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2025-02-27 18:16:03 +09:00

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C#

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
namespace TON
{
[System.Serializable]
public class MonsterData
{
// 몬스터 아이디
public int id;
// 몬스터 명 or 프리팹 명?
public string name;
// 몬스터 레벨
public int level;
// 몬스터 체력
public int hp;
// 기본 공격력
public int attackPower;
// 기본 방어력
public int defencePower;
// 몬스터 스킬 ID
public int monsterSkillID;
// 골드
public int Gold;
// 경험치
public int Exp;
// 점수
public int Score;
}
}