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Mingu Kim
693999bcb7 유니티 프로젝트 생성 파일들 추가 2025-07-13 21:13:19 +09:00
Mingu Kim
23f9bfa29a 적 기본 코드 구조 추가 2025-07-13 21:12:52 +09:00
Mingu Kim
389766c018 적 애니메이션 스프라이트 추가 2025-07-13 21:12:24 +09:00
Mingu Kim
b0803f4f26 플레이어 애니메이션 누락 메타 파일 추가 2025-07-13 21:12:01 +09:00
Mingu Kim
584c5869c3 플레이어 이동 애니메이션 추가 2025-07-13 21:11:09 +09:00
Mingu Kim
fb7908d716 플레이어 애니메이션 및 스프라이트 수정 2025-07-13 21:10:34 +09:00
Mingu Kim
22966a5708 플레이어 조작 코드 수정 2025-07-13 21:09:26 +09:00
Mingu Kim
97a96b503d 코드 정리하여 PlayerMove2로 분리 2025-07-09 23:06:26 +09:00
ad2125fc1e unity6에서 변경된 linearVelocityX, AddForceY와 같이 x축, y축으로 나눠진 함수 사용 2025-07-09 19:57:46 +09:00
Mingu Kim
d18ffdaf1e 1. 캐릭터 조작을 멈췄을때 캐릭터가 빙판길에 있는 것 처럼 밀리는 현상 수정
2. 캐릭터 좌우키 동시 입력 시 바라보는 방향이 변경되지 않는 현상 수정
2025-07-07 21:59:30 +09:00
Mingu Kim
6db4dceac3 적 리소스 추가 2025-07-07 21:11:13 +09:00
Mingu Kim
c36f82f485 캐릭터 점프 및 이동 코드 수정 2025-07-07 21:09:55 +09:00
Mingu Kim
1f9bd4a693 Idle로 애니메이션명 변경 및 컨트롤러명 변경 2025-07-07 19:13:09 +09:00
Mingu Kim
295a5e1f15 물리 재질(Physics Material2D) 추가 2025-07-07 18:51:49 +09:00
Mingu Kim
3bb94f3384 리소스 해상도 인스펙터 설정값 리소스와 동일하게 4096으로 수정 2025-07-07 18:48:01 +09:00
Mingu Kim
7f3a09a92f 씬에 물리 충돌 적용 2025-06-08 21:45:12 +09:00
Mingu Kim
ef8c355302 Floor Tile 추가 2025-06-08 21:44:12 +09:00
Mingu Kim
afc8791610 임시 씬에 타일 배치 2025-06-05 03:21:45 +09:00
Mingu Kim
98597d1053 캐릭터 이동 코드 구현 2025-06-05 03:21:27 +09:00
Mingu Kim
51367624c1 타일맵 생성 2025-06-05 03:20:47 +09:00
Mingu Kim
81cc65dae2 맵 리소스 추가 2025-06-05 03:18:50 +09:00
Mingu Kim
20a589f654 유니티 셋팅 변경 2025-06-05 03:06:37 +09:00
Mingu Kim
fc5970ce64 프로젝트 구조 정의 문서 및 프로젝트 셋팅파일 추가 2025-06-02 23:02:30 +09:00
Mingu Kim
4e9284b0eb 샘플씬 추가 2025-06-02 23:01:14 +09:00
Mingu Kim
6a9ba9257e 나이트 Sprites 추가 및 IDLE 애니메이션 생성 2025-06-02 23:00:26 +09:00
Mingu Kim
18a11fa2f8 프로젝트 생성 2025-06-02 19:11:19 +09:00