fix: 캐릭터 레벨업시 공격력, 방어력 증가하지 않는 버그 수정
This commit is contained in:
@@ -22,9 +22,9 @@ namespace TON
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// 캐릭터 마나(스킬 포인트)
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public int mp;
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// 기본 공격력
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public int attackPower;
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public float attackPower;
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// 기본 방어력
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public int defensivePower;
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public float defensivePower;
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// 캐릭터 크리티컬 수치
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public int critical;
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@@ -37,8 +37,8 @@ namespace TON
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experience = 0;
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hp = 100;
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mp = 100;
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attackPower = 50;
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defensivePower = 30;
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attackPower = 50f;
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defensivePower = 30f;
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critical = 30;
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}
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}
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