025-06-08 21:45:12 +09:00 |
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Mingu Kim
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ef8c355302
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Floor Tile 추가
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2025-06-08 21:44:12 +09:00 |
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Mingu Kim
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afc8791610
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임시 씬에 타일 배치
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2025-06-05 03:21:45 +09:00 |
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Mingu Kim
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98597d1053
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캐릭터 이동 코드 구현
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2025-06-05 03:21:27 +09:00 |
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Mingu Kim
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51367624c1
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타일맵 생성
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2025-06-05 03:20:47 +09:00 |
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Mingu Kim
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81cc65dae2
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맵 리소스 추가
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2025-06-05 03:18:50 +09:00 |
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Mingu Kim
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20a589f654
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유니티 셋팅 변경
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2025-06-05 03:06:37 +09:00 |
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Mingu Kim
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07b7b2234a
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에셋 모두 최신으로 업데이트
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2025-06-03 19:50:08 +09:00 |
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Mingu Kim
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fc5970ce64
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프로젝트 구조 정의 문서 및 프로젝트 셋팅파일 추가
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2025-06-02 23:02:30 +09:00 |
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Mingu Kim
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4e9284b0eb
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샘플씬 추가
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2025-06-02 23:01:14 +09:00 |
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Mingu Kim
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6a9ba9257e
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나이트 Sprites 추가 및 IDLE 애니메이션 생성
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2025-06-02 23:00:26 +09:00 |
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Mingu Kim
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18a11fa2f8
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프로젝트 생성
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2025-06-02 19:11:19 +09:00 |
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7c18a1cae0
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Initial commit
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2025-06-02 17:59:58 +09:00 |
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