캐릭터 피격 사운드 제거

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Mingu Kim
2025-03-01 21:15:35 +09:00
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@@ -17,6 +17,8 @@ namespace TON
{
instance = this;
DontDestroyOnLoad(instance);
// 씬 로드 이벤트에 리스너 등록
SceneManager.sceneLoaded += OnSceneLoaded;
}
else
{
@@ -24,18 +26,6 @@ namespace TON
}
}
private void OnEnable()
{
// 씬 로드 이벤트에 리스너 등록
SceneManager.sceneLoaded += OnSceneLoaded;
}
private void OnDisable()
{
// 씬 로드 이벤트에서 리스너 제거
SceneManager.sceneLoaded -= OnSceneLoaded;
}
private void OnSceneLoaded(Scene scene, LoadSceneMode mode)
{
// 씬이 바뀔 때마다 배경 음악 종료