aube.lee
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67c017bbbf
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feat: 로비 화면의 사용자 포션 아이템 갯수 매핑 로직 추가
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2025-03-01 21:31:29 +09:00 |
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aube.lee
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a946e8bf72
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fix: 플레이어 사망 후 종료 UI 노출 딜레이 시간 수정
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2025-02-28 12:29:48 +09:00 |
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aube.lee
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00914410fb
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feat: 생선 소모로 인한 하트 충전 로직 적용
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2025-02-28 11:58:13 +09:00 |
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aube.lee
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9fb7798afd
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feat: UI 동작 수정
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2025-02-28 10:42:48 +09:00 |
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aube.lee
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17e824e29e
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feat: 게임 플레이 종료 후 클리어 정보 저장 및 랭킹 정보 저장 로직 추가
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2025-02-28 00:55:35 +09:00 |
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aube.lee
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fca3a699c6
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feat: 게임 플레이어 로그인 후 재화 데이터 가져오도록 적용
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2025-02-27 22:49:08 +09:00 |
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aube.lee
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d66ffdf748
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feat 캐릭터 방어력 의도값 변수 수정
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2025-02-26 09:45:45 +09:00 |
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aube.lee
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c7a4e187ca
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test: 개발 테스트용 코드 반영
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2025-02-18 23:56:59 +09:00 |
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aube.lee
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e64919215b
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fix: 캐릭터 최초 생성 시에 발생하는 exception 처리
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2025-02-17 10:03:23 +09:00 |
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aube.lee
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88f170b3da
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docs: 테스트를 위한 코드 fixme 주석 추가
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2025-02-16 15:30:28 +09:00 |
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aube.lee
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4a6d251829
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feat: 플레이어 초기화 로직 순서 변경
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2025-02-13 22:56:31 +09:00 |
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aube.lee
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ca1db76505
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fix: 캐릭터 데이터 업데이트 로직 변경
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2025-02-12 20:41:45 +09:00 |
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aube.lee
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b5160373bb
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feat: 캐릭터 레벨업 시 경험치, 공격력, 방어력, 잔여 경험치 데이터 업데이트 로직 적용
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2025-02-12 20:27:07 +09:00 |
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