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Mingu Kim
826d0b0ecc 몬스터 공격 애니메이션 이벤트 추가 2025-02-17 15:24:48 +09:00
Mingu Kim
d59faab87d 몬스터 Hit 애니메이션 추가 및 몬스터 HP 바 추가 2025-02-15 02:15:59 +09:00
Mingu Kim
2b1f0d3d03 몬스터 스킬 애니메이션 추가 2025-02-14 17:39:11 +09:00
Mingu Kim
b739319da9 몬스터 18종(애니메이션, 프리팹, 스프라이트 라이브러리) 생성 2025-02-11 00:50:36 +09:00
Mingu Kim
df31df7d40 몬스터 애니메이션 방식 변경 2025-02-10 23:06:49 +09:00
Mingu Kim
8ffb5deb5d 몬스터 추격범위 추가, 플레이어 탐지 범위 리팩토링 2025-02-10 22:10:03 +09:00
Mingu Kim
4b16bb1331 애니메이션 오버레이 구현 테스트 2025-02-10 19:51:02 +09:00
Mingu Kim
ea6f2a3881 몬스터 csv 파일 Load 구현 2025-02-10 16:41:05 +09:00
Mingu Kim
6641a9e0ff 드래곤 애니메이션 컨트롤러 수정 2025-02-09 21:54:45 +09:00
Mingu Kim
34d37ab1a3 몬스터 드래곤 애니메이션 방식 변경 누락 파일 추가 2025-02-09 21:48:51 +09:00
Mingu Kim
df474a5b18 몬스터 드래곤 애니메이션 방식 변경 2025-02-09 21:47:24 +09:00
Mingu Kim
981ceccce0 몬스터 애니메이션 컨트롤러 수정 2025-02-09 20:07:35 +09:00
aube.lee
be1bd906af 캐릭터 기본 공격 영역 로직 적용 2025-02-07 00:15:45 +09:00
aube.lee
6792d21e5b 캐릭터 dead 모션 연결 2025-02-02 16:37:22 +09:00
aube.lee
6e3e4e6863 LoadingUI 재구성 2025-02-02 14:44:12 +09:00
aube.lee
7d2cf46b3c character 기본 공격 애니메이션 추가 2025-02-01 18:39:30 +09:00
aube.lee
940c104eec 캐릭터 Prefabs 수정 2025-01-31 19:17:55 +09:00
aube.lee
e665360833 캐릭터 이동 애니메이션 적용 2025-01-28 21:03:52 +09:00