Mingu Kim
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6c75822d6a
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몬스터 데이터 json 항목에 맞춰 수정
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2025-02-27 18:16:03 +09:00 |
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aube.lee
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a8ff7e4dd3
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feat: 캐릭터 초기 생성시 최대 하트 수 변경 3-> 5
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2025-02-26 22:42:13 +09:00 |
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aube.lee
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fda28e3cd9
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feat: 스킬 투사체 충돌 시 여러 마리 수의 몬스터를 타격할 수 있도록 수정
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2025-02-26 14:45:08 +09:00 |
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Mingu Kim
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41234e3e97
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MonsterBase 및 StateMachine 코드 정리
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2025-02-18 00:55:23 +09:00 |
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aube.lee
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e64919215b
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fix: 캐릭터 최초 생성 시에 발생하는 exception 처리
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2025-02-17 10:03:23 +09:00 |
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aube.lee
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6f9f18628c
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fix: 스테이지 입장 시 하트 소모 로직 수정 및 재충전 시간 업데이트 로직 수정
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2025-02-16 19:40:04 +09:00 |
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Mingu Kim
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648452a153
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몬스터 스킬 json 로드 기능 추가
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2025-02-15 02:17:46 +09:00 |
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aube.lee
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d75adaacbf
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feat: 스테이지 클리어 데이터 저장 및 불러오기 로직 추가
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2025-02-13 22:58:15 +09:00 |
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aube.lee
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636160f492
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feat: 게임 스테이지 클리어 관련 베이스 코드 작성
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2025-02-13 11:25:18 +09:00 |
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aube.lee
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cc68940d01
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docs: 게임데이터 메타 클래스 주석 추가
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2025-02-13 10:40:36 +09:00 |
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aube.lee
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b3ba592a12
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feat: 플레이어 아이디 데이터타입 변경
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2025-02-13 10:40:12 +09:00 |
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aube.lee
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d4e1b47325
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fix: 불필요한 MonsterBase 생성자 삭제
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2025-02-12 21:04:34 +09:00 |
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Mingu Kim
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05abc442c9
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몬스터가 캐릭터 탐지하고 추적할때 캐릭터를 바라보지 않던 문제 수정 및 CSV 코드 제거
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2025-02-12 16:22:54 +09:00 |
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Mingu Kim
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a8ff9955ed
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몬스터 json 로드를 위한 코드 추가
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2025-02-12 15:43:46 +09:00 |
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aube.lee
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750e299d9b
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스킬 데이터 모델 클래스 변경
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2025-02-07 20:31:19 +09:00 |
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aube.lee
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3455b9dd1b
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플레이어 필드 재정의
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2025-02-05 00:08:19 +09:00 |
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aube.lee
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6f779c21a0
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스킬 발사체에 데미지 적용하는 로직 추가
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2025-02-05 00:06:25 +09:00 |
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aube.lee
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2d17524bf9
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SkillData 구조 정의
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2025-02-04 23:35:07 +09:00 |
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aube.lee
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b2dcd2ad01
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하트 데이터 시스템 추가
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2025-02-04 12:43:50 +09:00 |
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aube.lee
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3e6ab55f6e
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캐릭터 데이터 필드 수정
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2025-02-01 23:09:31 +09:00 |
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aube.lee
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953894c056
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캐릭터 데이터 불러오기 및 캐릭터 선택 / 생성 화면 간의 이동 로직 적용
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2025-02-01 18:42:16 +09:00 |
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