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M-Gameton-06/Gameton-06/Assets/Gameton/Scripts/GameData/SkillData.cs

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716 B
C#

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
namespace TON
{
[System.Serializable]
public class SkillData
{
// 스킬 아이디
public string id;
// 스킬 이름
public string name;
// 스킬 mp 소모량
public int mpConsumption;
// 스킬 데미지
public float damage;
// 스킬 쿨타임
public int coolDown;
// 스킬 장착 슬롯 번호
public int slotNumber;
// 스킬 사용을 위해 필요한 캐릭터 레벨
public int requiredLevel;
// 스킬이 한번에 타격할 수 있는 몬스터의 수
public int maxHitCount;
}
}