38 lines
1.1 KiB
C#
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C#
using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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namespace TON
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public class TitleUI : UIBase
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public CharaterSelectUI charaterSelectUI;
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public void OnClickStartButton()
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{
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// Main.Singleton?.ChangeScene(SceneType.Ingame);
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UIManager.Hide<TitleUI>(UIList.TitleUI);
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List<PlayerData> players = JSONLoader.LoadFromResources<List<PlayerData>>("Player");
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if (players == null)
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{
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// 현재 가지고 있는 캐릭터가 없다면 CharaterCreateUI 를 보여주고
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UIManager.Show<CharaterCreateUI>(UIList.CharaterCreateUI);
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}
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else
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{
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// 캐릭터가 있다면 내 캐릭터 목록에서 선택할 수 있도록 함
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charaterSelectUI.SetPlayerDatas(players);
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UIManager.Show<CharaterSelectUI>(UIList.CharaterSelectUI);
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}
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}
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public void OnClickExitButton()
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{
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Main.Singleton?.SystemQuit();
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}
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}
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}
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