Files
M-Gameton-06/Gameton-06/Assets/Gameton/Scripts/GameData/MonsterData.cs
2025-02-18 00:55:23 +09:00

40 lines
1012 B
C#

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
namespace TON
{
[System.Serializable]
public class MonsterData
{
// 몬스터 아이디
public int id;
// 몬스터 명 or 프리팹 명?
public string name;
// 몬스터 레벨
public int level;
// 몬스터 타입 ex : melee, ranged
public string monsterType;
// 몬스터 체력
public int hp;
// 기본 공격력
public int attackPower;
// 기본 방어력
public int defencePower;
// 몬스터 스킬 ID 1
public int monsterSkillID;
// 몬스터 스킬 ID 2
public int monsterSkillIDTwo;
// 패트롤 범위
public float patrolRange;
// 인식 범위
public float detectionRange;
// 추적 범위
public float chaseRange;
public float moveSpeed;
// 공격 범위
public float attackRange;
}
}