Mingu Kim
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68cd4f26a7
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몬스터 피드백 반영하여 수치 조정
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2025-03-14 19:30:57 +09:00 |
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Mingu Kim
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aa5a9eeca6
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빌드 셋팅 변경값, 상점 UI 하트 팝업, 이미지 명, 로딩 UI 애니메이션
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2025-03-05 21:59:38 +09:00 |
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Mingu Kim
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e3b6b64cc0
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하트 초기값(없을 시 빌드 후 안드로이드에서 인스톨 시 하트 0개로 시작)
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2025-03-05 12:25:07 +09:00 |
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Mingu Kim
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c8c8506da7
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하트, 몬스터 스킬 json 제거
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2025-03-05 11:37:18 +09:00 |
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Mingu Kim
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b93b5348c5
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빌드로 인해 player.json 제거 및 몬스터 Debug모드 삭제
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2025-03-04 19:57:25 +09:00 |
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JKH47
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90ef5b1ccf
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스킬 밸런스 수정
스킬 밸런스 수정
[Leaf Cutter] mp소비량 감소
[Elemental Burst] maxHItCount 상향
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2025-03-04 00:24:08 +09:00 |
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JKH47
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36d1aa2921
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스킬 밸런스 수정
스킬 밸런스 수정 Leaf Cutter 데미지 상향
Darkness Ball 쿨타임 상향
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2025-03-04 00:13:27 +09:00 |
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aube.lee
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f1806231d8
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feat: 게임 인트로 씬 추가 작업
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2025-03-03 23:38:17 +09:00 |
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JKH47
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4aed6f5cfc
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몬스터 밸런스 수정
몬스터 경험치 밸런스 수정
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2025-03-03 18:03:51 +09:00 |
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aube.lee
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f58a4a8c31
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fix: 기본 스킬 세팅으로 수정
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2025-03-03 16:47:49 +09:00 |
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JKH47
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f2c3b36e8e
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스킬 밸런스, 플레이어 능력치(5렙기준)
스킬 밸런스, 플레이어 능력치(5렙기준)
5렙 - 5~6wave클리어 수준
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2025-03-03 16:36:23 +09:00 |
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Mingu Kim
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46b74a643f
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몬스터 불필요한 코드 제거
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2025-03-03 01:44:16 +09:00 |
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Mingu Kim
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5880c7b932
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몬스터 스킬 제거
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2025-03-03 01:39:46 +09:00 |
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JKH47
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15614733f0
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밸런스 수정
밸런스 수정 (인식범위 전범위, 공격범위0.3>0.35), json파일 수정)
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2025-03-03 01:18:48 +09:00 |
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JKH47
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651a2e6fad
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밸런스(몬스터), greenpumpkin 시야범위 누락 수정
밸런스(몬스터), greenpumpkin 시야범위 누락 수정
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2025-03-02 19:04:04 +09:00 |
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Mingu Kim
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d01e10f969
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몬스터 및 몬스터 스킬 json 변경
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2025-02-27 16:32:19 +09:00 |
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Mingu Kim
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a27bb7d6d1
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몬스터 스포너 테스트코드 구현
1. 몬스터 상태 Hit, Death 추가
2. 몬스터 스킬 정리
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2025-02-20 05:21:58 +09:00 |
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Mingu Kim
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41234e3e97
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MonsterBase 및 StateMachine 코드 정리
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2025-02-18 00:55:23 +09:00 |
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aube.lee
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e64919215b
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fix: 캐릭터 최초 생성 시에 발생하는 exception 처리
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2025-02-17 10:03:23 +09:00 |
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Mingu Kim
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d59faab87d
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몬스터 Hit 애니메이션 추가 및 몬스터 HP 바 추가
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2025-02-15 02:15:59 +09:00 |
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Mingu Kim
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a8ff9955ed
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몬스터 json 로드를 위한 코드 추가
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2025-02-12 15:43:46 +09:00 |
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aube.lee
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4f7d0616ce
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feat: 스킬 편집 UI 내의 스킬 슬롯, 스킬 정보 클릭 액션 적용
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2025-02-11 16:34:06 +09:00 |
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aube.lee
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7bea4520c5
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스킬 슬롯 업데이트 로직 수정
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2025-02-11 10:20:48 +09:00 |
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aube.lee
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d4bafd6cec
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캐릭터 테스트 데이터 수정
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2025-02-08 14:03:16 +09:00 |
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aube.lee
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e181fe6be7
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heartData update
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2025-02-08 13:49:11 +09:00 |
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aube.lee
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2c7f326873
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캐릭터 레벨에 맞게끔 컨트롤러 내 스킬 세팅 되도록 수정
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2025-02-08 01:10:12 +09:00 |
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aube.lee
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df5df1ddd4
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스킬 작업 테스트 코드
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2025-02-07 23:32:54 +09:00 |
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aube.lee
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be1bd906af
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캐릭터 기본 공격 영역 로직 적용
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2025-02-07 00:15:45 +09:00 |
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aube.lee
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2d17524bf9
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SkillData 구조 정의
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2025-02-04 23:35:07 +09:00 |
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aube.lee
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ab433ef46b
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메인 화면 UI 구조 변경
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2025-02-04 17:57:23 +09:00 |
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aube.lee
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b2dcd2ad01
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하트 데이터 시스템 추가
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2025-02-04 12:43:50 +09:00 |
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aube.lee
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6850d3b80a
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테스트 데이터 업로드
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2025-02-03 21:06:25 +09:00 |
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aube.lee
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37f890caf7
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캐릭터 선택 화면에서 선택한 캐릭터 인덱스 연동 작업
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2025-02-01 19:08:38 +09:00 |
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aube.lee
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b3ffbeae49
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player 파일 디렉토리 수정
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2025-01-31 20:19:48 +09:00 |
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