Mingu Kim
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826d0b0ecc
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몬스터 공격 애니메이션 이벤트 추가
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2025-02-17 15:24:48 +09:00 |
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Mingu Kim
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d59faab87d
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몬스터 Hit 애니메이션 추가 및 몬스터 HP 바 추가
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2025-02-15 02:15:59 +09:00 |
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Mingu Kim
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2b1f0d3d03
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몬스터 스킬 애니메이션 추가
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2025-02-14 17:39:11 +09:00 |
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Mingu Kim
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b739319da9
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몬스터 18종(애니메이션, 프리팹, 스프라이트 라이브러리) 생성
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2025-02-11 00:50:36 +09:00 |
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Mingu Kim
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df31df7d40
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몬스터 애니메이션 방식 변경
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2025-02-10 23:06:49 +09:00 |
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Mingu Kim
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8ffb5deb5d
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몬스터 추격범위 추가, 플레이어 탐지 범위 리팩토링
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2025-02-10 22:10:03 +09:00 |
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Mingu Kim
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4b16bb1331
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애니메이션 오버레이 구현 테스트
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2025-02-10 19:51:02 +09:00 |
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Mingu Kim
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ea6f2a3881
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몬스터 csv 파일 Load 구현
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2025-02-10 16:41:05 +09:00 |
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Mingu Kim
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6641a9e0ff
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드래곤 애니메이션 컨트롤러 수정
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2025-02-09 21:54:45 +09:00 |
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Mingu Kim
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34d37ab1a3
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몬스터 드래곤 애니메이션 방식 변경 누락 파일 추가
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2025-02-09 21:48:51 +09:00 |
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Mingu Kim
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df474a5b18
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몬스터 드래곤 애니메이션 방식 변경
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2025-02-09 21:47:24 +09:00 |
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Mingu Kim
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981ceccce0
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몬스터 애니메이션 컨트롤러 수정
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2025-02-09 20:07:35 +09:00 |
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aube.lee
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be1bd906af
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캐릭터 기본 공격 영역 로직 적용
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2025-02-07 00:15:45 +09:00 |
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aube.lee
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6792d21e5b
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캐릭터 dead 모션 연결
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2025-02-02 16:37:22 +09:00 |
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aube.lee
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6e3e4e6863
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LoadingUI 재구성
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2025-02-02 14:44:12 +09:00 |
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aube.lee
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7d2cf46b3c
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character 기본 공격 애니메이션 추가
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2025-02-01 18:39:30 +09:00 |
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aube.lee
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940c104eec
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캐릭터 Prefabs 수정
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2025-01-31 19:17:55 +09:00 |
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aube.lee
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e665360833
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캐릭터 이동 애니메이션 적용
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2025-01-28 21:03:52 +09:00 |
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