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Mingu Kim
eaab3265d2 사용 안하는 몬스터 프리팹 폴더에 정리 2025-02-27 18:15:00 +09:00
Mingu Kim
d01e10f969 몬스터 및 몬스터 스킬 json 변경 2025-02-27 16:32:19 +09:00
aube.lee
22da0f2b43 feat: 게임 클리어 팝업 로직 수정 2025-02-27 10:00:12 +09:00
aube.lee
49ca624fa5 feat: 게임 일시정지 중에도 하트 충전 시간 흘러갈 수 있도록 적용 2025-02-27 00:57:48 +09:00
aube.lee
c04f30a1af feat: 폰트 설정 변경 2025-02-27 00:57:21 +09:00
aube.lee
6ab4691cfd feat: 일시정지 UI 레이아웃 및 로직 수정 2025-02-27 00:56:33 +09:00
aube.lee
54e9b269d5 feat: 폰트 사이즈 조정 2025-02-27 00:13:58 +09:00
aube.lee
3bac56766c feat: 폰트 적용 2025-02-27 00:12:19 +09:00
aube.lee
8d7739c044 Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev 2025-02-26 22:42:19 +09:00
aube.lee
d9fc67f5ad feat: 캐릭터 생성 화면 로직 추가 및 닉네임 서버 저장하도록 적용 2025-02-26 22:41:53 +09:00
Mingu Kim
7dcd603a7d 몬스터 스포너 추가 2025-02-26 21:42:37 +09:00
Mingu Kim
934709ce19 몬스터 프리팹 폴더 정리 2025-02-26 21:40:29 +09:00
aube.lee
4c480241ab feat: 인게임 플레이 시간 노출하도록 조건 추가 2025-02-26 21:31:36 +09:00
aube.lee
c0f4ace138 feat: 하트 시스템 정상 동작 하도록 변경 2025-02-26 21:06:30 +09:00
Mingu Kim
77c670453f 누락된 몬스터 프리팹 사이즈 0.7 수정 2025-02-26 19:09:36 +09:00
JKH47
5226142980 모든 몬스터 사이즈 축소
몬스터 사이즈 전체 비율 1 > 0.7 축소
2025-02-26 16:32:34 +09:00
aube.lee
49eb67ce99 feat: 변경된 하트 충전 팝업UI 적용 2025-02-26 12:27:03 +09:00
aube.lee
19fb3ff6aa feat: UI 디자인 적용 2025-02-26 12:22:28 +09:00
aube.lee
f82c75b4f7 docs: 불필요한 UI prefab 삭제 2025-02-26 12:22:02 +09:00
aube.lee
a796cceed8 feat: 조이스틱 핸들러 영역 수정 2025-02-26 11:30:12 +09:00
aube.lee
c8059ce769 feat: 몬스터 피격시 데미지 텍스트 이펙트 추가 2025-02-26 11:20:24 +09:00
aube.lee
0dac23ba4a fix: 스킬 collider trigger 누락부분 적용 2025-02-26 01:31:16 +09:00
aube.lee
fe60a2547c feat: 로비UI 변경점 적용 2025-02-26 01:30:02 +09:00
Mingu Kim
a531fdfd73 몬스터 경사로에서 미끌리지 않도록 콜라이더 변경 및 리지드바디 수치 변경 2025-02-20 18:19:46 +09:00
aube.lee
2ba06148a1 fix: 캐릭터 이동시 떨어지는 구간의 부자연스러운 이동 수정 2025-02-20 14:22:04 +09:00
aube.lee
256036c17e fix: 캐릭터가 벽에 충돌했을때 추락하게 하도록 로직 적용 2025-02-20 11:07:09 +09:00
Mingu Kim
a27bb7d6d1 몬스터 스포너 테스트코드 구현
1. 몬스터 상태 Hit, Death 추가
2. 몬스터 스킬 정리
2025-02-20 05:21:58 +09:00
aube.lee
5f7428db4c feat: 생선 아이콘 수정 2025-02-19 23:17:21 +09:00
aube.lee
abd0cb5f78 feat: 게임 클리어 UI 레이아웃 및 로직 수정 2025-02-19 23:17:07 +09:00
aube.lee
e4ca750110 feat: 하트 충전 modal 로직 추가 적용 2025-02-19 22:56:35 +09:00
aube.lee
b59269cc82 feat: 게임 오버 UI 레이아웃 및 로직 수정 2025-02-19 22:45:37 +09:00
aube.lee
d319ccecbc feat: UI 버튼 컴포넌트 prefab 추가 2025-02-19 22:09:31 +09:00
aube.lee
91eae7720f docs: 불필요한 UI 컴포넌트 제거 2025-02-19 22:08:04 +09:00
aube.lee
35ff5845b4 feat: 스테이지 문 이미지 변경 2025-02-19 22:07:26 +09:00
aube.lee
ac551330ea feat: IngameUI의 캐릭터 stat 변경 부분 적용되도록 수정 2025-02-19 14:12:54 +09:00
aube.lee
9d6e11a367 feat: 캐릭터 인게임 UI 로직 적용 2025-02-19 11:31:08 +09:00
aube.lee
f57b4758b9 feat: player icon load 로직 수정 2025-02-19 11:25:40 +09:00
aube.lee
c7a4e187ca test: 개발 테스트용 코드 반영 2025-02-18 23:56:59 +09:00
Mingu Kim
41234e3e97 MonsterBase 및 StateMachine 코드 정리 2025-02-18 00:55:23 +09:00
Mingu Kim
d9aaccf100 몬스터 프리팹 레이어 추가 및 몬스터 겹칠 수 있게 수정 2025-02-17 18:47:15 +09:00
Mingu Kim
826d0b0ecc 몬스터 공격 애니메이션 이벤트 추가 2025-02-17 15:24:48 +09:00
aube.lee
e64919215b fix: 캐릭터 최초 생성 시에 발생하는 exception 처리 2025-02-17 10:03:23 +09:00
aube.lee
96495c42c6 feat: 스테이지 타이틀 데이터 매핑 2025-02-16 19:52:24 +09:00
aube.lee
be2237b7ae feat: 게임 일시정지 팝업 내 버튼 동작 추가 2025-02-16 18:23:47 +09:00
aube.lee
967c9505e9 feat: 게임 내 일시정지/게임 종료 팝업 백그라운드 영역 추가 2025-02-16 18:18:20 +09:00
aube.lee
8adfdebde8 feat : 로비에서 각각의 스테이지로 화면 전환 할 수 있도록 수정 2025-02-16 14:58:37 +09:00
Mingu Kim
33be5d2aa9 몬스터 프리팹, 몬스터 스킬 프리팹 누락된 컴포넌트 추가 및 수정 2025-02-15 19:28:24 +09:00
Mingu Kim
5d142c6652 몬스터 스킬 코드 추가 2025-02-15 16:13:46 +09:00
Mingu Kim
d59faab87d 몬스터 Hit 애니메이션 추가 및 몬스터 HP 바 추가 2025-02-15 02:15:59 +09:00
aube.lee
5c16ce7fa2 feat: 스테이지 클리어 정보에 따라 slide 데이터 세팅 구조 적용 2025-02-14 22:44:03 +09:00