1. 캐릭터 조작을 멈췄을때 캐릭터가 빙판길에 있는 것 처럼 밀리는 현상 수정

2. 캐릭터 좌우키 동시 입력 시 바라보는 방향이 변경되지 않는 현상 수정
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Mingu Kim
2025-07-07 21:59:30 +09:00
parent 6db4dceac3
commit d18ffdaf1e

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@@ -30,11 +30,11 @@ public class PlayerMove : MonoBehaviour
// 키 입력 땔때 캐릭터 멈춤
if (Input.GetButtonUp("Horizontal"))
{
rigidBody.linearVelocity = new Vector2(rigidBody.linearVelocity.normalized.x * 0.5f, rigidBody.linearVelocity.y);
rigidBody.linearVelocity = new Vector2(rigidBody.linearVelocity.normalized.x * 0.0000001f, rigidBody.linearVelocity.y);
}
// 캐릭터(Sprite) 방향
if (Input.GetButtonDown("Horizontal"))
// 캐릭터(Sprite)이동 방향 바라보도록 스프라이트 플립
if (Input.GetButton("Horizontal"))
{
spriteRenderer.flipX = Input.GetAxisRaw("Horizontal") >= 1;
}